JavaScript中的新关键字在第一次遇到时可能会非常令人困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是一种面向对象的编程语言。

这是怎么一回事?它解决了什么问题?什么时候合适,什么时候不合适?


当前回答

每个函数都有一个原型对象,该对象自动设置为使用该函数创建的对象的原型。

你们可以轻松检查:

const a = { name: "something" };
console.log(a.prototype); // 'undefined' because it is not directly accessible

const b = function () {
    console.log("somethign");
};

console.log(b.prototype); // Returns b {}

但每个函数和对象都有__proto__属性,该属性指向该对象或函数的原型__原型和原型是两个不同的术语。我认为我们可以这样评论:“每个对象都通过proto链接到原型”,但__proto__在JavaScript中并不存在。浏览器添加此属性只是为了帮助调试。

console.log(a.__proto__); // Returns {}
console.log(b.__proto__); // Returns [Function]

你们可以很容易地在终端上检查这个。那么什么是构造函数?

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age
}

首先要注意的五件事:

当使用new调用构造函数函数时,调用函数的内部[[Construct]]方法来创建新的实例对象并分配内存。我们没有使用return关键字。new将处理它。函数的名称是大写的,因此当开发人员看到您的代码时,他们可以理解他们必须使用新的关键字。我们不使用箭头函数。因为这个参数的值是在创建箭头函数的那个一刻获取的,即“窗口”。箭头函数的作用域是词汇化的,而不是动态的。这里的词汇是本地的意思。箭头函数携带其本地“this”值。与常规函数不同,箭头函数永远不能用new关键字调用,因为它们没有[[Construct]]方法。箭头函数也不存在原型属性。const me=新建CreateObject(“yilmaz”,“21”)new调用该函数,然后创建一个空对象{},然后添加值为“name”的“name”键和值为参数“age”的“age”键。

当我们调用函数时,将使用“this”和“arguments”创建一个新的执行上下文,这就是为什么“new”可以访问这些arguments的原因。

默认情况下,构造函数中的这个将指向“window”对象,但new会更改它。“this”指向创建的空对象{},然后将财产添加到新创建的对象中。如果您有任何未定义“this”属性的变量,则不会将其添加到对象中。

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    const myJob = "developer"
}

myJob属性不会添加到对象中,因为没有引用新创建的对象。

   const me = {name: "yilmaz", age: 21} // There isn't any 'myJob' key

一开始我说每个函数都有一个“原型”属性,包括构造函数。我们可以将方法添加到构造函数的原型中,这样从该函数创建的每个对象都可以访问它。

 CreateObject.prototype.myActions = function() { /* Define something */  }

现在,“me”对象可以使用“myActions”方法。

JavaScript具有内置的构造函数:Function、Boolean、Number、String等。

如果我创建

const a = new Number(5);
console.log(a); // [Number: 5]
console.log(typeof a); // object

使用new创建的任何对象都具有对象类型。现在“a”可以访问Number.prototype中存储的所有方法

const b = 5;
console.log(a === b); // 'false'

a和b是5,但a是对象,b是基元。尽管b是原始类型,但在创建它时,JavaScript会自动用Number()包装它,因此b可以访问Number.prototype中的所有方法。

当您想要创建多个具有相同财产和方法的类似对象时,构造函数非常有用。这样,您就不会分配额外的内存,因此代码将更高效地运行。

其他回答

new关键字用于创建新的对象实例。是的,JavaScript是一种动态编程语言,它支持面向对象的编程范式。关于对象命名的约定是:对于应该由new关键字实例化的对象,始终使用大写字母。

obj = new Element();

每个函数都有一个原型对象,该对象自动设置为使用该函数创建的对象的原型。

你们可以轻松检查:

const a = { name: "something" };
console.log(a.prototype); // 'undefined' because it is not directly accessible

const b = function () {
    console.log("somethign");
};

console.log(b.prototype); // Returns b {}

但每个函数和对象都有__proto__属性,该属性指向该对象或函数的原型__原型和原型是两个不同的术语。我认为我们可以这样评论:“每个对象都通过proto链接到原型”,但__proto__在JavaScript中并不存在。浏览器添加此属性只是为了帮助调试。

console.log(a.__proto__); // Returns {}
console.log(b.__proto__); // Returns [Function]

你们可以很容易地在终端上检查这个。那么什么是构造函数?

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age
}

首先要注意的五件事:

当使用new调用构造函数函数时,调用函数的内部[[Construct]]方法来创建新的实例对象并分配内存。我们没有使用return关键字。new将处理它。函数的名称是大写的,因此当开发人员看到您的代码时,他们可以理解他们必须使用新的关键字。我们不使用箭头函数。因为这个参数的值是在创建箭头函数的那个一刻获取的,即“窗口”。箭头函数的作用域是词汇化的,而不是动态的。这里的词汇是本地的意思。箭头函数携带其本地“this”值。与常规函数不同,箭头函数永远不能用new关键字调用,因为它们没有[[Construct]]方法。箭头函数也不存在原型属性。const me=新建CreateObject(“yilmaz”,“21”)new调用该函数,然后创建一个空对象{},然后添加值为“name”的“name”键和值为参数“age”的“age”键。

当我们调用函数时,将使用“this”和“arguments”创建一个新的执行上下文,这就是为什么“new”可以访问这些arguments的原因。

默认情况下,构造函数中的这个将指向“window”对象,但new会更改它。“this”指向创建的空对象{},然后将财产添加到新创建的对象中。如果您有任何未定义“this”属性的变量,则不会将其添加到对象中。

function CreateObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    const myJob = "developer"
}

myJob属性不会添加到对象中,因为没有引用新创建的对象。

   const me = {name: "yilmaz", age: 21} // There isn't any 'myJob' key

一开始我说每个函数都有一个“原型”属性,包括构造函数。我们可以将方法添加到构造函数的原型中,这样从该函数创建的每个对象都可以访问它。

 CreateObject.prototype.myActions = function() { /* Define something */  }

现在,“me”对象可以使用“myActions”方法。

JavaScript具有内置的构造函数:Function、Boolean、Number、String等。

如果我创建

const a = new Number(5);
console.log(a); // [Number: 5]
console.log(typeof a); // object

使用new创建的任何对象都具有对象类型。现在“a”可以访问Number.prototype中存储的所有方法

const b = 5;
console.log(a === b); // 'false'

a和b是5,但a是对象,b是基元。尽管b是原始类型,但在创建它时,JavaScript会自动用Number()包装它,因此b可以访问Number.prototype中的所有方法。

当您想要创建多个具有相同财产和方法的类似对象时,构造函数非常有用。这样,您就不会分配额外的内存,因此代码将更高效地运行。

所以它可能不是为了创造对象的实例

它正是为了这个。您可以这样定义函数构造函数:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

var john = new Person('John');

然而,ECMAScript的额外好处是您可以使用.prototype属性进行扩展,因此我们可以执行以下操作。。。

Person.prototype.getName = function() { return this.name; }

从该构造函数创建的所有对象现在都将有一个getName,因为它们可以访问原型链。

让初学者更好地理解它

在浏览器控制台中尝试以下代码。

function Foo() {
    return this;
}

var a = Foo();       // Returns the 'window' object
var b = new Foo();   // Returns an empty object of foo

a instanceof Window;  // True
a instanceof Foo;     // False

b instanceof Window;  // False
b instanceof Foo;     // True

现在您可以阅读社区wiki答案:)

JavaScript是一种面向对象的编程语言,它完全用于创建实例。它是基于原型的,而不是基于类的,但这并不意味着它不是面向对象的。