因为gradle android插件2.2-alpha4:

Gradle会尝试下载项目中缺失的SDK包 取决于

这非常酷,是杰克·沃顿的一个项目。

但是,要下载SDK库,你需要:接受许可协议,否则gradle会告诉你:

您还没有接受以下SDK的许可协议 组件:[Android SDK Build-Tools 24, Android SDK Platform 24]。 在构建项目之前,您需要接受许可证 协议并完成缺少组件的安装 使用Android Studio SDK管理器。或者,学习如何 将许可证协议从一个工作站转移到另一个工作站,转到 http://d.android.com/r/studio-ui/export-licenses.html

这是一个问题,因为我想在做gradle构建时安装所有的sdk依赖。

我正在寻找一个解决方案,自动接受所有的许可证。也许是一个gradle脚本? 你有什么想法吗?


当前回答

请注意,对于任何现在来问这个问题的人来说,build-tools-24.0.2(我认为)现在被认为是过时的,所以你会得到:

 Error: Ignoring unknown package filter 'build-tools-24.0.2'

当运行建议安装它们的各种命令时。

解决方案是添加——all:

android update sdk --no-ui --all --filter "build-tools-24.0.2"

此外,如果你在32位linux上,构建工具23.0.1之后的所有东西都是64位的,所以不能运行。32位用户被困在23.0.1上,获得后续构建工具的唯一方法是切换到64位。

其他回答

对于反应本机应用程序:

如果你的React Native应用有这个问题,除了上面提到的步骤,确保你有本地。在你的应用程序的android目录(AppName/android)中指向你的“sdk”目录的properties文件:

sdk.dir=/PATH_TO_SDK/

我在使用Cordova时也犯了同样的错误。

问题是由于我通过Android Studio和apt安装Android - Sdk adb安装Android Sdk。Cordova正在调用通过apt安装的文件,而不是我的主目录中的文件。

当我在bash中更改SDK的路径时,它就工作了:

# Change path
export ANDROID_HOME="$HOME/Android/Sdk/"
echo "Android home = $ANDROID_HOME"
# Accept licenses
eval "${ANDROID_HOME}/tools/bin/sdkmanager --licenses"
# Run Cordova
cordova build android

然后我删除了不再使用的系统文件:apt remove android-sdk adb。

在Android Studio for Windows中,解决方法如下:

进入文件->设置->外观和行为->系统设置-> Android SDK -> SDK Tools -> check谷歌Play Licensing Library ->单击“应用”,然后“确定”

安装之后,构建应用程序。它会起作用的。

截至2019年7月,最简单的方法是在命令提示符中使用:flutter doctor -android-licenses。

它继续逐个显示sdk的未接受的T&C,并给你选择“y/n”的选项。全部选择y。

或者,当您运行flutter doctor时,它将运行Android工具链诊断,显示有多少许可证尚未被接受,并建议您使用——Android -licenses标志运行它。

windows操作系统:打开CMD,进入bin目录:

cd C:\Users\username\AppData\Local\Android\sdk\tools\android\Sdk\tools\bin

然后执行sdkmanager——licenses命令,请求接受license。