最近我读了这篇文章 开发人员工作文件。
该文档是关于有效和正确地定义hashCode()和equals(),但我无法弄清楚为什么我们需要覆盖这两个方法。
我如何决定有效地实现这些方法?
最近我读了这篇文章 开发人员工作文件。
该文档是关于有效和正确地定义hashCode()和equals(),但我无法弄清楚为什么我们需要覆盖这两个方法。
我如何决定有效地实现这些方法?
当前回答
让我用非常简单的话来解释这个概念。
首先,从更广泛的角度来看,我们有集合,而hashmap是集合中的数据结构之一。
要理解为什么我们必须重写equals和hashcode方法,如果需要的话,首先要理解什么是hashmap以及它的功能。
hashmap是一种以数组方式存储键值对数据的数据结构。假设是a[],其中'a'中的每个元素都是一个键值对。
此外,上述数组中的每个索引都可以是链表,因此在一个索引上有多个值。
为什么要使用hashmap呢?
如果我们必须在一个大数组中搜索,那么搜索每个数组,如果它们不是有效的,那么哈希技术告诉我们,让我们用一些逻辑预处理数组,并根据该逻辑对元素进行分组,即哈希
例如:我们有数组1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11,我们应用哈希函数mod 10,所以1、11将被分组在一起。因此,如果我们必须在前一个数组中搜索11,那么我们必须迭代整个数组,但当我们对它进行分组时,我们限制了迭代的范围,从而提高了速度。为了简单起见,用于存储所有上述信息的数据结构可以看作是一个2d数组
现在除了上面的hashmap还告诉它不会在其中添加任何duplicate。这就是为什么我们要重写等号和hashcode的主要原因
因此,当我们说要解释hashmap的内部工作时,我们需要找到hashmap有什么方法,以及它如何遵循上面我解释过的规则
所以hashmap有一个方法叫as put(K,V),根据hashmap,它应该遵循上面的规则,有效地分配数组,不添加任何重复
put所做的是首先为给定的键生成hashcode来决定值应该放在哪个索引中。如果那个下标处什么都没有,那么新值就会被加到那里,如果那里已经有了,那么新值就会被加到链表末尾那个下标处。但是请记住,不应该根据期望的hashmap行为添加重复项。假设你有两个整数对象aa=11 bb=11。
由于每个对象都派生自对象类,比较两个对象的默认实现是比较引用,而不是对象内部的值。因此,在上述情况下,尽管语义上相同,但两个对象都将无法通过相等性测试,并且有可能存在两个具有相同hashcode和相同值的对象,从而创建重复的对象。如果我们重写,就可以避免添加重复项。 您也可以参考详细工作
import java.util.HashMap;
public class Employee {
String name;
String mobile;
public Employee(String name,String mobile) {
this.name = name;
this.mobile = mobile;
}
@Override
public int hashCode() {
System.out.println("calling hascode method of Employee");
String str = this.name;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
sum = sum + str.charAt(i);
}
return sum;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("calling equals method of Employee");
Employee emp = (Employee) obj;
if (this.mobile.equalsIgnoreCase(emp.mobile)) {
System.out.println("returning true");
return true;
} else {
System.out.println("returning false");
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Employee emp = new Employee("abc", "hhh");
Employee emp2 = new Employee("abc", "hhh");
HashMap<Employee, Employee> h = new HashMap<>();
//for (int i = 0; i < 5; i++) {
h.put(emp, emp);
h.put(emp2, emp2);
//}
System.out.println("----------------");
System.out.println("size of hashmap: "+h.size());
}
}
其他回答
我正在研究解释“如果你只覆盖hashCode,那么当你调用myMap.put(first,someValue)时,它首先接受,计算它的hashCode并将其存储在给定的桶中。然后,当你调用myMap.put(first,someOtherValue)时,它应该根据Map文档将first替换为second,因为它们是相等的(根据我们的定义)。”:
我认为第二次添加myMap时应该是第二个对象比如myMap。put(second,someOtherValue)
Joshua Bloch在Effective Java上说
必须在重写equals()的每个类中重写hashCode()。如果不这样做,将违反Object.hashCode()的一般约定,这将阻止您的类与所有基于哈希的集合(包括HashMap、HashSet和Hashtable)一起正常运行。
让我们通过一个例子来理解它,如果我们重写equals()而不重写hashCode()并尝试使用Map会发生什么。
假设我们有这样一个类,如果MyClass的两个对象的importantField相等(使用eclipse生成的hashCode()和equals()),则MyClass的两个对象相等
public class MyClass {
private final String importantField;
private final String anotherField;
public MyClass(final String equalField, final String anotherField) {
this.importantField = equalField;
this.anotherField = anotherField;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result
+ ((importantField == null) ? 0 : importantField.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(final Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
final MyClass other = (MyClass) obj;
if (importantField == null) {
if (other.importantField != null)
return false;
} else if (!importantField.equals(other.importantField))
return false;
return true;
}
}
想象一下你有这个
MyClass first = new MyClass("a","first");
MyClass second = new MyClass("a","second");
只覆盖等于
如果只有equals被覆盖,那么当你调用myMap.put(first,someValue)首先将哈希到某个桶,当你调用myMap.put(second,someOtherValue)它将哈希到其他一些桶(因为它们有不同的hashCode)。所以,尽管它们是相等的,因为它们不散列到同一个桶,映射无法意识到这一点,它们都留在映射中。
虽然如果重写hashCode()就没有必要重写equals(),但让我们看看在这种特殊情况下会发生什么:我们知道MyClass的两个对象是相等的,如果它们的importantField相等,但我们没有重写equals()。
只覆盖hashCode
如果你只覆盖hashCode,那么当你调用myMap.put(first,someValue)时,它首先接受,计算它的hashCode并将其存储在给定的bucket中。然后,当您调用myMap.put(second,someOtherValue)时,它应该根据Map文档将first替换为second,因为它们是相等的(根据业务需求)。
但问题是,equals没有被重新定义,所以当map哈希second并遍历bucket时,寻找是否有一个对象k,使得second.equals(k)为真,它不会找到任何对象,因为second.equals(first)将为假。
希望这是清楚的
String类和包装器类的equals()和hashCode()方法实现与Object类不同。Object类的equals()方法比较对象的引用,而不是内容。Object类的hashCode()方法为每个对象返回不同的hashCode,无论内容是否相同。
It leads problem when you use Map collection and the key is of Persistent type, StringBuffer/builder type. Since they don't override equals() and hashCode() unlike String class, equals() will return false when you compare two different objects even though both have same contents. It will make the hashMap storing same content keys. Storing same content keys means it is violating the rule of Map because Map doesnt allow duplicate keys at all. Therefore you override equals() as well as hashCode() methods in your class and provide the implementation(IDE can generate these methods) so that they work same as String's equals() and hashCode() and prevent same content keys.
你必须重写hashCode()方法和equals(),因为equals()根据hashCode工作。
此外,与equals()一起重写hashCode()方法有助于完好无损equals()-hashCode()契约:“如果两个对象相等,那么它们必须具有相同的哈希码。”
什么时候需要为hashCode()编写自定义实现?
正如我们所知,HashMap的内部工作是基于哈希原理的。条目集存储在特定的存储桶中。您可以根据自己的需求定制hashCode()实现,以便相同的类别对象可以存储在相同的索引中。 当你使用put(k,v)方法将值存储到Map集合中时,put()的内部实现是:
put(k, v){
hash(k);
index=hash & (n-1);
}
意思是,它生成索引,索引是基于特定键对象的hashcode生成的。所以让这个方法根据你的需求生成哈希码,因为相同的哈希码条目集将存储在相同的桶或索引中。
就是这样!
class A {
int i;
// Hashing Algorithm
if even number return 0 else return 1
// Equals Algorithm,
if i = this.i return true else false
}
put('key','value')将使用hashCode()计算哈希值来确定 桶,并使用equals()方法查找该值是否已经 出现在桶里。如果不是,它将被添加,否则它将被替换为当前值 get('key')将使用hashCode()首先找到条目(桶) equals()来查找Entry中的值
如果两者都被覆盖,
地图<A>
Map.Entry 1 --> 1,3,5,...
Map.Entry 2 --> 2,4,6,...
If =没有被覆盖
地图<A>
Map.Entry 1 --> 1,3,5,...,1,3,5,... // Duplicate values as equals not overridden
Map.Entry 2 --> 2,4,6,...,2,4,..
如果hashCode没有被覆盖
地图<A>
Map.Entry 1 --> 1
Map.Entry 2 --> 2
Map.Entry 3 --> 3
Map.Entry 4 --> 1
Map.Entry 5 --> 2
Map.Entry 6 --> 3 // Same values are Stored in different hasCodes violates Contract 1
So on...
HashCode等价契约
根据equal方法,两个相等的键应该生成相同的hashCode 生成相同hashCode的两个key不需要相等(在上面的例子中,所有偶数生成相同的hashCode)
身份不是平等。
= operator ==测试标识符。 equals(Object obj)方法比较相等性测试(即我们需要通过重写方法来告诉相等)
为什么我需要重写Java中的equals和hashCode方法?
首先我们要理解等号法的用法。
为了识别两个对象之间的差异,我们需要重写equals方法。
例如:
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=customer1;
customer1.equals(customer2); // returns true by JVM. i.e. both are refering same Object
------------------------------
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=new Customer("peter");
customer1.equals(customer2); //return false by JVM i.e. we have two different peter customers.
------------------------------
Now I have overriden Customer class equals method as follows:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) // it checks references
return true;
if (obj == null) // checks null
return false;
if (getClass() != obj.getClass()) // both object are instances of same class or not
return false;
Customer other = (Customer) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name)) // it again using bulit in String object equals to identify the difference
return false;
return true;
}
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=new Customer("peter");
Insteady identify the Object equality by JVM, we can do it by overring equals method.
customer1.equals(customer2); // returns true by our own logic
现在hashCode方法很容易理解了。
hashCode生成整数,以便将对象存储在HashMap、HashSet等数据结构中。
假设我们有如上所述的override equals Customer方法,
customer1.equals(customer2); // returns true by our own logic
在处理数据结构时,我们将对象存储在桶中(桶是文件夹的花哨名称)。如果我们使用内置哈希技术,对于以上两个客户,它会生成两个不同的哈希码。所以我们把相同的对象存储在两个不同的地方。为了避免这类问题,我们也应该基于以下原则重写hashCode方法。
不相等的实例可能具有相同的hashcode。 相同的实例应该返回相同的hashcode。