我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

我的回答:设置自定义模块等于自定义Pod名称(在我的例子中-自定义类名),如截图所附

这个解决方案是针对特定情况的:来自Pod(或Carthage)框架的自定义视图类。

基础设施:XCode8, Swift3

其他回答

检查类是否有正确的目标成员。

我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。

为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。

然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:

单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。

就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。

注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。

下面是一张图片,让事情更清楚:

对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。

将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。

然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。

我在Xcode Version 6.1 (6A1052d)中遇到了同样的问题。我认为如果你重命名App / Xcode项目,就会出现这个问题。

我的解决方案是手动在接口构建器中添加模块名称。

我有同样的问题与Xcode 6.3当我添加文件到“myapp”。 这是因为我选择了“创建文件夹引用”而不是“创建组”。我删除了这些文件,并使用“create groups”选项再次添加它们。问题解决了。