我经常在几台不同的电脑和不同的操作系统上工作,比如Mac OS X、Linux或Solaris。对于我正在进行的项目,我从远程git存储库中提取代码。

不管我在哪个终端,我都喜欢能够在我的项目上工作。到目前为止,我已经找到了绕过操作系统更改的方法,每次换电脑时都要更改makefile。然而,这很乏味,而且会引起很多头疼。

我如何修改我的makefile,以便它检测到我正在使用的操作系统并相应地修改语法?

下面是makefile文件:

cc = gcc -g
CC = g++ -g
yacc=$(YACC)
lex=$(FLEX)

all: assembler

assembler: y.tab.o lex.yy.o
        $(CC) -o assembler y.tab.o lex.yy.o -ll -l y

assembler.o: assembler.c
        $(cc) -o assembler.o assembler.c

y.tab.o: assem.y
        $(yacc) -d assem.y
        $(CC) -c y.tab.c

lex.yy.o: assem.l
        $(lex) assem.l
        $(cc) -c lex.yy.c

clean:
        rm -f lex.yy.c y.tab.c y.tab.h assembler *.o *.tmp *.debug *.acts

当前回答

我终于找到了为我解决这个问题的完美方案。

ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
    UNAME := Windows
else
    UNAME := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
    UNAME := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(UNAME))
    UNAME := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(UNAME))
    UNAME := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(UNAME))
endif

UNAME变量被设置为Linux、Cygwin、MSYS、Windows、FreeBSD、NetBSD(或者可能是Solaris、Darwin、OpenBSD、AIX、HP-UX)或Unknown。然后可以在Makefile的其余部分中对其进行比较,以分离任何操作系统敏感的变量和命令。

关键是Windows使用分号来分隔PATH变量中的路径,而其他所有变量都使用冒号。(有可能在名称中创建一个带有';'的Linux目录,并将其添加到PATH,这将破坏这一点,但谁会做这样的事情呢?)这似乎是检测本机Windows风险最小的方法,因为它不需要shell调用。Cygwin和MSYS PATH使用冒号,因此对它们调用uname。

注意,OS环境变量可用于检测Windows,但不能用于区分Cygwin和本机Windows。对引号的响应进行测试是可行的,但它需要一个shell调用。

不幸的是,Cygwin在uname的输出中添加了一些版本信息,所以我添加了“patsubst”调用,将其更改为“Cygwin”。此外,MSYS的uname实际上有三种可能的输出,以MSYS或MINGW开头,但我还使用patsubst将所有输出转换为“MSYS”。

如果区分本地Windows系统路径上是否有uname.exe很重要,可以使用这一行来代替简单的赋值:

UNAME := $(shell uname 2>NUL || echo Windows)

当然,在所有情况下都需要GNU make,或者其他支持所使用函数的make。

其他回答

注意,makefile对空格非常敏感。下面是一个Makefile的例子,它在OS X上运行一个额外的命令,并且可以在OS X和Linux上运行。不过,总的来说,autoconf/automake是解决所有非平凡问题的方法。

UNAME := $(shell uname -s)
CPP = g++
CPPFLAGS = -pthread -ansi -Wall -Werror -pedantic -O0 -g3 -I /nexopia/include
LDFLAGS = -pthread -L/nexopia/lib -lboost_system

HEADERS = data_structures.h http_client.h load.h lock.h search.h server.h thread.h utility.h
OBJECTS = http_client.o load.o lock.o search.o server.o thread.o utility.o vor.o

all: vor

clean:
    rm -f $(OBJECTS) vor

vor: $(OBJECTS)
    $(CPP) $(LDFLAGS) -o vor $(OBJECTS)
ifeq ($(UNAME),Darwin)
    # Set the Boost library location
    install_name_tool -change libboost_system.dylib /nexopia/lib/libboost_system.dylib vor
endif

%.o: %.cpp $(HEADERS) Makefile
    $(CPP) $(CPPFLAGS) -c $

使用两个简单的技巧来检测操作系统:

首先是环境变量OS 然后是uname命令

ifeq ($(OS),Windows_NT)     # is Windows_NT on XP, 2000, 7, Vista, 10...
    detected_OS := Windows
else
    detected_OS := $(shell uname)  # same as "uname -s"
endif

或者一个更安全的方法,如果不是在Windows和uname不可用:

ifeq ($(OS),Windows_NT) 
    detected_OS := Windows
else
    detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif

如果您想要区分Cygwin/MinGW/MSYS/Windows, Ken Jackson提出了一个有趣的替代方案。他的回答是这样的:

ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
    detected_OS := Windows
else
    detected_OS := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
    detected_OS := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(detected_OS))
    detected_OS := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(detected_OS))
    detected_OS := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(detected_OS))
endif

然后你可以根据detected_OS选择相关的东西:

ifeq ($(detected_OS),Windows)
    CFLAGS += -D WIN32
endif
ifeq ($(detected_OS),Darwin)        # Mac OS X
    CFLAGS += -D OSX
endif
ifeq ($(detected_OS),Linux)
    CFLAGS   +=   -D LINUX
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU)           # Debian GNU Hurd
    CFLAGS   +=   -D GNU_HURD
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU/kFreeBSD)  # Debian kFreeBSD
    CFLAGS   +=   -D GNU_kFreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),FreeBSD)
    CFLAGS   +=   -D FreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),NetBSD)
    CFLAGS   +=   -D NetBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),DragonFly)
    CFLAGS   +=   -D DragonFly
endif
ifeq ($(detected_OS),Haiku)
    CFLAGS   +=   -D Haiku
endif

注:

Command uname is same as uname -s because option -s (--kernel-name) is the default. See why uname -s is better than uname -o. The use of OS (instead of uname) simplifies the identification algorithm. You can still use solely uname, but you have to deal with if/else blocks to check all MinGW, Cygwin, etc. variations. The environment variable OS is always set to "Windows_NT" on different Windows versions (see %OS% environment variable on Wikipedia). An alternative of OS is the environment variable MSVC (it checks the presence of MS Visual Studio, see example using Visual C++).


下面我提供了一个使用make和gcc构建共享库的完整示例:或者*.dll,这取决于平台。为了便于理解,这个例子尽可能简单。

在Windows上安装make和gcc请参见Cygwin或MinGW。

我的示例基于五个文件

 ├── lib
 │   └── Makefile
 │   └── hello.h
 │   └── hello.c
 └── app
     └── Makefile
     └── main.c

提醒:Makefile使用表格缩进。注意复制粘贴下面的示例文件。

这两个Makefile文件

1. lib / Makefile

ifeq ($(OS),Windows_NT)
    uname_S := Windows
else
    uname_S := $(shell uname -s)
endif

ifeq ($(uname_S), Windows)
    target = hello.dll
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
    target = libhello.so
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
#    target = .....
#endif

%.o: %.c
    gcc  -c $<  -fPIC  -o $@
    # -c $<  => $< is first file after ':' => Compile hello.c
    # -fPIC  => Position-Independent Code (required for shared lib)
    # -o $@  => $@ is the target => Output file (-o) is hello.o

$(target): hello.o
    gcc  $^  -shared  -o $@
    # $^      => $^ expand to all prerequisites (after ':') => hello.o
    # -shared => Generate shared library
    # -o $@   => Output file (-o) is $@ (libhello.so or hello.dll)

2. app / Makefile

ifeq ($(OS),Windows_NT)
    uname_S := Windows
else
    uname_S := $(shell uname -s)
endif

ifeq ($(uname_S), Windows)
    target = app.exe
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
    target = app
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
#    target = .....
#endif

%.o: %.c
    gcc  -c $< -I ../lib  -o $@
    # -c $<     => compile (-c) $< (first file after :) = main.c
    # -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
    # -o $@     => output file (-o) is $@ (target) = main.o

$(target): main.o
    gcc  $^  -L../lib  -lhello  -o $@
    # $^       => $^ (all files after the :) = main.o (here only one file)
    # -L../lib => look for libraries in directory ../lib
    # -lhello  => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
    # -o $@    => output file (-o) is $@ (target) = "app.exe" or "app"

要了解更多信息,请阅读cfi指出的自动变量文档。

源代码

h - lib -你好。

#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_

const char* hello();

#endif

c - lib -你好。

#include "hello.h"

const char* hello()
{
    return "hello";
}

- app / main.c

#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()

int main()
{
    const char* str = hello();
    puts(str);
}

构建

修复Makefile的复制粘贴问题(将前导空格替换为一个表格)。

> sed  's/^  */\t/'  -i  */Makefile

make命令在两个平台上是相同的。给出的输出是在类unix操作系统上的:

> make -C lib
make: Entering directory '/tmp/lib'
gcc  -c hello.c  -fPIC  -o hello.o
# -c hello.c  => hello.c is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC       => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o hello.o  => hello.o is the target => Output file (-o) is hello.o
gcc  hello.o  -shared  -o libhello.so
# hello.o        => hello.o is the first after ':' => Link hello.o
# -shared        => Generate shared library
# -o libhello.so => Output file (-o) is libhello.so (libhello.so or hello.dll)
make: Leaving directory '/tmp/lib'

> make -C app
make: Entering directory '/tmp/app'
gcc  -c main.c -I ../lib  -o main.o
# -c main.c => compile (-c) main.c (first file after :) = main.cpp
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o main.o => output file (-o) is main.o (target) = main.o
gcc  main.o  -L../lib  -lhello  -o app
# main.o   => main.o (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello  => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o app   => output file (-o) is app.exe (target) = "app.exe" or "app"
make: Leaving directory '/tmp/app'

运行

应用程序需要知道共享库的位置。

在Windows上,一个简单的解决方案是复制应用程序所在的库:

> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'

在类unix操作系统上,你可以使用LD_LIBRARY_PATH环境变量:

> export LD_LIBRARY_PATH=lib

在Windows环境下执行该命令:

> app/app.exe
hello

在类unix操作系统上执行此命令:

> app/app
hello

我有一个案例,我必须检测两个版本的Fedora之间的差异,以调整inkscape的命令行选项: 在Fedora 31中,默认的inkscape是1.0beta,使用——export-file 在Fedora < 31中,默认inkscape是0.92,使用——export-pdf

我的Makefile包含以下内容

# set VERSION_ID from /etc/os-release

$(eval $(shell grep VERSION_ID /etc/os-release))

# select the inkscape export syntax

ifeq ($(VERSION_ID),31)
EXPORT = export-file
else
EXPORT = export-pdf
endif

# rule to convert inkscape SVG (drawing) to PDF

%.pdf : %.svg
    inkscape --export-area-drawing $< --$(EXPORT)=$@

这是因为/etc/os-release包含一行

VERSION_ID=<value>

所以shell命令在Makefile中返回字符串VERSION_ID=<值>,然后eval命令在此基础上设置Makefile变量VERSION_ID。 这显然可以针对其他操作系统进行调整,具体取决于元数据的存储方式。注意,在Fedora中没有给出操作系统版本的默认环境变量,否则我会使用它!

这就是GNU的automake/autoconf设计用来解决的问题。你可能想调查一下。

或者,您可以在不同的平台上设置环境变量,并根据它们设置Makefile条件。

我今天遇到了这个问题,我需要在Solaris上使用它,所以这里有一种POSIX标准方法(非常接近)。

#Detect OS
UNAME = `uname`

# Build based on OS name
DetectOS:
    -@make $(UNAME)


# OS is Linux, use GCC
Linux: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_LINUX_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    gcc $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c

# OS is Solaris, use c99
SunOS: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_SOLARIS_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    c99 $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c