这是一个深思熟虑的设计决定,还是我们当前浏览器的一个问题,这个问题将在未来的版本中得到纠正?


当前回答

正如matt b所说,这个问题不是很清楚。假设您正在询问语言中的多线程支持:因为目前在浏览器中运行的99.999%的应用程序都不需要多线程。如果你真的需要它,有一些变通方法(比如使用window.setTimeout)。

一般来说,多线程是非常,非常,非常,非常,非常,非常,很难(我说过它很难吗?),除非你加入额外的限制(比如只使用不可变数据)。

其他回答

JavaScript多线程(有一些限制)在这里。谷歌实现了Gears的worker, HTML5也包含了worker。大多数浏览器已经添加了对该特性的支持。

数据的线程安全得到了保证,因为所有与worker通信的数据都被序列化/复制。

欲了解更多信息,请阅读:

http://www.whatwg.org/specs/web-workers/current-work/

http://ejohn.org/blog/web-workers/

Node.js 10.5+支持工作线程作为实验特性(你可以使用——experimental-worker flag enabled): https://nodejs.org/api/worker_threads.html

所以,规则是:

如果你需要做I/O绑定操作,那么使用内部机制(即callback/promise/async-await) 如果你需要做CPU绑定的操作,那么使用工作线程。

工作线程是长期存在的线程,这意味着生成一个后台线程,然后通过消息传递与它通信。

否则,如果需要使用匿名函数执行较重的CPU负载,则可以使用https://github.com/wilk/microjob,这是一个围绕工作线程构建的小型库。

如果没有适当的语言支持线程同步,那么新的实现尝试线程同步就没有意义了。现有的复杂JS应用(例如任何使用ExtJS的应用)很可能会意外崩溃,但如果没有同步关键字或类似的东西,也很难甚至不可能编写正确运行的新程序。

Javascript是一种单线程语言。这意味着它有一个调用堆栈和一个内存堆。正如预期的那样,它按顺序执行代码,并且必须在执行下一段代码之前完成。它是同步的,但有时是有害的。例如,如果一个函数需要一段时间才能执行,或者必须等待某项操作,那么它会同时冻结所有内容。

javascript多线程显然是可能的使用HTML5带来的网络工作者。

webworker和标准多线程环境之间的主要区别是内存资源不与主线程共享,对象的引用从一个线程到另一个线程是不可见的。线程通过交换消息进行通信,因此可以实现遵循事件驱动设计模式的同步和并发方法调用算法。

有很多框架允许在线程之间结构化编程,其中包括OODK-JS,这是一个支持并发编程的OOP js框架 https://github.com/GOMServices/oodk-js-oop-for-js