鉴于c#不能切换类型(我收集到没有作为特殊情况添加,因为关系意味着可能应用多个不同的情况),有没有更好的方法来模拟类型切换?

void Foo(object o)
{
    if (o is A)
    {
        ((A)o).Hop();
    }
    else if (o is B)
    {
        ((B)o).Skip();
    }
    else
    {
        throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType());
    }
}

当前回答

在c# 8之后,你可以使用新的开关使它更加简洁。通过使用discard选项_,你可以避免在你不需要的时候创建不必要的变量,像这样:

        return document switch {
            Invoice _ => "Is Invoice",
            ShippingList _ => "Is Shipping List",
            _ => "Unknown"
        };

Invoice和ShippingList是类,document是一个对象,可以是它们中的任何一个。

其他回答

在c# 8之后,你可以使用新的开关使它更加简洁。通过使用discard选项_,你可以避免在你不需要的时候创建不必要的变量,像这样:

        return document switch {
            Invoice _ => "Is Invoice",
            ShippingList _ => "Is Shipping List",
            _ => "Unknown"
        };

Invoice和ShippingList是类,document是一个对象,可以是它们中的任何一个。

你可以创建重载方法:

void Foo(A a) 
{ 
    a.Hop(); 
}

void Foo(B b) 
{ 
    b.Skip(); 
}

void Foo(object o) 
{ 
    throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType()); 
}

并将参数转换为动态类型,以绕过静态类型检查:

Foo((dynamic)something);

是的——只需要使用c# 7中命名有点奇怪的“模式匹配”来匹配类或结构:

IObject concrete1 = new ObjectImplementation1();
IObject concrete2 = new ObjectImplementation2();

switch (concrete1)
{
    case ObjectImplementation1 c1: return "type 1";         
    case ObjectImplementation2 c2: return "type 2";         
}

c# 8对模式匹配的增强使得这样做成为可能。在某些情况下,它做到了,而且更简洁。

        public Animal Animal { get; set; }
        ...
        var animalName = Animal switch
        {
            Cat cat => "Tom",
            Mouse mouse => "Jerry",
            _ => "unknown"
        };

我也会

使用方法重载(就像x0n),或者 使用子类(就像Pablo),或者 应用访问者模式。