因为gradle android插件2.2-alpha4:

Gradle会尝试下载项目中缺失的SDK包 取决于

这非常酷,是杰克·沃顿的一个项目。

但是,要下载SDK库,你需要:接受许可协议,否则gradle会告诉你:

您还没有接受以下SDK的许可协议 组件:[Android SDK Build-Tools 24, Android SDK Platform 24]。 在构建项目之前,您需要接受许可证 协议并完成缺少组件的安装 使用Android Studio SDK管理器。或者,学习如何 将许可证协议从一个工作站转移到另一个工作站,转到 http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

这是一个问题,因为我想在做gradle构建时安装所有的sdk依赖。

我正在寻找一个解决方案,自动接受所有的许可证。也许是一个gradle脚本? 你有什么想法吗?


当前回答

使用实例接受所有license。

 sdkmanager --licenses

这将提示您通过尚未接受的每个许可,您可以输入y来接受每个许可。

其他回答

android工具已弃用,您应该使用sdkmanager代替。Sdkmanager还在您第一次接受许可文件时编写许可文件。许可证的变化取决于您使用的SDK,所以即使命令

echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

适用于某些系统。它不会对所有人都有效。一些SDK安装希望许可文件在文件中没有换行符的情况下结束,所以尝试在echo命令中添加-n。

echo -n -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"

如果这样不行,你可以尝试使用base64编码。

为了发现我的执照:

$> rm ${ANDROID_HOME}/
$> unzip tools_r25.2.3-linux.zip -d ${ANDROID_HOME}
$> ${ANDROID_HOME}/tools/bin/sdkmanager "system-images;android-23;default;x86_64"

它会提示您接受许可。接受后,它将复制到${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license。为了确保始终准确地得到写入的内容,请使用base64。

$> base64 ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU=

然后您可以使用base64 -d精确地重新创建文件。

$> echo Cjg5MzNiYWQxNjFhZjQxNzhiMTE4NWQxYTM3ZmJmNDFlYTUyNjljNTU= | base64 -d > ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license

您可以通过对其运行sha1sum来验证所写入的文件是否符合预期。

$> sha1sum ${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license
da6b80c9c47b41c0bf7032938e7137a58a3dc249

在Windows 10上,用管理员权限打开cmd,然后输入cd C:\Program Files (x86)\Android\ android-sdk\tools\bin\,然后sdkmanager——update就可以了。在那之后,我只需要按“y”两次就可以接受许可证。

注意:这仅适用于Mac用户

我也有同样的问题,但没有一个答案张贴帮助,因为在库/Android/sdk中没有工具文件夹。(我在Mac OS 10.14.4上使用Android 3.6.3)

以下步骤帮助我克服了许可问题错误:

Open Android Studio 按cmd + shift + a,打开Actions弹出窗口。 搜索SDK管理器并点击进入打开。 这将为Android SDK打开弹出窗口。选择其他Android版本,除了已经安装的版本。(在我的情况下,Android 10.0已经安装,所以我选择了Android 9.0) 然后选择Apply按钮。这将安装相应的SDK。

现在运行你的应用程序,它应该工作没有任何例外。

WINDOWS的解决方案

打开终端Windows电源外壳 进入Android SDK文件夹

通常这个文件夹可以在C:\Users(your-windows-user)\AppData\Local\Android\Sdk\tools\bin中找到

从“....”开始“\Sdk”文件夹进入“\tools\bin”

最后路径C:\Users(your-windows-user)\AppData\Local\Android\Sdk\tools\bin

使用ls命令验证sdkmanager.bat已经就位 执行下一个命令 然后终端会显示7个文件,你需要在每个文件中输入yes

我在alpha5预览版中遇到过这种情况。

杰克·沃顿告诉我的,你现在可以用

mkdir -p "$ANDROID_SDK/licenses"
echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"
echo -e "\n84831b9409646a918e30573bab4c9c91346d8abd" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-preview-license"

重新创建当前的$ANDROID_HOME/license文件夹。这将产生与错误msg (http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/license)链接中概述的过程相同的结果。

哈希是许可证文本的sha1s,我想它会定期更新,所以这段代码只能工作这么长时间:)

并手动安装它,但这是gradle的新功能的目的。

一开始我很惊讶,这并没有开箱即用,即使当我通过android工具接受了命名组件的许可证,但它向我指出它的SDK管理器在AS内创建/许可证文件夹。

我猜官方工具出于法律原因不会跳过这一步。

重读发布说明

SDK自动下载:Gradle会尝试下载项目所依赖的丢失的SDK包。

这并不意味着它将工作,如果你还没有安装android工具,并已经接受了最新的许可证(s)。

编辑:话虽如此,在我将SDK链接到AS之前,它仍然不能在我的测试gubuntu盒子上工作。不过CI工作得很好-不知道有什么不同…