如何在.NET(C#)中将字符串转换为字节[]而不手动指定特定编码?
我要加密字符串。我可以在不进行转换的情况下对其进行加密,但我仍然想知道为什么编码会在这里发挥作用。
此外,为什么还要考虑编码?我不能简单地获取字符串存储的字节数吗?为什么依赖字符编码?
如何在.NET(C#)中将字符串转换为字节[]而不手动指定特定编码?
我要加密字符串。我可以在不进行转换的情况下对其进行加密,但我仍然想知道为什么编码会在这里发挥作用。
此外,为什么还要考虑编码?我不能简单地获取字符串存储的字节数吗?为什么依赖字符编码?
当前回答
对于串行通信项目,我必须将字符串转换为字节数组-我必须处理8位字符,而且我无法找到使用框架转换器的方法,这样既不会添加两个字节条目,也不会错误地转换具有第八位集的字节。所以我做了以下工作:
string message = "This is a message.";
byte[] bytes = new byte[message.Length];
for (int i = 0; i < message.Length; i++)
bytes[i] = (byte)message[i];
其他回答
计算机只理解原始二进制数据,原始比特。一位是二进制数字:0或1。8位数字是一个字节。一个字节是介于0和255之间的数字。
ASCII是一种将数字转换为字符的表格。0到31之间的数字是控件:制表符、换行符和其他。32到126之间的数字为可打印字符:字母a,数字1,%符号,下划线_
因此,对于ASCII,有33个控制字符和95个可打印字符。
ASCII是当今最常用的字符编码。Unicode表的第一个条目是ASCII,并与ASCII字符集匹配。
ASCII是一个7位字符集。介于0和127之间的数字。使用8位,我们可以达到255位。
ASCII最常见的替代品是EBCDIC,它与ASCII不兼容,今天仍然存在于IBM计算机和数据库中。
1字节,因此8位数字是当今计算机科学中最常用的单位。1字节是介于0和255之间的数字。
ASCII为0到127之间的每个数字定义了一个含义。
与128和255之间的数字相关联的字符取决于所使用的字符编码。目前广泛使用的两种字符编码是windows1252和UTF-8。
在windows1252中,欧元符号对应的数字是128。1字节:[A0]。在Unicode数据库中,欧元符号是数字8364。
现在我给你电话8364。两个字节:[20,AC]。在UTF-8中,欧元符号是数字14844588。三个字节:[E282AC]。
现在我给你一些原始数据。假设20AC。是两个windows1252字符:£还是一个Unicode€符号?
我给你一些原始数据。e282交流。82是windows1252中未分配的字符,因此它可能不是windows1252。它可能是macRoman“”C“”或OEM 437“”或UTF-8“€”符号。
根据字符编码的特性和统计数据,可以猜测原始字节流的编码,但没有可靠的方法。128到255之间的数字在UTF-8中是无效的。é在某些语言(法语)中很常见,因此如果您看到许多字节的值E9被字母包围,那么它可能是一个windows1252编码字符串,E9字节表示é字符。
当您有一个表示字符串的原始字节流时,了解匹配的编码比猜测要好得多。
下面是曾经被广泛使用的各种编码中的一个原始字节的屏幕截图。
对于串行通信项目,我必须将字符串转换为字节数组-我必须处理8位字符,而且我无法找到使用框架转换器的方法,这样既不会添加两个字节条目,也不会错误地转换具有第八位集的字节。所以我做了以下工作:
string message = "This is a message.";
byte[] bytes = new byte[message.Length];
for (int i = 0; i < message.Length; i++)
bytes[i] = (byte)message[i];
最快的方式
public static byte[] GetBytes(string text)
{
return System.Text.ASCIIEncoding.UTF8.GetBytes(text);
}
编辑正如Makotosan所说,这是现在最好的方式:
Encoding.UTF8.GetBytes(text)
以下是我的String-to-Byte[]转换的不安全实现:
public static unsafe Byte[] GetBytes(String s)
{
Int32 length = s.Length * sizeof(Char);
Byte[] bytes = new Byte[length];
fixed (Char* pInput = s)
fixed (Byte* pBytes = bytes)
{
Byte* source = (Byte*)pInput;
Byte* destination = pBytes;
if (length >= 16)
{
do
{
*((Int64*)destination) = *((Int64*)source);
*((Int64*)(destination + 8)) = *((Int64*)(source + 8));
source += 16;
destination += 16;
}
while ((length -= 16) >= 16);
}
if (length > 0)
{
if ((length & 8) != 0)
{
*((Int64*)destination) = *((Int64*)source);
source += 8;
destination += 8;
}
if ((length & 4) != 0)
{
*((Int32*)destination) = *((Int32*)source);
source += 4;
destination += 4;
}
if ((length & 2) != 0)
{
*((Int16*)destination) = *((Int16*)source);
source += 2;
destination += 2;
}
if ((length & 1) != 0)
{
++source;
++destination;
destination[0] = source[0];
}
}
}
return bytes;
}
它比公认的anwser要快得多,即使没有它那么优雅。以下是我在10000000次迭代中的秒表基准:
[Second String: Length 20]
Buffer.BlockCopy: 746ms
Unsafe: 557ms
[Second String: Length 50]
Buffer.BlockCopy: 861ms
Unsafe: 753ms
[Third String: Length 100]
Buffer.BlockCopy: 1250ms
Unsafe: 1063ms
为了使用它,您必须在项目构建财产中勾选“允许不安全代码”。根据.NET Framework 3.5,此方法也可以用作字符串扩展:
public static unsafe class StringExtensions
{
public static Byte[] ToByteArray(this String s)
{
// Method Code
}
}
随着C#7.2发布的Span<T>的出现,将字符串的底层内存表示捕获到托管字节数组中的规范技术是:
byte[] bytes = "rubbish_\u9999_string".AsSpan().AsBytes().ToArray();
将其转换回去应该是一件不容易的事,因为这意味着您实际上正在以某种方式解释数据,但为了完整性:
string s;
unsafe
{
fixed (char* f = &bytes.AsSpan().NonPortableCast<byte, char>().DangerousGetPinnableReference())
{
s = new string(f);
}
}
NonPortableCast和DangerousGetPinnableReference这两个名称应该进一步证明您可能不应该这样做。
注意,使用Span<T>需要安装System.Memory NuGet包。
无论如何,实际的原始问题和后续评论暗示底层内存没有被“解释”(我假设这意味着没有修改或读取,超出了按原样编写的需要),这表明应该使用Stream类的某些实现,而不是将数据作为字符串进行推理。