如何在.NET(C#)中将字符串转换为字节[]而不手动指定特定编码?
我要加密字符串。我可以在不进行转换的情况下对其进行加密,但我仍然想知道为什么编码会在这里发挥作用。
此外,为什么还要考虑编码?我不能简单地获取字符串存储的字节数吗?为什么依赖字符编码?
如何在.NET(C#)中将字符串转换为字节[]而不手动指定特定编码?
我要加密字符串。我可以在不进行转换的情况下对其进行加密,但我仍然想知道为什么编码会在这里发挥作用。
此外,为什么还要考虑编码?我不能简单地获取字符串存储的字节数吗?为什么依赖字符编码?
当前回答
可以使用以下代码在字符串和字节数组之间进行转换。
string s = "Hello World";
// String to Byte[]
byte[] byte1 = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(s);
// OR
byte[] byte2 = System.Text.ASCIIEncoding.Default.GetBytes(s);
// Byte[] to string
string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(byte1);
其他回答
与这里的答案相反,如果不需要解释字节,则不需要担心编码!
正如您提到的,您的目标很简单,就是“获取字符串存储的字节数”。(当然,还要能够根据字节重新构造字符串。)
对于这些目标,我真的不明白为什么人们总是告诉你你需要编码。你当然不需要担心编码。
只需执行以下操作:
static byte[] GetBytes(string str)
{
byte[] bytes = new byte[str.Length * sizeof(char)];
System.Buffer.BlockCopy(str.ToCharArray(), 0, bytes, 0, bytes.Length);
return bytes;
}
// Do NOT use on arbitrary bytes; only use on GetBytes's output on the SAME system
static string GetString(byte[] bytes)
{
char[] chars = new char[bytes.Length / sizeof(char)];
System.Buffer.BlockCopy(bytes, 0, chars, 0, bytes.Length);
return new string(chars);
}
只要你的程序(或其他程序)不试图以某种方式解释字节,而你显然没有提到你打算这样做,那么这种方法就没有错!担心编码只会让你的生活变得更加复杂,没有真正的原因。
这种方法的额外好处:字符串是否包含无效字符无关紧要,因为您仍然可以获取数据并重建原始字符串!
它将以相同的方式进行编码和解码,因为您只是在查看字节。
但是,如果您使用特定的编码,则会给您带来编码/解码无效字符的麻烦。
以下是我的String-to-Byte[]转换的不安全实现:
public static unsafe Byte[] GetBytes(String s)
{
Int32 length = s.Length * sizeof(Char);
Byte[] bytes = new Byte[length];
fixed (Char* pInput = s)
fixed (Byte* pBytes = bytes)
{
Byte* source = (Byte*)pInput;
Byte* destination = pBytes;
if (length >= 16)
{
do
{
*((Int64*)destination) = *((Int64*)source);
*((Int64*)(destination + 8)) = *((Int64*)(source + 8));
source += 16;
destination += 16;
}
while ((length -= 16) >= 16);
}
if (length > 0)
{
if ((length & 8) != 0)
{
*((Int64*)destination) = *((Int64*)source);
source += 8;
destination += 8;
}
if ((length & 4) != 0)
{
*((Int32*)destination) = *((Int32*)source);
source += 4;
destination += 4;
}
if ((length & 2) != 0)
{
*((Int16*)destination) = *((Int16*)source);
source += 2;
destination += 2;
}
if ((length & 1) != 0)
{
++source;
++destination;
destination[0] = source[0];
}
}
}
return bytes;
}
它比公认的anwser要快得多,即使没有它那么优雅。以下是我在10000000次迭代中的秒表基准:
[Second String: Length 20]
Buffer.BlockCopy: 746ms
Unsafe: 557ms
[Second String: Length 50]
Buffer.BlockCopy: 861ms
Unsafe: 753ms
[Third String: Length 100]
Buffer.BlockCopy: 1250ms
Unsafe: 1063ms
为了使用它,您必须在项目构建财产中勾选“允许不安全代码”。根据.NET Framework 3.5,此方法也可以用作字符串扩展:
public static unsafe class StringExtensions
{
public static Byte[] ToByteArray(this String s)
{
// Method Code
}
}
由于以下事实,字符串可以通过几种不同的方式转换为字节数组:.NET支持Unicode,Unicode标准化了几种称为UTF的不同编码。它们具有不同长度的字节表示,但在这个意义上是等价的,即当字符串被编码时,它可以被编码回字符串,但如果字符串用一个UTF编码,并且在不同UTF的假设下解码,如果可能会出错。
此外,.NET支持非Unicode编码,但它们在一般情况下无效(只有在实际字符串(如ASCII)中使用有限的Unicode代码点子集时才有效)。在内部,.NET支持UTF-16,但对于流表示,通常使用UTF-8。它也是互联网的事实标准。
毫不奇怪,System.Text.Encoding类是一个抽象类,它支持将字符串序列化为字节数组和反序列化;它的派生类支持具体编码:ASCIIEncoding和四个UTF(System.Text.UnicodeEncoding支持UTF-16)
参考此链接。
对于使用System.Text.Encoding.GetBytes对字节数组进行序列化。对于反向操作,使用System.Text.Encoding.GGetChars。此函数返回字符数组,因此要获取字符串,请使用字符串构造函数System.string(char[])。请参阅本页。
例子:
string myString = //... some string
System.Text.Encoding encoding = System.Text.Encoding.UTF8; //or some other, but prefer some UTF is Unicode is used
byte[] bytes = encoding.GetBytes(myString);
//next lines are written in response to a follow-up questions:
myString = new string(encoding.GetChars(bytes));
byte[] bytes = encoding.GetBytes(myString);
myString = new string(encoding.GetChars(bytes));
byte[] bytes = encoding.GetBytes(myString);
//how many times shall I repeat it to show there is a round-trip? :-)
bytes[] buffer = UnicodeEncoding.UTF8.GetBytes(string something); //for converting to UTF then get its bytes
bytes[] buffer = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(string something); //for converting to ascii then get its bytes
其他人已经回答了您问题的第一部分(如何获取字节):查看System.Text.Encoding命名空间。
我将回答您的后续问题:为什么需要选择编码?为什么不能从字符串类本身获得这些信息?
答案分为两部分。
首先,字符串类内部使用的字节并不重要,只要假设它们存在,就可能引入错误。
如果您的程序完全在.Net世界中,那么您根本不需要担心获取字符串的字节数组,即使您正在通过网络发送数据。相反,请使用.Net Serialization来担心数据传输问题。您不再担心实际的字节数:Serialization格式化程序会为您提供。
另一方面,如果您将这些字节发送到某个无法保证将从.Net序列化流中提取数据的地方,该怎么办?在这种情况下,您确实需要担心编码问题,因为显然,这个外部系统关心编码问题。同样,字符串使用的内部字节无关紧要:您需要选择一种编码,以便在接收端明确该编码,即使它与.Net内部使用的编码相同。
我理解,在这种情况下,您可能更希望在可能的情况下使用字符串变量存储在内存中的实际字节,这样可以节省创建字节流的工作量。然而,我告诉你,与确保输出在另一端被理解,并保证编码必须明确相比,这并不重要。此外,如果您真的想匹配内部字节,您可以只选择Unicode编码,从而节省性能。
这让我进入第二部分。。。选择Unicode编码就是告诉.Net使用底层字节。您确实需要选择这种编码,因为当一些新的Unicode Plus问世时,.Net运行时需要自由使用这种更新、更好的编码模型,而不会破坏您的程序。但是,目前(以及可预见的未来),只要选择Unicode编码就可以满足您的需要。
理解字符串必须重写为线也是很重要的,即使使用匹配的编码,也至少需要对位模式进行一些转换。计算机需要考虑诸如Big vs Little Endian、网络字节顺序、分组化、会话信息等。