鉴于c#不能切换类型(我收集到没有作为特殊情况添加,因为关系意味着可能应用多个不同的情况),有没有更好的方法来模拟类型切换?

void Foo(object o)
{
    if (o is A)
    {
        ((A)o).Hop();
    }
    else if (o is B)
    {
        ((B)o).Skip();
    }
    else
    {
        throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType());
    }
}

当前回答

创建一个接口IFooable,然后让你的A和B类实现一个公共方法,它反过来调用你想要的相应方法:

interface IFooable
{
    public void Foo();
}

class A : IFooable
{
    //other methods ...

    public void Foo()
    {
        this.Hop();
    }
}

class B : IFooable
{
    //other methods ...

    public void Foo()
    {
        this.Skip();
    }
}

class ProcessingClass
{
    public void Foo(object o)
    {
        if (o == null)
            throw new NullRefferenceException("Null reference", "o");

        IFooable f = o as IFooable;
        if (f != null)
        {
            f.Foo();
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType());
        }
    }
}

注意,最好使用as,而不是先检查is,然后再强制转换,因为这样你会进行两次强制转换,所以成本更高。

其他回答

在比较了这里提供的f#特性的选项后,我发现f#对基于类型的切换有更好的支持(尽管我仍然坚持使用c#)。 你可能想看看这里和这里。

在c# 8之后,你可以使用新的开关使它更加简洁。通过使用discard选项_,你可以避免在你不需要的时候创建不必要的变量,像这样:

        return document switch {
            Invoice _ => "Is Invoice",
            ShippingList _ => "Is Shipping List",
            _ => "Unknown"
        };

Invoice和ShippingList是类,document是一个对象,可以是它们中的任何一个。

c# 8对模式匹配的增强使得这样做成为可能。在某些情况下,它做到了,而且更简洁。

        public Animal Animal { get; set; }
        ...
        var animalName = Animal switch
        {
            Cat cat => "Tom",
            Mouse mouse => "Jerry",
            _ => "unknown"
        };

你应该重载你的方法,而不是尝试自己去消除歧义。到目前为止,大多数答案都没有考虑到未来的子类,这可能会导致以后真正可怕的维护问题。

一种选择是使用一个从Type到Action(或其他委托)的字典。根据类型查找操作,然后执行它。我以前在工厂用过这个。