因为gradle android插件2.2-alpha4:

Gradle会尝试下载项目中缺失的SDK包 取决于

这非常酷,是杰克·沃顿的一个项目。

但是,要下载SDK库,你需要:接受许可协议,否则gradle会告诉你:

您还没有接受以下SDK的许可协议 组件:[Android SDK Build-Tools 24, Android SDK Platform 24]。 在构建项目之前,您需要接受许可证 协议并完成缺少组件的安装 使用Android Studio SDK管理器。或者,学习如何 将许可证协议从一个工作站转移到另一个工作站,转到 http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

这是一个问题,因为我想在做gradle构建时安装所有的sdk依赖。

我正在寻找一个解决方案,自动接受所有的许可证。也许是一个gradle脚本? 你有什么想法吗?


当前回答

对于反应本机应用程序:

如果你的React Native应用有这个问题,除了上面提到的步骤,确保你有本地。在你的应用程序的android目录(AppName/android)中指向你的“sdk”目录的properties文件:

sdk.dir=/PATH_TO_SDK/

其他回答

截至2019年7月,最简单的方法是在命令提示符中使用:flutter doctor -android-licenses。

它继续逐个显示sdk的未接受的T&C,并给你选择“y/n”的选项。全部选择y。

或者,当您运行flutter doctor时,它将运行Android工具链诊断,显示有多少许可证尚未被接受,并建议您使用——Android -licenses标志运行它。

我终于在Windows上找到了一个解决方案,有一个真正的静音和自动安装:

在Windows上,以下语法不起作用:

echo y | sdkmanager --licenses

似乎“y”没有正确地发送到批处理中调用的java程序。

解决方法是创建一个文件file-y.txt,其中包含几个“y”,一行一行,然后使用

call sdkmanager --licenses < file-y.txt

这将在许可证目录中创建所需的文件。这个问题可能与Java中BufferedReader的使用有关

cd $ ANDROID_HOME /工具/ bin 是| ./sdkmanager——update

or

是| $ANDROID_HOME/tools/bin/sdkmanager——update

在Android Studio for Windows中,解决方法如下:

进入文件->设置->外观和行为->系统设置-> Android SDK -> SDK Tools -> check谷歌Play Licensing Library ->单击“应用”,然后“确定”

安装之后,构建应用程序。它会起作用的。

我在alpha5预览版中遇到过这种情况。

杰克·沃顿告诉我的,你现在可以用

mkdir -p "$ANDROID_SDK/licenses"
echo -e "\n8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-license"
echo -e "\n84831b9409646a918e30573bab4c9c91346d8abd" > "$ANDROID_SDK/licenses/android-sdk-preview-license"

重新创建当前的$ANDROID_HOME/license文件夹。这将产生与错误msg (http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/license)链接中概述的过程相同的结果。

哈希是许可证文本的sha1s,我想它会定期更新,所以这段代码只能工作这么长时间:)

并手动安装它,但这是gradle的新功能的目的。

一开始我很惊讶,这并没有开箱即用,即使当我通过android工具接受了命名组件的许可证,但它向我指出它的SDK管理器在AS内创建/许可证文件夹。

我猜官方工具出于法律原因不会跳过这一步。

重读发布说明

SDK自动下载:Gradle会尝试下载项目所依赖的丢失的SDK包。

这并不意味着它将工作,如果你还没有安装android工具,并已经接受了最新的许可证(s)。

编辑:话虽如此,在我将SDK链接到AS之前,它仍然不能在我的测试gubuntu盒子上工作。不过CI工作得很好-不知道有什么不同…