用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。


另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。


当前回答

是的。事实上,Axel Schreiner免费提供了他的书《ANSI-C中的面向对象编程》,这本书相当全面地涵盖了这个主题。

其他回答

哪些文章或书籍适合在C语言中使用面向对象的概念?

Dave Hanson的《C接口与实现》在封装和命名方面非常出色,在函数指针的使用方面也非常出色。Dave没有尝试模拟继承。

似乎人们正在尝试用C来模仿c++风格。我的观点是,用C来做面向对象的编程实际上就是做面向结构的编程。但是,您可以实现后期绑定、封装和继承等功能。对于继承,在子结构中显式地定义一个指向基结构的指针,这显然是一种多重继承。你还需要确定你的

//private_class.h
struct private_class;
extern struct private_class * new_private_class();
extern int ret_a_value(struct private_class *, int a, int b);
extern void delete_private_class(struct private_class *);
void (*late_bind_function)(struct private_class *p);

//private_class.c
struct inherited_class_1;
struct inherited_class_2;

struct private_class {
  int a;
  int b;
  struct inherited_class_1 *p1;
  struct inherited_class_2 *p2;
};

struct inherited_class_1 * new_inherited_class_1();
struct inherited_class_2 * new_inherited_class_2();

struct private_class * new_private_class() {
  struct private_class *p;
  p = (struct private_class*) malloc(sizeof(struct private_class));
  p->a = 0;
  p->b = 0;
  p->p1 = new_inherited_class_1();
  p->p2 = new_inherited_class_2();
  return p;
}

    int ret_a_value(struct private_class *p, int a, int b) {
      return p->a + p->b + a + b;
    }

    void delete_private_class(struct private_class *p) {
      //release any resources
      //call delete methods for inherited classes
      free(p);
    }
    //main.c
    struct private_class *p;
    p = new_private_class();
    late_bind_function = &implementation_function;
    delete_private_class(p);

用c_compiler main.c inherited_class_1编译。obj inherited_class_2。obj private_class.obj。

因此,我的建议是坚持使用纯C风格,不要试图强行采用c++风格。此外,这种方式也有助于以一种非常干净的方式构建API。

当然,它不会像使用带有内置支持的语言那样漂亮。我甚至写过“面向对象的汇编程序”。

既然你说的是多态性,那么是的,你可以,我们在c++出现之前几年就已经在做这类事情了。

基本上,你使用一个结构体来保存数据和一个函数指针列表,以指向该数据的相关函数。

因此,在一个通信类中,你会有一个打开、读、写和关闭调用,它将被维护为结构中的四个函数指针,与对象的数据一起,类似于:

typedef struct {
    int (*open)(void *self, char *fspec);
    int (*close)(void *self);
    int (*read)(void *self, void *buff, size_t max_sz, size_t *p_act_sz);
    int (*write)(void *self, void *buff, size_t max_sz, size_t *p_act_sz);
    // And data goes here.
} tCommClass;

tCommClass commRs232;
commRs232.open = &rs232Open;
: :
commRs232.write = &rs232Write;

tCommClass commTcp;
commTcp.open = &tcpOpen;
: :
commTcp.write = &tcpWrite;

当然,上面的那些代码段实际上是在诸如rs232Init()这样的“构造函数”中。

当你“继承”这个类时,你只需要改变指针指向你自己的函数。每个调用这些函数的人都会通过函数指针来做,给你你的多态性:

int stat = (commTcp.open)(commTcp, "bigiron.box.com:5000");

有点像手动虚表。

你甚至可以通过将指针设置为NULL来创建虚拟类——这与c++的行为略有不同(运行时的核心转储而不是编译时的错误)。

下面是一段演示它的示例代码。首先是顶级类结构:

#include <stdio.h>

// The top-level class.

typedef struct sCommClass {
    int (*open)(struct sCommClass *self, char *fspec);
} tCommClass;

然后我们有TCP '子类'的函数:

// Function for the TCP 'class'.

static int tcpOpen (tCommClass *tcp, char *fspec) {
    printf ("Opening TCP: %s\n", fspec);
    return 0;
}
static int tcpInit (tCommClass *tcp) {
    tcp->open = &tcpOpen;
    return 0;
}

HTTP也是一样:

// Function for the HTTP 'class'.

static int httpOpen (tCommClass *http, char *fspec) {
    printf ("Opening HTTP: %s\n", fspec);
    return 0;
}
static int httpInit (tCommClass *http) {
    http->open = &httpOpen;
    return 0;
}

最后是一个测试程序来展示它的作用:

// Test program.

int main (void) {
    int status;
    tCommClass commTcp, commHttp;

    // Same 'base' class but initialised to different sub-classes.

    tcpInit (&commTcp);
    httpInit (&commHttp);

    // Called in exactly the same manner.

    status = (commTcp.open)(&commTcp, "bigiron.box.com:5000");
    status = (commHttp.open)(&commHttp, "http://www.microsoft.com");

    return 0;
}

这将产生输出:

Opening TCP: bigiron.box.com:5000
Opening HTTP: http://www.microsoft.com

你可以看到不同的函数被调用,取决于子类。

你可能会发现,查看苹果的Core Foundation api集文档会很有帮助。它是一个纯C API,但是许多类型都被桥接到Objective-C对象等价物上。

看看Objective-C本身的设计也会有帮助。它与c++有点不同,对象系统是根据C函数定义的,例如objc_msg_send用于调用对象上的方法。编译器将方括号语法转换为这些函数调用,因此您不必了解它,但考虑到您的问题,您可能会发现了解它在底层是如何工作的很有用。