当在c#中构建Windows控制台应用程序时,是否有可能写入控制台而不必扩展当前行或去到新行?例如,如果我想显示一个百分比,表示一个流程离完成有多近,我只需要在游标所在的同一行上更新该值,而不必将每个百分比放在新行上。
这可以用“标准”c#控制台应用程序来实现吗?
当在c#中构建Windows控制台应用程序时,是否有可能写入控制台而不必扩展当前行或去到新行?例如,如果我想显示一个百分比,表示一个流程离完成有多近,我只需要在游标所在的同一行上更新该值,而不必将每个百分比放在新行上。
这可以用“标准”c#控制台应用程序来实现吗?
当前回答
您可以使用\b (backspace)转义序列来备份当前行上特定数量的字符。这只是移动当前位置,并不移除字符。
例如:
string line="";
for(int i=0; i<100; i++)
{
string backup=new string('\b',line.Length);
Console.Write(backup);
line=string.Format("{0}%",i);
Console.Write(line);
}
这里,line是写入控制台的百分比线。诀窍是为前面的输出生成正确数量的\b字符。
与\r方法相比,这种方法的优点是即使输出百分比不在行开头,if也可以工作。
其他回答
在行首显式地使用Carrage Return (\r),而不是(隐式或显式地)在行尾使用New line (\n),应该得到你想要的结果。例如:
void demoPercentDone() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.Console.Write( "\rProcessing {0}%...", i );
System.Threading.Thread.Sleep( 1000 );
}
System.Console.WriteLine();
}
我做了一个搜索,看看我写的解决方案是否可以优化速度。我想要的是一个倒数计时器,而不仅仅是更新当前行。 这是我想到的。可能对某人有用
int sleepTime = 5 * 60; // 5 minutes
for (int secondsRemaining = sleepTime; secondsRemaining > 0; secondsRemaining --)
{
double minutesPrecise = secondsRemaining / 60;
double minutesRounded = Math.Round(minutesPrecise, 0);
int seconds = Convert.ToInt32((minutesRounded * 60) - secondsRemaining);
Console.Write($"\rProcess will resume in {minutesRounded}:{String.Format("{0:D2}", -seconds)} ");
Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine("");
如果你想让生成的文件看起来很酷,这是可行的。
int num = 1;
var spin = new ConsoleSpinner();
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.Write("");
while (true)
{
spin.Turn();
Console.Write("\r{0} Generating Files ", num);
num++;
}
这是我从下面的一些答案得到的方法,并修改了它
public class ConsoleSpinner
{
int counter;
public void Turn()
{
counter++;
switch (counter % 4)
{
case 0: Console.Write("."); counter = 0; break;
case 1: Console.Write(".."); break;
case 2: Console.Write("..."); break;
case 3: Console.Write("...."); break;
case 4: Console.Write("\r"); break;
}
Thread.Sleep(100);
Console.SetCursorPosition(23, Console.CursorTop);
}
}
\r用于这些场景。 \r表示回车,这意味着光标返回到行首。 这就是Windows使用\n\r作为新行标记的原因。 \n将您移动到一行,\r将您返回到行开头。
我只需要使用divo的ConsoleSpinner类。我的远没有那么简洁,但我不喜欢这个类的用户必须编写自己的while(true)循环。我追求的是这样的经历:
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Working....");
ConsoleSpinner spin = new ConsoleSpinner();
spin.Start();
// Do some work...
spin.Stop();
}
我用下面的代码实现了它。由于我不希望Start()方法阻塞,我不希望用户不得不担心编写while(spinFlag)类循环,并且我希望同时允许多个旋转器,因此我必须生成一个单独的线程来处理旋转。这意味着代码要复杂得多。
此外,我没有做那么多多线程,所以有可能(甚至可能)我在那里留下了一个或三个微妙的错误。但到目前为止,它似乎运行得很好:
public class ConsoleSpinner : IDisposable
{
public ConsoleSpinner()
{
CursorLeft = Console.CursorLeft;
CursorTop = Console.CursorTop;
}
public ConsoleSpinner(bool start)
: this()
{
if (start) Start();
}
public void Start()
{
// prevent two conflicting Start() calls ot the same instance
lock (instanceLocker)
{
if (!running )
{
running = true;
turner = new Thread(Turn);
turner.Start();
}
}
}
public void StartHere()
{
SetPosition();
Start();
}
public void Stop()
{
lock (instanceLocker)
{
if (!running) return;
running = false;
if (! turner.Join(250))
turner.Abort();
}
}
public void SetPosition()
{
SetPosition(Console.CursorLeft, Console.CursorTop);
}
public void SetPosition(int left, int top)
{
bool wasRunning;
//prevent other start/stops during move
lock (instanceLocker)
{
wasRunning = running;
Stop();
CursorLeft = left;
CursorTop = top;
if (wasRunning) Start();
}
}
public bool IsSpinning { get { return running;} }
/* --- PRIVATE --- */
private int counter=-1;
private Thread turner;
private bool running = false;
private int rate = 100;
private int CursorLeft;
private int CursorTop;
private Object instanceLocker = new Object();
private static Object console = new Object();
private void Turn()
{
while (running)
{
counter++;
// prevent two instances from overlapping cursor position updates
// weird things can still happen if the main ui thread moves the cursor during an update and context switch
lock (console)
{
int OldLeft = Console.CursorLeft;
int OldTop = Console.CursorTop;
Console.SetCursorPosition(CursorLeft, CursorTop);
switch (counter)
{
case 0: Console.Write("/"); break;
case 1: Console.Write("-"); break;
case 2: Console.Write("\\"); break;
case 3: Console.Write("|"); counter = -1; break;
}
Console.SetCursorPosition(OldLeft, OldTop);
}
Thread.Sleep(rate);
}
lock (console)
{ // clean up
int OldLeft = Console.CursorLeft;
int OldTop = Console.CursorTop;
Console.SetCursorPosition(CursorLeft, CursorTop);
Console.Write(' ');
Console.SetCursorPosition(OldLeft, OldTop);
}
}
public void Dispose()
{
Stop();
}
}