我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int

enum GroupTypes
{
    TheGroup = "OEM",
    TheOtherGroup = "CMB"
}

从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。

我还有其他选择吗?


当前回答

我只需创建一个字典,并使用代码作为键。

编辑:为了解决关于执行反向查找(查找键)的注释,这将不是非常有效。如果有必要,我将编写一个新类来处理它。

其他回答

这是一种将它用作强类型参数或字符串的方法:

public class ClassLikeEnum
{
    public string Value
    {
        get;
        private set;
    }

    ClassLikeEnum(string value) 
    {
        Value = value;
    }

    public static implicit operator string(ClassLikeEnum c)
    {
        return c.Value;
    }

    public static readonly ClassLikeEnum C1 = new ClassLikeEnum("RandomString1");
    public static readonly ClassLikeEnum C2 = new ClassLikeEnum("RandomString2");
}

根据其他人的意见,这是我想到的。这种方法避免了在想要获得常量值的地方键入. value。

我有一个基类的所有字符串枚举像这样:

using System;
using Newtonsoft.Json;

[JsonConverter(typeof(ConstantConverter))]
public class StringEnum: IConvertible
{
    public string Value { get; set; }

    protected StringEnum(string value)
    {
        Value = value;
    }

    public static implicit operator string(StringEnum c)
    {
        return c.Value;
    }
    public string ToString(IFormatProvider provider)
    {
        return Value;
    }

    public TypeCode GetTypeCode()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public bool ToBoolean(IFormatProvider provider)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    //The same for all the rest of IConvertible methods
}

JsonConverter是这样的:

using System;
using Newtonsoft.Json;

class ConstantConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return true;
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        if (value == null)
        {
            serializer.Serialize(writer, null);
        }
        else
        {
            serializer.Serialize(writer, value.ToString());
        }
    }
}

一个实际的string enum是这样的:

public sealed class Colors : StringEnum
{
    public static Colors Red { get { return new Catalog("Red"); } }
    public static Colors Yellow { get { return new Catalog("Yellow"); } }
    public static Colors White { get { return new Catalog("White"); } }

    private Colors(string value) : base(value) { }
}

有了这个,你可以使用颜色。红色甚至序列化到json而不使用Value属性

我只需创建一个字典,并使用代码作为键。

编辑:为了解决关于执行反向查找(查找键)的注释,这将不是非常有效。如果有必要,我将编写一个新类来处理它。

我使用了在之前的回答中提到的结构,但去掉了任何复杂性。对我来说,这就像创建一个字符串枚举。它的使用方式与枚举的使用方式相同。

    struct ViewTypes
    {
        public const string View1 = "Whatever string you like";
        public const string View2 = "another string";
    }

使用示例:

   switch( some_string_variable )
   {
      case ViewTypes.View1: /* do something */ break;
      case ViewTypes.View2: /* do something else */ break;
   }

在@Even Mien的回答之后,我试着走得更远一点,使它通用,我似乎几乎在那里,但有一种情况仍然抗拒,我可能可以简化我的代码一点。 我张贴在这里,如果有人看到我可以改进,特别是使它工作,因为我不能从字符串赋值

到目前为止,我有以下结果:

        Console.WriteLine(TestEnum.Test1);//displays "TEST1"

        bool test = "TEST1" == TestEnum.Test1; //true

        var test2 = TestEnum.Test1; //is TestEnum and has value

        string test3 = TestEnum.Test1; //test3 = "TEST1"

        var test4 = TestEnum.Test1 == TestEnum.Test2; //false
         EnumType<TestEnum> test5 = "TEST1"; //works fine

        //TestEnum test5 = "string"; DOESN'T compile .... :(:(

奇迹发生的地方:

public abstract  class EnumType<T>  where T : EnumType<T>   
{

    public  string Value { get; set; }

    protected EnumType(string value)
    {
        Value = value;
    }


    public static implicit operator EnumType<T>(string s)
    {
        if (All.Any(dt => dt.Value == s))
        {
            Type t = typeof(T);

            ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic,null, new Type[] { typeof(string) }, null);

            return (T)ci.Invoke(new object[] {s});
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    public static implicit operator string(EnumType<T> dt)
    {
        return dt?.Value;
    }


    public static bool operator ==(EnumType<T> ct1, EnumType<T> ct2)
    {
        return (string)ct1 == (string)ct2;
    }

    public static bool operator !=(EnumType<T> ct1, EnumType<T> ct2)
    {
        return !(ct1 == ct2);
    }


    public override bool Equals(object obj)
    {
        try
        {
            return (string)obj == Value;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return Value.GetHashCode();
    }

    public static IEnumerable<T> All
     => typeof(T).GetProperties()
       .Where(p => p.PropertyType == typeof(T))
       .Select(x => (T)x.GetValue(null, null));



}

我只需要为我的枚举声明这个:

public class TestEnum : EnumType<TestEnum> 
{

    private TestEnum(string value) : base(value)
    {}

    public static TestEnum Test1 { get { return new TestEnum("TEST1"); } }
    public static TestEnum Test2 { get { return new TestEnum("TEST2"); } }
}