我经常在几台不同的电脑和不同的操作系统上工作,比如Mac OS X、Linux或Solaris。对于我正在进行的项目,我从远程git存储库中提取代码。

不管我在哪个终端,我都喜欢能够在我的项目上工作。到目前为止,我已经找到了绕过操作系统更改的方法,每次换电脑时都要更改makefile。然而,这很乏味,而且会引起很多头疼。

我如何修改我的makefile,以便它检测到我正在使用的操作系统并相应地修改语法?

下面是makefile文件:

cc = gcc -g
CC = g++ -g
yacc=$(YACC)
lex=$(FLEX)

all: assembler

assembler: y.tab.o lex.yy.o
        $(CC) -o assembler y.tab.o lex.yy.o -ll -l y

assembler.o: assembler.c
        $(cc) -o assembler.o assembler.c

y.tab.o: assem.y
        $(yacc) -d assem.y
        $(CC) -c y.tab.c

lex.yy.o: assem.l
        $(lex) assem.l
        $(cc) -c lex.yy.c

clean:
        rm -f lex.yy.c y.tab.c y.tab.h assembler *.o *.tmp *.debug *.acts

当前回答

我今天遇到了这个问题,我需要在Solaris上使用它,所以这里有一种POSIX标准方法(非常接近)。

#Detect OS
UNAME = `uname`

# Build based on OS name
DetectOS:
    -@make $(UNAME)


# OS is Linux, use GCC
Linux: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_LINUX_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    gcc $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c

# OS is Solaris, use c99
SunOS: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_SOLARIS_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    c99 $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c

其他回答

这就是GNU的automake/autoconf设计用来解决的问题。你可能想调查一下。

或者,您可以在不同的平台上设置环境变量,并根据它们设置Makefile条件。

不带参数的uname命令(http://developer.apple.com/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/uname.1.html)应该告诉您操作系统的名称。我会使用它,然后根据返回值创建条件。

例子

UNAME := $(shell uname)

ifeq ($(UNAME), Linux)
# do something Linux-y
endif
ifeq ($(UNAME), Solaris)
# do something Solaris-y
endif

下面是一个简单的解决方案,可以检查您是否在Windows或posix-like (Linux/Unix/Cygwin/Mac)环境中:

ifeq ($(shell echo "check_quotes"),"check_quotes")
   WINDOWS := yes
else
   WINDOWS := no
endif

它利用了这样一个事实:echo在posix类环境和Windows环境中都存在,而且在Windows中shell不过滤引号。

另一种我没有看到任何人谈论的方法是使用内置变量SHELL。用作shell的程序取自变量shell。在MS-Windows系统上,它很可能是一个扩展名为.exe的可执行文件(如sh.exe)。

在这种情况下,进行以下条件测试:

ifeq ($(suffix $(SHELL)),.exe)
    # Windows system
else
    # Non-Windows system
endif

将得到与使用环境变量OS相同的结果:

ifeq ($(OS),Windows_NT)
    # Windows system
else
    # Non-Windows system
endif

然而,后者似乎是最受欢迎的解决方案,所以我建议您坚持使用它。

我今天遇到了这个问题,我需要在Solaris上使用它,所以这里有一种POSIX标准方法(非常接近)。

#Detect OS
UNAME = `uname`

# Build based on OS name
DetectOS:
    -@make $(UNAME)


# OS is Linux, use GCC
Linux: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_LINUX_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    gcc $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c

# OS is Solaris, use c99
SunOS: program.c
    @SHELL_VARIABLE="-D_SOLARIS_STUFF_HERE_"
    rm -f program
    c99 $(SHELL_VARIABLE) -o program program.c