如何在.NET(C#)中将字符串转换为字节[]而不手动指定特定编码?

我要加密字符串。我可以在不进行转换的情况下对其进行加密,但我仍然想知道为什么编码会在这里发挥作用。

此外,为什么还要考虑编码?我不能简单地获取字符串存储的字节数吗?为什么依赖字符编码?


当前回答

如果您真的想要一个字符串的基本字节的副本,可以使用下面这样的函数。然而,你不应该继续阅读以找出原因。

[DllImport(
        "msvcrt.dll",
        EntryPoint = "memcpy",
        CallingConvention = CallingConvention.Cdecl,
        SetLastError = false)]
private static extern unsafe void* UnsafeMemoryCopy(
    void* destination,
    void* source,
    uint count);

public static byte[] GetUnderlyingBytes(string source)
{
    var length = source.Length * sizeof(char);
    var result = new byte[length];
    unsafe
    {
        fixed (char* firstSourceChar = source)
        fixed (byte* firstDestination = result)
        {
            var firstSource = (byte*)firstSourceChar;
            UnsafeMemoryCopy(
                firstDestination,
                firstSource,
                (uint)length);
        }
    }

    return result;
}

这个函数会很快地得到字符串下面的字节的副本。您将以任何方式在系统上编码这些字节。这种编码几乎可以肯定是UTF-16LE,但这是一个您不必关心的实现细节。

打电话会更安全、更简单、更可靠,

System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes()

这很可能会产生相同的结果,更容易键入,字节将往返,Unicode中的字节表示也可以,调用

System.Text.Encoding.Unicode.GetString()

其他回答

以下是我的String-to-Byte[]转换的不安全实现:

public static unsafe Byte[] GetBytes(String s)
{
    Int32 length = s.Length * sizeof(Char);
    Byte[] bytes = new Byte[length];

    fixed (Char* pInput = s)
    fixed (Byte* pBytes = bytes)
    {
        Byte* source = (Byte*)pInput;
        Byte* destination = pBytes;

        if (length >= 16)
        {
            do
            {
                *((Int64*)destination) = *((Int64*)source);
                *((Int64*)(destination + 8)) = *((Int64*)(source + 8));

                source += 16;
                destination += 16;
            }
            while ((length -= 16) >= 16);
        }

        if (length > 0)
        {
            if ((length & 8) != 0)
            {
                *((Int64*)destination) = *((Int64*)source);

                source += 8;
                destination += 8;
            }

            if ((length & 4) != 0)
            {
                *((Int32*)destination) = *((Int32*)source);

                source += 4;
                destination += 4;
            }

            if ((length & 2) != 0)
            {
                *((Int16*)destination) = *((Int16*)source);

                source += 2;
                destination += 2;
            }

            if ((length & 1) != 0)
            {
                ++source;
                ++destination;

                destination[0] = source[0];
            }
        }
    }

    return bytes;
}

它比公认的anwser要快得多,即使没有它那么优雅。以下是我在10000000次迭代中的秒表基准:

[Second String: Length 20]
Buffer.BlockCopy: 746ms
Unsafe: 557ms

[Second String: Length 50]
Buffer.BlockCopy: 861ms
Unsafe: 753ms

[Third String: Length 100]
Buffer.BlockCopy: 1250ms
Unsafe: 1063ms

为了使用它,您必须在项目构建财产中勾选“允许不安全代码”。根据.NET Framework 3.5,此方法也可以用作字符串扩展:

public static unsafe class StringExtensions
{
    public static Byte[] ToByteArray(this String s)
    {
        // Method Code
    }
}

我不确定,但我认为字符串将其信息存储为一个Chars数组,这对字节来说效率很低。具体来说,Char的定义是“表示Unicode字符”。

以以下示例为例:

String str = "asdf éß";
String str2 = "asdf gh";
EncodingInfo[] info =  Encoding.GetEncodings();
foreach (EncodingInfo enc in info)
{
    System.Console.WriteLine(enc.Name + " - " 
      + enc.GetEncoding().GetByteCount(str)
      + enc.GetEncoding().GetByteCount(str2));
}

请注意,在这两种情况下,Unicode答案都是14个字节,而UTF-8答案第一种只有9个字节,第二种只有7个字节。

因此,如果您只想要字符串所使用的字节,只需使用Encoding.Unicode,但存储空间会很低。

关键问题是字符串中的字形需要32位(字符代码为16位),但字节只有8位可用。一对一映射不存在,除非您将自己限制为仅包含ASCII字符的字符串。System.Text.Encoding有很多方法可以将字符串映射到byte[],您需要选择一种方法来避免信息丢失,并且当您的客户端需要将byte[]映射回字符串时,它很容易使用。

Utf8是一种流行的编码方式,它紧凑而无损耗。

可以使用以下代码将字符串转换为.NET中的字节数组

string s_unicode = "abcéabc";
byte[] utf8Bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(s_unicode);

C#将字符串转换为字节数组:

public static byte[] StrToByteArray(string str)
{
   System.Text.UTF8Encoding  encoding=new System.Text.UTF8Encoding();
   return encoding.GetBytes(str);
}