鉴于c#不能切换类型(我收集到没有作为特殊情况添加,因为关系意味着可能应用多个不同的情况),有没有更好的方法来模拟类型切换?

void Foo(object o)
{
    if (o is A)
    {
        ((A)o).Hop();
    }
    else if (o is B)
    {
        ((B)o).Skip();
    }
    else
    {
        throw new ArgumentException("Unexpected type: " + o.GetType());
    }
}

当前回答

鉴于继承有助于将一个对象识别为不止一种类型,我认为切换可能会导致糟糕的模糊性。例如:

案例1

{
  string s = "a";
  if (s is string) Print("Foo");
  else if (s is object) Print("Bar");
}

案例2

{
  string s = "a";
  if (s is object) Print("Foo");
  else if (s is string) Print("Bar");
}

因为s是一个字符串和一个对象。 我认为当你编写一个switch(foo)时,你希望foo匹配一个且仅一个case语句。如果打开类型开关,那么编写case语句的顺序可能会改变整个switch语句的结果。我认为这是错误的。

您可以考虑对“typeswitch”语句的类型进行编译器检查,检查枚举类型是否彼此不继承。但这并不存在。

foo is T与foo. gettype () == typeof(T)不同!!

其他回答

一种选择是使用一个从Type到Action(或其他委托)的字典。根据类型查找操作,然后执行它。我以前在工厂用过这个。

在这种情况下,我通常以谓词和操作的列表结束。大致如下:

class Mine {
    static List<Func<object, bool>> predicates;
    static List<Action<object>> actions;

    static Mine() {
        AddAction<A>(o => o.Hop());
        AddAction<B>(o => o.Skip());
    }

    static void AddAction<T>(Action<T> action) {
        predicates.Add(o => o is T);
        actions.Add(o => action((T)o);
    }

    static void RunAction(object o) {
        for (int i=0; o < predicates.Count; i++) {
            if (predicates[i](o)) {
                actions[i](o);
                break;
            }
        }
    }

    void Foo(object o) {
        RunAction(o);
    }
}

试着这样做:

public void Test(BaseType @base)
{
    switch (@base)
    {
        case ConcreteType concrete:
            DoSomething(concrete);
            break;

        case AnotherConcrete concrete:
            DoSomething(concrete);
            break;
    }
}

我也会

使用方法重载(就像x0n),或者 使用子类(就像Pablo),或者 应用访问者模式。

我使用

    public T Store<T>()
    {
        Type t = typeof(T);

        if (t == typeof(CategoryDataStore))
            return (T)DependencyService.Get<IDataStore<ItemCategory>>();
        else
            return default(T);
    }