这是一个深思熟虑的设计决定,还是我们当前浏览器的一个问题,这个问题将在未来的版本中得到纠正?
当前回答
它的实现不支持多线程。目前谷歌Gears提供了一种通过执行外部进程来使用某种形式的并发的方法,但仅此而已。
新的浏览器谷歌应该今天发布(谷歌Chrome)通过在进程中分离一些代码并行执行。
当然,核心语言可以提供与Java相同的支持,但对Erlang并发性之类的支持还远远不够。
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我不知道这个决定的基本原理,但我知道可以使用setTimeout模拟多线程编程的一些好处。您可以给人一种错觉,认为多个进程同时在做事情,但实际上,所有事情都发生在一个线程中。
只需要让你的函数做一点工作,然后调用类似这样的东西:
setTimeout(function () {
... do the rest of the work...
}, 0);
任何其他需要做的事情(如UI更新,动画图像等)都会在他们有机会的时候发生。
如果没有适当的语言支持线程同步,那么新的实现尝试线程同步就没有意义了。现有的复杂JS应用(例如任何使用ExtJS的应用)很可能会意外崩溃,但如果没有同步关键字或类似的东西,也很难甚至不可能编写正确运行的新程序。
实际上多线程与语言本身没有关系。 这是一个。net的多线程Javascript引擎。 它在多线程场景下工作得非常好。 它集成了c#运行时,所以所有的同步逻辑都类似于c#。可以启动/等待/等待任务,也可以启动线程。你甚至可以放锁。下面的示例演示了在。net运行时中使用Javascript语法的并行循环。
https://github.com/koculu/topaz
var engine = new TopazEngine();
engine.AddType(typeof(Console), "Console");
topazEngine.AddType(typeof(Parallel), "Parallel");
engine.ExecuteScript(@"
var sharedVariable = 0
function f1(i) {
sharedVariable = i
}
Parallel.For(0, 100000 , f1)
Console.WriteLine(`Final value: {sharedVariable}`);
");
除此之外,微软正在开发Napa.js,一个支持多线程的Node.js克隆。
https://github.com/microsoft/napajs
javascript多线程显然是可能的使用HTML5带来的网络工作者。
webworker和标准多线程环境之间的主要区别是内存资源不与主线程共享,对象的引用从一个线程到另一个线程是不可见的。线程通过交换消息进行通信,因此可以实现遵循事件驱动设计模式的同步和并发方法调用算法。
有很多框架允许在线程之间结构化编程,其中包括OODK-JS,这是一个支持并发编程的OOP js框架 https://github.com/GOMServices/oodk-js-oop-for-js
JavaScript多线程(有一些限制)在这里。谷歌实现了Gears的worker, HTML5也包含了worker。大多数浏览器已经添加了对该特性的支持。
数据的线程安全得到了保证,因为所有与worker通信的数据都被序列化/复制。
欲了解更多信息,请阅读:
http://www.whatwg.org/specs/web-workers/current-work/
http://ejohn.org/blog/web-workers/
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