我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?


当前回答

使用Swift的属性包装器,这是我现在使用的:

@propertyWrapper public struct NCCSerialized<Wrapped> {
    private let queue = DispatchQueue(label: "com.nuclearcyborg.NCCSerialized_\(UUID().uuidString)")

    private var _wrappedValue: Wrapped
    public var wrappedValue: Wrapped {
        get { queue.sync { _wrappedValue } }
        set { queue.sync { _wrappedValue = newValue } }
    }

    public init(wrappedValue: Wrapped) {
        self._wrappedValue = wrappedValue
    }
}

然后你可以这样做:

@NCCSerialized var foo: Int = 10

or

@NCCSerialized var myData: [SomeStruct] = []

然后像往常一样访问变量。

其他回答

我自己也在寻找这个,并得出结论,在swift中还没有对此的原生构造。

我确实根据我从Matt Bridges和其他人那里看到的一些代码编写了这个小的帮助函数。

func synced(_ lock: Any, closure: () -> ()) {
    objc_sync_enter(lock)
    closure()
    objc_sync_exit(lock)
}

用法非常简单

synced(self) {
    println("This is a synchronized closure")
}

我发现了一个问题。在这一点上,传入一个数组作为lock参数似乎会导致一个非常迟钝的编译器错误。除此之外,虽然它似乎工作如所愿。

Bitcast requires both operands to be pointer or neither
  %26 = bitcast i64 %25 to %objc_object*, !dbg !378
LLVM ERROR: Broken function found, compilation aborted!

类似于Objective-C中的@synchronized指令,在Swift中可以有任意的返回类型和漂亮的重抛出行为。

// Swift 3
func synchronized<T>(_ lock: AnyObject, _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
    objc_sync_enter(lock)
    defer { objc_sync_exit(lock) }
    return try body()
}

使用defer语句可以直接返回一个值,而不需要引入临时变量。


在Swift 2中,为闭包添加@noescape属性可以进行更多的优化:

// Swift 2
func synchronized<T>(lock: AnyObject, @noescape _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
    objc_sync_enter(lock)
    defer { objc_sync_exit(lock) }
    return try body()
}

基于GNewc[1](我喜欢任意返回类型)和Tod Cunningham[2](我喜欢延迟)的答案。

你可以使用GCD。它比@synchronized更详细一点,但可以作为替代品:

let serialQueue = DispatchQueue(label: "com.test.mySerialQueue")
serialQueue.sync {
    // code
}

为什么要让锁变得困难和麻烦呢? 使用分派障碍。

调度障碍在并发队列中创建同步点。 当它正在运行时,队列上的其他块都不允许运行,即使它是并发的并且其他内核可用。 如果这听起来像一个排他(写)锁,它是。 无障碍块可以被认为是共享(读)锁。 只要所有对资源的访问都是通过队列执行的,barrier就能提供非常廉价的同步。

在2018年WWDC的“理解崩溃和崩溃日志”会议414中,他们展示了以下使用DispatchQueues与sync的方法。

在swift 4中应该像下面这样:

class ImageCache {
    private let queue = DispatchQueue(label: "sync queue")
    private var storage: [String: UIImage] = [:]
    public subscript(key: String) -> UIImage? {
        get {
          return queue.sync {
            return storage[key]
          }
        }
        set {
          queue.sync {
            storage[key] = newValue
          }
        }
    }
}

无论如何,您也可以使用带屏障的并发队列使读取更快。同步和异步读取同时执行,写入新值等待前一个操作完成。

class ImageCache {
    private let queue = DispatchQueue(label: "with barriers", attributes: .concurrent)
    private var storage: [String: UIImage] = [:]

    func get(_ key: String) -> UIImage? {
        return queue.sync { [weak self] in
            guard let self = self else { return nil }
            return self.storage[key]
        }
    }

    func set(_ image: UIImage, for key: String) {
        queue.async(flags: .barrier) { [weak self] in
            guard let self = self else { return }
            self.storage[key] = image
        }
    }
}