我经常在几台不同的电脑和不同的操作系统上工作,比如Mac OS X、Linux或Solaris。对于我正在进行的项目,我从远程git存储库中提取代码。

不管我在哪个终端,我都喜欢能够在我的项目上工作。到目前为止,我已经找到了绕过操作系统更改的方法,每次换电脑时都要更改makefile。然而,这很乏味,而且会引起很多头疼。

我如何修改我的makefile,以便它检测到我正在使用的操作系统并相应地修改语法?

下面是makefile文件:

cc = gcc -g
CC = g++ -g
yacc=$(YACC)
lex=$(FLEX)

all: assembler

assembler: y.tab.o lex.yy.o
        $(CC) -o assembler y.tab.o lex.yy.o -ll -l y

assembler.o: assembler.c
        $(cc) -o assembler.o assembler.c

y.tab.o: assem.y
        $(yacc) -d assem.y
        $(CC) -c y.tab.c

lex.yy.o: assem.l
        $(lex) assem.l
        $(cc) -c lex.yy.c

clean:
        rm -f lex.yy.c y.tab.c y.tab.h assembler *.o *.tmp *.debug *.acts

当前回答

我有一个案例,我必须检测两个版本的Fedora之间的差异,以调整inkscape的命令行选项: 在Fedora 31中,默认的inkscape是1.0beta,使用——export-file 在Fedora < 31中,默认inkscape是0.92,使用——export-pdf

我的Makefile包含以下内容

# set VERSION_ID from /etc/os-release

$(eval $(shell grep VERSION_ID /etc/os-release))

# select the inkscape export syntax

ifeq ($(VERSION_ID),31)
EXPORT = export-file
else
EXPORT = export-pdf
endif

# rule to convert inkscape SVG (drawing) to PDF

%.pdf : %.svg
    inkscape --export-area-drawing $< --$(EXPORT)=$@

这是因为/etc/os-release包含一行

VERSION_ID=<value>

所以shell命令在Makefile中返回字符串VERSION_ID=<值>,然后eval命令在此基础上设置Makefile变量VERSION_ID。 这显然可以针对其他操作系统进行调整,具体取决于元数据的存储方式。注意,在Fedora中没有给出操作系统版本的默认环境变量,否则我会使用它!

其他回答

git makefile包含了许多如何在没有autoconf/automake的情况下进行管理的示例,但仍然可以在许多unix平台上工作。

我有一个案例,我必须检测两个版本的Fedora之间的差异,以调整inkscape的命令行选项: 在Fedora 31中,默认的inkscape是1.0beta,使用——export-file 在Fedora < 31中,默认inkscape是0.92,使用——export-pdf

我的Makefile包含以下内容

# set VERSION_ID from /etc/os-release

$(eval $(shell grep VERSION_ID /etc/os-release))

# select the inkscape export syntax

ifeq ($(VERSION_ID),31)
EXPORT = export-file
else
EXPORT = export-pdf
endif

# rule to convert inkscape SVG (drawing) to PDF

%.pdf : %.svg
    inkscape --export-area-drawing $< --$(EXPORT)=$@

这是因为/etc/os-release包含一行

VERSION_ID=<value>

所以shell命令在Makefile中返回字符串VERSION_ID=<值>,然后eval命令在此基础上设置Makefile变量VERSION_ID。 这显然可以针对其他操作系统进行调整,具体取决于元数据的存储方式。注意,在Fedora中没有给出操作系统版本的默认环境变量,否则我会使用它!

这里已经有很多很好的答案,但我想分享一个更完整的例子:

不会假设uname在Windows上存在 还可以检测处理器

这里定义的CCFLAGS不一定是推荐的或理想的;它们只是我添加OS/CPU自动检测的项目碰巧正在使用的。

ifeq ($(OS),Windows_NT)
    CCFLAGS += -D WIN32
    ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITEW6432),AMD64)
        CCFLAGS += -D AMD64
    else
        ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITECTURE),AMD64)
            CCFLAGS += -D AMD64
        endif
        ifeq ($(PROCESSOR_ARCHITECTURE),x86)
            CCFLAGS += -D IA32
        endif
    endif
else
    UNAME_S := $(shell uname -s)
    ifeq ($(UNAME_S),Linux)
        CCFLAGS += -D LINUX
    endif
    ifeq ($(UNAME_S),Darwin)
        CCFLAGS += -D OSX
    endif
    UNAME_P := $(shell uname -p)
    ifeq ($(UNAME_P),x86_64)
        CCFLAGS += -D AMD64
    endif
    ifneq ($(filter %86,$(UNAME_P)),)
        CCFLAGS += -D IA32
    endif
    ifneq ($(filter arm%,$(UNAME_P)),)
        CCFLAGS += -D ARM
    endif
endif

注意,makefile对空格非常敏感。下面是一个Makefile的例子,它在OS X上运行一个额外的命令,并且可以在OS X和Linux上运行。不过,总的来说,autoconf/automake是解决所有非平凡问题的方法。

UNAME := $(shell uname -s)
CPP = g++
CPPFLAGS = -pthread -ansi -Wall -Werror -pedantic -O0 -g3 -I /nexopia/include
LDFLAGS = -pthread -L/nexopia/lib -lboost_system

HEADERS = data_structures.h http_client.h load.h lock.h search.h server.h thread.h utility.h
OBJECTS = http_client.o load.o lock.o search.o server.o thread.o utility.o vor.o

all: vor

clean:
    rm -f $(OBJECTS) vor

vor: $(OBJECTS)
    $(CPP) $(LDFLAGS) -o vor $(OBJECTS)
ifeq ($(UNAME),Darwin)
    # Set the Boost library location
    install_name_tool -change libboost_system.dylib /nexopia/lib/libboost_system.dylib vor
endif

%.o: %.cpp $(HEADERS) Makefile
    $(CPP) $(CPPFLAGS) -c $

更新:我现在认为这个答案已经过时了。我在下面发布了一个新的完美解决方案。

如果您的makefile可能运行在非cygwin Windows上,uname可能不可用。这很尴尬,但这是一个潜在的解决方案。您必须首先检查Cygwin以排除它,因为它的PATH环境变量中也有WINDOWS。

ifneq (,$(findstring /cygdrive/,$(PATH)))
    UNAME := Cygwin
else
ifneq (,$(findstring WINDOWS,$(PATH)))
    UNAME := Windows
else
    UNAME := $(shell uname -s)
endif
endif