用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
当前回答
添加一点OOC代码:
#include <stdio.h>
struct Node {
int somevar;
};
void print() {
printf("Hello from an object-oriented C method!");
};
struct Tree {
struct Node * NIL;
void (*FPprint)(void);
struct Node *root;
struct Node NIL_t;
} TreeA = {&TreeA.NIL_t,print};
int main()
{
struct Tree TreeB;
TreeB = TreeA;
TreeB.FPprint();
return 0;
}
其他回答
我建立了一个小图书馆,在那里我尝试了,对我来说,它真的很有效。所以我想和你分享这段经历。
https://github.com/thomasfuhringer/oxygen
使用结构并将其扩展到每个其他子类,可以很容易地实现单继承。对父结构进行简单的强制转换,就可以在所有后代上使用父方法。 只要知道变量指向持有此类对象的结构体,就可以始终将其转换为根类并进行自省。
正如前面提到的,虚拟方法有点棘手。但它们是可行的。为了保持简单,我只是在类描述结构中使用了一个函数数组,每个子类在需要的地方复制和重新填充单独的插槽。
多重继承实现起来相当复杂,并且会对性能产生重大影响。所以我离开了。我确实认为,在相当多的情况下,清晰地模拟现实生活环境是可取和有用的,但在可能90%的情况下,单一继承可以满足需求。而且单一继承很简单,没有成本。
我也不关心类型安全。我认为你不应该依赖编译器来防止你的编程错误。而且无论如何,它只能保护您避免相当小部分的错误。
通常,在面向对象的环境中,您还希望实现引用计数以尽可能地自动化内存管理。因此,我还在“Object”根类中放入了引用计数,并使用了一些功能来封装堆内存的分配和释放。
它非常简单和精简,给了我OO的基本要领,而不强迫我去处理c++这个怪物。而且我保留了留在C领域的灵活性,这使得集成第三方库更加容易。
关于c语言OOP的另一个变化,请参阅http://slkpg.byethost7.com/instance.html。它强调仅使用本机c实现实例数据的可重入性,多重继承使用函数包装器手动完成。保持型号安全。下面是一个小例子:
typedef struct _peeker
{
log_t *log;
symbols_t *sym;
scanner_t scan; // inherited instance
peek_t pk;
int trace;
void (*push) ( SELF *d, symbol_t *symbol );
short (*peek) ( SELF *d, int level );
short (*get) ( SELF *d );
int (*get_line_number) ( SELF *d );
} peeker_t, SlkToken;
#define push(self,a) (*self).push(self, a)
#define peek(self,a) (*self).peek(self, a)
#define get(self) (*self).get(self)
#define get_line_number(self) (*self).get_line_number(self)
INSTANCE_METHOD
int
(get_line_number) ( peeker_t *d )
{
return d->scan.line_number;
}
PUBLIC
void
InitializePeeker ( peeker_t *peeker,
int trace,
symbols_t *symbols,
log_t *log,
list_t *list )
{
InitializeScanner ( &peeker->scan, trace, symbols, log, list );
peeker->log = log;
peeker->sym = symbols;
peeker->pk.current = peeker->pk.buffer;
peeker->pk.count = 0;
peeker->trace = trace;
peeker->get_line_number = get_line_number;
peeker->push = push;
peeker->get = get;
peeker->peek = peek;
}
是的。事实上,Axel Schreiner免费提供了他的书《ANSI-C中的面向对象编程》,这本书相当全面地涵盖了这个主题。
你可能会发现,查看苹果的Core Foundation api集文档会很有帮助。它是一个纯C API,但是许多类型都被桥接到Objective-C对象等价物上。
看看Objective-C本身的设计也会有帮助。它与c++有点不同,对象系统是根据C函数定义的,例如objc_msg_send用于调用对象上的方法。编译器将方括号语法转换为这些函数调用,因此您不必了解它,但考虑到您的问题,您可能会发现了解它在底层是如何工作的很有用。
我亲眼见过。我不推荐。c++最初是作为一个生成C代码的中间步骤的预处理器开始的。
本质上,您最终要做的是为所有方法创建一个调度表,其中存储函数引用。派生类需要复制这个分派表并替换您想要重写的条目,如果您的新“方法”想要调用基方法,则必须调用原始方法。最终,你要重写c++。