我听说你应该在样式表中用em而不是像素来定义大小和距离。所以问题是,在CSS中定义样式时,为什么要使用em而不是px?有没有一个很好的例子可以说明这一点?


当前回答

例子:

代码:body{font-size:10px;}//保持10以下所有大小正确,更改此值,其余更改为该值的1.4

1{font-size:1.2em;}//12px

2{font-size:1.4em;}//14px

3{font-size:1.6em;}//16px

4{font-size:1.8em;}//18px

5{字体大小:2em;}//20px

body

1

2

3

4

5

通过改变身体中的值,其余部分会自动改变为基础值的一倍…

10×2=2010×1.6=16等

你可以将基值设为8px…所以8×2=168×1.6=12.8//可由浏览器舍入

其他回答

我有一台高分辨率的小型笔记本电脑,必须以120%的文本放大率运行Firefox,才能不斜视地阅读。

许多网站都有这样的问题。布局变成乱码,按钮中的文本被切成两半或完全消失。就连stackoverflow.com也深受其苦:

注意顶部按钮和页面选项卡如何重叠。如果他们使用em单位而不是px,就不会有问题。

托马斯鲁特(thomas rutter)的最高分答案是正确的,但关于像素的大小是非常错误的。所以,即使它很旧,我也不能让它被破坏。

电脑屏幕通常不是96dpi!(或者ppi,如果你想迂腐的话。)

像素没有固定的物理大小。(是的,它只固定在一个屏幕上,但在下一个屏幕中,像素很可能更大或更小,当然不是1/96英寸。)证据画一条960像素长的线。用物理尺测量。是10英寸吗?不将你的笔记本电脑连接到电视上。现在线路是10英寸吗?还是没有?在iPhone上显示该行。还是一样大小?为什么不呢?

谁发明了96dpi电脑屏幕神话?(有些宗教使用72dpi的神话。但同样错误。)

使用em或百分比的主要原因是允许用户在不破坏设计的情况下更改文本大小。如果您使用以px指定的字体进行设计,则如果用户选择文本大小更大,字体大小不会改变(在IE 6和其他浏览器中)。这对于有视觉障碍的用户来说非常糟糕。

有关此类设计的几个例子和文章(有无数可供选择),请参阅最新一期的“a List Apart:Fluid Grids”,旧一期的文章“How to Size Text in CSS”或Dan Cederholm的防弹Web Design。

您的图像仍然应该以像素大小显示,但通常情况下,用像素大小显示文本被认为是不好的形式。

尽管我个人很鄙视IE6,但它目前是《财富》200强公司中唯一一款被大多数用户认可的浏览器。

因为他们(http://en.wikipedia.org/wiki/Em_(排版))与当前使用的字体大小成正比。如果字体大小是16点,那么一个em就是16点。如果字体大小为16像素(注意:与点不同),则一个em为16像素。

这导致了两件(相关的)事情:

如果你以后选择在CSS中编辑字体大小,保持比例很容易。许多浏览器支持自定义字体大小,覆盖CSS。如果您以像素为单位设计所有内容,那么在这些情况下,您的布局可能会中断。但是,如果你使用ems,这些过度使用应该可以缓解这些问题。

像素是绝对单位,而rem/em是相对单位。更多信息:https://drafts.csswg.org/css-values-3/

当您希望字体大小根据系统的字体大小进行调整时,应使用相对单位,因为系统将字体大小值提供给根元素(即HTML元素)。

在这种情况下,如果网页在Google Chrome中打开,HTML元素的字体大小由Chrome设置,请尝试更改它,以查看使用rem/em单位字体的网页的效果。

如果使用px作为字体单位,字体将不会调整大小,而使用rem/em单位的字体将在更改系统字体大小时调整大小。

因此,如果您希望大小固定,请使用px;如果您希望系统大小自适应/动态,请使用rem/em。