我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int
enum GroupTypes
{
TheGroup = "OEM",
TheOtherGroup = "CMB"
}
从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。
我还有其他选择吗?
我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int
enum GroupTypes
{
TheGroup = "OEM",
TheOtherGroup = "CMB"
}
从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。
我还有其他选择吗?
当前回答
摘自@EvenMien,并添加了一些评论。(也适用于我自己的用例)
public struct AgentAction
{
private AgentAction(string value) { Value = value; }
public string Value { get; private set; }
public override string ToString() { return this.Value; }
public static AgentAction Login = new AgentAction("Login");
public static AgentAction Logout = new AgentAction("Logout");
public static implicit operator string(AgentAction action) { return action.ToString(); }
}
其他回答
使用类。
编辑:更好的例子
class StarshipType
{
private string _Name;
private static List<StarshipType> _StarshipTypes = new List<StarshipType>();
public static readonly StarshipType Ultralight = new StarshipType("Ultralight");
public static readonly StarshipType Light = new StarshipType("Light");
public static readonly StarshipType Mediumweight = new StarshipType("Mediumweight");
public static readonly StarshipType Heavy = new StarshipType("Heavy");
public static readonly StarshipType Superheavy = new StarshipType("Superheavy");
public string Name
{
get { return _Name; }
private set { _Name = value; }
}
public static IList<StarshipType> StarshipTypes
{
get { return _StarshipTypes; }
}
private StarshipType(string name, int systemRatio)
{
Name = name;
_StarshipTypes.Add(this);
}
public static StarshipType Parse(string toParse)
{
foreach (StarshipType s in StarshipTypes)
{
if (toParse == s.Name)
return s;
}
throw new FormatException("Could not parse string.");
}
}
你也可以使用扩展模型:
public enum MyEnum
{
[Description("String 1")]
V1= 1,
[Description("String 2")]
V2= 2
}
你的扩展类
public static class MyEnumExtensions
{
public static string ToDescriptionString(this MyEnum val)
{
DescriptionAttribute[] attributes = (DescriptionAttribute[])val
.GetType()
.GetField(val.ToString())
.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
return attributes.Length > 0 ? attributes[0].Description : string.Empty;
}
}
用法:
MyEnum myLocal = MyEnum.V1;
print(myLocal.ToDescriptionString());
我喜欢在类中使用属性而不是方法,因为它们看起来更像枚举。
下面是一个Logger的例子:
public class LogCategory
{
private LogCategory(string value) { Value = value; }
public string Value { get; private set; }
public static LogCategory Trace { get { return new LogCategory("Trace"); } }
public static LogCategory Debug { get { return new LogCategory("Debug"); } }
public static LogCategory Info { get { return new LogCategory("Info"); } }
public static LogCategory Warning { get { return new LogCategory("Warning"); } }
public static LogCategory Error { get { return new LogCategory("Error"); } }
public override string ToString()
{
return Value;
}
}
传入类型安全的字符串值作为参数:
public static void Write(string message, LogCategory logCategory)
{
var log = new LogEntry { Message = message };
Logger.Write(log, logCategory.Value);
}
用法:
Logger.Write("This is almost like an enum.", LogCategory.Info);
尝试向静态类中添加常量。你最终不会得到一个Type,但你会得到可读的、有组织的常量:
public static class GroupTypes {
public const string TheGroup = "OEM";
public const string TheOtherGroup = "CMB";
}
. net Core 3.0/ c# 8.0(如果你的工作环境允许你升级你的项目)新增了一个简短的switch语句,看起来有点枚举。在一天结束的时候,这和我们多年来一直在使用的无聊的开关语句是一样的。
这里唯一真正的区别是switch语句得到了一个新的suit。
public static RGBColor FromRainbow(Rainbow colorBand) =>
colorBand switch
{
Rainbow.Red => new RGBColor(0xFF, 0x00, 0x00),
Rainbow.Orange => new RGBColor(0xFF, 0x7F, 0x00),
Rainbow.Yellow => new RGBColor(0xFF, 0xFF, 0x00),
Rainbow.Green => new RGBColor(0x00, 0xFF, 0x00),
Rainbow.Blue => new RGBColor(0x00, 0x00, 0xFF),
Rainbow.Indigo => new RGBColor(0x4B, 0x00, 0x82),
Rainbow.Violet => new RGBColor(0x94, 0x00, 0xD3),
_ => throw new ArgumentException(message: "invalid enum value", paramName: nameof(colorBand)),
};
你会注意到上面我从这里复制的代码,实际上是使用一个枚举作为参数。
这并不是您想要的(相信我,我早就想要类似OP要求的东西了),但我实际上觉得这是MS. JMO抛出的橄榄枝。
希望它能帮助到一些人!