这是一个深思熟虑的设计决定,还是我们当前浏览器的一个问题,这个问题将在未来的版本中得到纠正?


当前回答

Node.js 10.5+支持工作线程作为实验特性(你可以使用——experimental-worker flag enabled): https://nodejs.org/api/worker_threads.html

所以,规则是:

如果你需要做I/O绑定操作,那么使用内部机制(即callback/promise/async-await) 如果你需要做CPU绑定的操作,那么使用工作线程。

工作线程是长期存在的线程,这意味着生成一个后台线程,然后通过消息传递与它通信。

否则,如果需要使用匿名函数执行较重的CPU负载,则可以使用https://github.com/wilk/microjob,这是一个围绕工作线程构建的小型库。

其他回答

据我所知,谷歌Chrome将有多线程javascript,所以这是一个“当前实现”的问题。

Node.js 10.5+支持工作线程作为实验特性(你可以使用——experimental-worker flag enabled): https://nodejs.org/api/worker_threads.html

所以,规则是:

如果你需要做I/O绑定操作,那么使用内部机制(即callback/promise/async-await) 如果你需要做CPU绑定的操作,那么使用工作线程。

工作线程是长期存在的线程,这意味着生成一个后台线程,然后通过消息传递与它通信。

否则,如果需要使用匿名函数执行较重的CPU负载,则可以使用https://github.com/wilk/microjob,这是一个围绕工作线程构建的小型库。

英特尔一直在做一些Javascript多线程的开源研究,最近在GDC 2012上展示了它。 这里是视频链接。研究小组使用的OpenCL主要集中在英特尔芯片组和Windows操作系统。该项目代号为RiverTrail,代码可在GitHub上获得

一些更有用的链接:

为Web应用程序构建计算高速公路

Javascript是一种单线程语言。这意味着它有一个调用堆栈和一个内存堆。正如预期的那样,它按顺序执行代码,并且必须在执行下一段代码之前完成。它是同步的,但有时是有害的。例如,如果一个函数需要一段时间才能执行,或者必须等待某项操作,那么它会同时冻结所有内容。

实际上多线程与语言本身没有关系。 这是一个。net的多线程Javascript引擎。 它在多线程场景下工作得非常好。 它集成了c#运行时,所以所有的同步逻辑都类似于c#。可以启动/等待/等待任务,也可以启动线程。你甚至可以放锁。下面的示例演示了在。net运行时中使用Javascript语法的并行循环。

https://github.com/koculu/topaz

var engine = new TopazEngine();
engine.AddType(typeof(Console), "Console");
topazEngine.AddType(typeof(Parallel), "Parallel");
engine.ExecuteScript(@"
var sharedVariable = 0
function f1(i) {
    sharedVariable = i
}
Parallel.For(0, 100000 , f1)
Console.WriteLine(`Final value: {sharedVariable}`);
");

除此之外,微软正在开发Napa.js,一个支持多线程的Node.js克隆。

https://github.com/microsoft/napajs