JavaScript中的新关键字在第一次遇到时可能会非常令人困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是一种面向对象的编程语言。

这是怎么一回事?它解决了什么问题?什么时候合适,什么时候不合适?


当前回答

它做5件事:

它将创建一个新对象。此对象的类型只是对象。它将此新对象的内部、不可访问的[[prototype]](即__proto__)属性设置为构造函数的外部、可访问的原型对象(每个函数对象都自动具有原型属性)。它使该变量指向新创建的对象。每当提到这一点时,它都会使用新创建的对象来执行构造函数。它返回新创建的对象,除非构造函数返回非空对象引用。在这种情况下,将返回该对象引用。

注意:构造函数是指new关键字之后的函数,如

new ConstructorFunction(arg1, arg2)

完成此操作后,如果请求了新对象的未定义属性,脚本将检查对象的[[prototype]]对象的属性。这就是如何在JavaScript中获得类似于传统类继承的东西。

这方面最困难的部分是第2点。每个对象(包括函数)都有一个名为[[prototype]]的内部属性。只能在对象创建时使用new、object.create或基于文本(函数默认为Function.prototype,数字默认为Number.prototype等)设置它。只能使用object.getPrototypeOf(someObject)读取它。没有其他方法设置或读取此值。

除了隐藏的[[prototype]]属性外,函数还有一个名为prototype的属性,您可以通过它访问和修改,为所创建的对象提供继承的财产和方法。


下面是一个示例:

ObjMaker = function() {this.a = 'first';};
// ObjMaker is just a function, there's nothing special about it that makes 
// it a constructor.

ObjMaker.prototype.b = 'second';
// like all functions, ObjMaker has an accessible prototype property that 
// we can alter. I just added a property called 'b' to it. Like 
// all objects, ObjMaker also has an inaccessible [[prototype]] property
// that we can't do anything with

obj1 = new ObjMaker();
// 3 things just happened.
// A new, empty object was created called obj1.  At first obj1 was the same
// as {}. The [[prototype]] property of obj1 was then set to the current
// object value of the ObjMaker.prototype (if ObjMaker.prototype is later
// assigned a new object value, obj1's [[prototype]] will not change, but you
// can alter the properties of ObjMaker.prototype to add to both the
// prototype and [[prototype]]). The ObjMaker function was executed, with
// obj1 in place of this... so obj1.a was set to 'first'.

obj1.a;
// returns 'first'
obj1.b;
// obj1 doesn't have a property called 'b', so JavaScript checks 
// its [[prototype]]. Its [[prototype]] is the same as ObjMaker.prototype
// ObjMaker.prototype has a property called 'b' with value 'second'
// returns 'second'

这类似于类继承,因为现在,使用新的ObjMaker()创建的任何对象都似乎继承了“b”属性。

如果你想要一个类似子类的东西,那么你可以这样做:

SubObjMaker = function () {};
SubObjMaker.prototype = new ObjMaker(); // note: this pattern is deprecated!
// Because we used 'new', the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is now set to the object value of ObjMaker.prototype.
// The modern way to do this is with Object.create(), which was added in ECMAScript 5:
// SubObjMaker.prototype = Object.create(ObjMaker.prototype);

SubObjMaker.prototype.c = 'third';  
obj2 = new SubObjMaker();
// [[prototype]] property of obj2 is now set to SubObjMaker.prototype
// Remember that the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is ObjMaker.prototype. So now obj2 has a prototype chain!
// obj2 ---> SubObjMaker.prototype ---> ObjMaker.prototype

obj2.c;
// returns 'third', from SubObjMaker.prototype

obj2.b;
// returns 'second', from ObjMaker.prototype

obj2.a;
// returns 'first', from SubObjMaker.prototype, because SubObjMaker.prototype 
// was created with the ObjMaker function, which assigned a for us

在最后找到这一页之前,我读了大量关于这一主题的垃圾,在那里用漂亮的图表很好地解释了这一点。

其他回答

让初学者更好地理解它

在浏览器控制台中尝试以下代码。

function Foo() {
    return this;
}

var a = Foo();       // Returns the 'window' object
var b = new Foo();   // Returns an empty object of foo

a instanceof Window;  // True
a instanceof Foo;     // False

b instanceof Window;  // False
b instanceof Foo;     // True

现在您可以阅读社区wiki答案:)

有时代码比文字更容易:

var func1 = function (x) { this.x = x; }                   // Used with 'new' only
var func2 = function (x) { var z={}; z.x = x; return z; }  // Used both ways
func1.prototype.y = 11;
func2.prototype.y = 12;

A1 = new func1(1);  // Has A1.x  AND  A1.y
A2 =     func1(1);  // Undefined ('this' refers to 'window')
B1 = new func2(2);  // Has B1.x  ONLY
B2 =     func2(2);  // Has B2.x  ONLY

对我来说,只要我不做原型,我就使用func2的样式,因为它给了我函数内外更多的灵活性。

它有三个阶段:

1.创建:它创建一个新对象,并将此对象的[[prototype]]属性设置为构造函数的prototype属性。

2.执行:它指向新创建的对象并执行构造函数。

3.返回:在正常情况下,它将返回新创建的对象。但是,如果显式返回非空对象或函数,则会返回此值。需要提及的是,如果返回非空值,但它不是对象(例如Symbol value、undefined、NaN),则忽略该值并返回新创建的对象。

function myNew(constructor, ...args) {
  const obj = {}
  Object.setPrototypeOf(obj, constructor.prototype)
  
  const returnedVal = constructor.apply(obj, args)
  
  if (
    typeof returnedVal === 'function' 
    || (typeof returnedVal === 'object' && returnedVal !== null)) {
      return returnedVal
  }
  return obj
}

有关myNew的更多信息和测试,请阅读我的博客:https://medium.com/@magenta2127/how-does-the-new-operator-work-f7eaac692026

所以它可能不是为了创造对象的实例

它正是为了这个。您可以这样定义函数构造函数:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

var john = new Person('John');

然而,ECMAScript的额外好处是您可以使用.prototype属性进行扩展,因此我们可以执行以下操作。。。

Person.prototype.getName = function() { return this.name; }

从该构造函数创建的所有对象现在都将有一个getName,因为它们可以访问原型链。

每个函数都有一个原型对象,该对象自动设置为使用该函数创建的对象的原型。

你们可以轻松检查:

const a = { name: "something" };
console.log(a.prototype); // 'undefined' because it is not directly accessible

const b = function () {
    console.log("somethign");
};

console.log(b.prototype); // Returns b {}

但每个函数和对象都有__proto__属性,该属性指向该对象或函数的原型__原型和原型是两个不同的术语。我认为我们可以这样评论:“每个对象都通过proto链接到原型”,但__proto__在JavaScript中并不存在。浏览器添加此属性只是为了帮助调试。

console.log(a.__proto__); // Returns {}
console.log(b.__proto__); // Returns [Function]

你们可以很容易地在终端上检查这个。那么什么是构造函数?

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age
}

首先要注意的五件事:

当使用new调用构造函数函数时,调用函数的内部[[Construct]]方法来创建新的实例对象并分配内存。我们没有使用return关键字。new将处理它。函数的名称是大写的,因此当开发人员看到您的代码时,他们可以理解他们必须使用新的关键字。我们不使用箭头函数。因为这个参数的值是在创建箭头函数的那个一刻获取的,即“窗口”。箭头函数的作用域是词汇化的,而不是动态的。这里的词汇是本地的意思。箭头函数携带其本地“this”值。与常规函数不同,箭头函数永远不能用new关键字调用,因为它们没有[[Construct]]方法。箭头函数也不存在原型属性。const me=新建CreateObject(“yilmaz”,“21”)new调用该函数,然后创建一个空对象{},然后添加值为“name”的“name”键和值为参数“age”的“age”键。

当我们调用函数时,将使用“this”和“arguments”创建一个新的执行上下文,这就是为什么“new”可以访问这些arguments的原因。

默认情况下,构造函数中的这个将指向“window”对象,但new会更改它。“this”指向创建的空对象{},然后将财产添加到新创建的对象中。如果您有任何未定义“this”属性的变量,则不会将其添加到对象中。

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    const myJob = "developer"
}

myJob属性不会添加到对象中,因为没有引用新创建的对象。

   const me = {name: "yilmaz", age: 21} // There isn't any 'myJob' key

一开始我说每个函数都有一个“原型”属性,包括构造函数。我们可以将方法添加到构造函数的原型中,这样从该函数创建的每个对象都可以访问它。

 CreateObject.prototype.myActions = function() { /* Define something */  }

现在,“me”对象可以使用“myActions”方法。

JavaScript具有内置的构造函数:Function、Boolean、Number、String等。

如果我创建

const a = new Number(5);
console.log(a); // [Number: 5]
console.log(typeof a); // object

使用new创建的任何对象都具有对象类型。现在“a”可以访问Number.prototype中存储的所有方法

const b = 5;
console.log(a === b); // 'false'

a和b是5,但a是对象,b是基元。尽管b是原始类型,但在创建它时,JavaScript会自动用Number()包装它,因此b可以访问Number.prototype中的所有方法。

当您想要创建多个具有相同财产和方法的类似对象时,构造函数非常有用。这样,您就不会分配额外的内存,因此代码将更高效地运行。