这是一个深思熟虑的设计决定,还是我们当前浏览器的一个问题,这个问题将在未来的版本中得到纠正?


当前回答

目前一些浏览器确实支持多线程。如果你需要,你可以使用特定的库。例如,查看下面的材料:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers (支持后台线程); https://keithwhor.github.io/multithread.js/(图书馆)。

其他回答

据我所知,谷歌Chrome将有多线程javascript,所以这是一个“当前实现”的问题。

你的意思是为什么语言不支持多线程,或者为什么浏览器中的JavaScript引擎不支持多线程?

第一个问题的答案是,浏览器中的JavaScript是在沙盒中运行的,以一种独立于机器/操作系统的方式运行,添加多线程支持会使语言变得复杂,并将语言与操作系统联系得太紧密。

javascript多线程显然是可能的使用HTML5带来的网络工作者。

webworker和标准多线程环境之间的主要区别是内存资源不与主线程共享,对象的引用从一个线程到另一个线程是不可见的。线程通过交换消息进行通信,因此可以实现遵循事件驱动设计模式的同步和并发方法调用算法。

有很多框架允许在线程之间结构化编程,其中包括OODK-JS,这是一个支持并发编程的OOP js框架 https://github.com/GOMServices/oodk-js-oop-for-js

实际上多线程与语言本身没有关系。 这是一个。net的多线程Javascript引擎。 它在多线程场景下工作得非常好。 它集成了c#运行时,所以所有的同步逻辑都类似于c#。可以启动/等待/等待任务,也可以启动线程。你甚至可以放锁。下面的示例演示了在。net运行时中使用Javascript语法的并行循环。

https://github.com/koculu/topaz

var engine = new TopazEngine();
engine.AddType(typeof(Console), "Console");
topazEngine.AddType(typeof(Parallel), "Parallel");
engine.ExecuteScript(@"
var sharedVariable = 0
function f1(i) {
    sharedVariable = i
}
Parallel.For(0, 100000 , f1)
Console.WriteLine(`Final value: {sharedVariable}`);
");

除此之外,微软正在开发Napa.js,一个支持多线程的Node.js克隆。

https://github.com/microsoft/napajs

它的实现不支持多线程。目前谷歌Gears提供了一种通过执行外部进程来使用某种形式的并发的方法,但仅此而已。

新的浏览器谷歌应该今天发布(谷歌Chrome)通过在进程中分离一些代码并行执行。

当然,核心语言可以提供与Java相同的支持,但对Erlang并发性之类的支持还远远不够。