什么是最有效的方式来克隆一个JavaScript对象?我已经看到obj = eval(uneval(o));被使用,但它是非标准的,仅支持Firefox.我做了事情,如obj = JSON.parse(JSON.stringify(o));但质疑效率。
当前回答
克罗克福德建议(我更喜欢)使用此功能:
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
var newObject = object(oldObject);
它是干净的,工作如预期,你不需要图书馆。
编辑:
这是一个对 Object.create 的聚合物,所以你也可以使用它。
var newObject = Object.create(oldObject);
注意: 如果你使用其中的一些,你可能有问题与某些 iteration谁使用 hasOwnProperty. 因为,创建创造新的空的对象,继承旧的对象. 但它仍然有用和实用的克隆对象。
例如,如果 oldObject.a = 5;
newObject.a; // is 5
但:
oldObject.hasOwnProperty(a); // is true
newObject.hasOwnProperty(a); // is false
其他回答
下面是同一个对象的两个例子,我发现了它,目前正在使用它,它很简单,易于使用。
var objToCreate = JSON.parse(JSON.stringify(cloneThis));
class Handler { static deepCopy (obj) { if (Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]') { const result = []; for (let i = 0, len = obj.length; i < len; i++) { result[i] = Handler.deepCopy(obj[i]); } return result; } else if (Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]') { const result = {}; for (let prop in obj) { result[prop] = Handler.deepCopy(obj[prop]); } return result; } return obj; } }
因为回归只是太昂贵的JavaScript,我发现的大多数答案是使用回归,而JSON方法将错过非JSON转换部分(功能等)。所以我做了一些研究,并发现这个拖拉机技术避免它。
/*
* Trampoline to avoid recursion in JavaScript, see:
* https://www.integralist.co.uk/posts/functional-recursive-javascript-programming/
*/
function trampoline() {
var func = arguments[0];
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args[i - 1] = arguments[i];
}
var currentBatch = func.apply(this, args);
var nextBatch = [];
while (currentBatch && currentBatch.length > 0) {
currentBatch.forEach(function(eachFunc) {
var ret = eachFunc();
if (ret && ret.length > 0) {
nextBatch = nextBatch.concat(ret);
}
});
currentBatch = nextBatch;
nextBatch = [];
}
};
/*
* Deep clone an object using the trampoline technique.
*
* @param target {Object} Object to clone
* @return {Object} Cloned object.
*/
function clone(target) {
if (typeof target !== 'object') {
return target;
}
if (target == null || Object.keys(target).length == 0) {
return target;
}
function _clone(b, a) {
var nextBatch = [];
for (var key in b) {
if (typeof b[key] === 'object' && b[key] !== null) {
if (b[key] instanceof Array) {
a[key] = [];
}
else {
a[key] = {};
}
nextBatch.push(_clone.bind(null, b[key], a[key]));
}
else {
a[key] = b[key];
}
}
return nextBatch;
};
var ret = target instanceof Array ? [] : {};
(trampoline.bind(null, _clone))(target, ret);
return ret;
};
对于未来的参考,目前的 ECMAScript 6 草案将 Object.assign 引入为克隆对象的一种方式。
var obj1 = { a: true, b: 1 };
var obj2 = Object.assign(obj1);
console.log(obj2); // { a: true, b: 1 }
在编写时,支持仅限于Firefox 34在浏览器中,所以它还不能在生产代码中使用(除非您正在编写Firefox扩展)。
对于一个微小的副本,有一个很好的,简单的方法引入了ECMAScript2018标准,它涉及使用 Spread Operator :
let obj = {a : "foo", b:"bar" , c:10 , d:true , e:[1,2,3] };
let objClone = { ...obj };
我在Chrome浏览器中测试了它,两个对象都存储在不同的位置,所以即时更改儿童值在一个不会改变另一个。
这个技术是非常简单的,直前的,我认为这是一个真正的最佳实践这个问题一次和永远。