是否存在isnan()函数?

注:我在MinGW(如果这有区别的话)。

我使用isnan()从<math.h>解决了这个问题,这在<cmath>中不存在,我一开始是#包括在内的。


当前回答

对我来说,解决方案可能是一个宏,使它显式内联,从而足够快。 它也适用于任何浮点类型。它基于这样一个事实:一个值不等于本身的唯一情况是当该值不是一个数字时。

#ifndef isnan
  #define isnan(a) (a != a)
#endif

其他回答

您可以使用在limits标准库中定义的numeric_limits<float>::quiet_NaN()进行测试。double有一个单独的常数。

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <limits>

using namespace std;

int main( )
{
   cout << "The quiet NaN for type float is:  "
        << numeric_limits<float>::quiet_NaN( )
        << endl;

   float f_nan = numeric_limits<float>::quiet_NaN();

   if( isnan(f_nan) )
   {
       cout << "Float was Not a Number: " << f_nan << endl;
   }

   return 0;
}

我不知道这是否适用于所有平台,因为我只在Linux上用g++进行了测试。

如此:

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

int main ()
{
  char ch='a';
  double val = nan(&ch);
  if(isnan(val))
     cout << "isnan" << endl;

  return 0;
}

输出:isnan

有三种“正式”的方法:posix isnan宏,c++0x isnan函数模板,或visual c++ _isnan函数。

不幸的是,要检测使用哪一种是相当不切实际的。

不幸的是,没有可靠的方法来检测是否有IEEE 754表示的nan。标准库提供了一种正式的方法(numeric_limits<double>::is_iec559)。但在实践中,g++之类的编译器会搞砸这一点。

理论上,我们可以简单地使用x != x,但g++和visual c++之类的编译器却搞砸了。

因此,最后,测试特定的NaN位模式,假设(并希望在某些时候强制执行!)一个特定的表示,例如IEEE 754。


编辑:作为一个“像g++这样的编译器……搞砸了”的例子,考虑一下

#include <limits>
#include <assert.h>

void foo( double a, double b )
{
    assert( a != b );
}

int main()
{
    typedef std::numeric_limits<double> Info;
    double const nan1 = Info::quiet_NaN();
    double const nan2 = Info::quiet_NaN();
    foo( nan1, nan2 );
}

使用g++ (TDM-2 mingw32) 4.4.1编译:

C:\test> type "C:\Program Files\@commands\gnuc.bat"
@rem -finput-charset=windows-1252
@g++ -O -pedantic -std=c++98 -Wall -Wwrite-strings %* -Wno-long-long

C:\test> gnuc x.cpp

C:\test> a && echo works... || echo !failed
works...

C:\test> gnuc x.cpp --fast-math

C:\test> a && echo works... || echo !failed
Assertion failed: a != b, file x.cpp, line 6

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
!failed

C:\test> _

这可以在Visual Studio中通过检查它是否在双重限制范围内来检测无穷大和NaN:

//#include <float.h>
double x, y = -1.1; x = sqrt(y);
if (x >= DBL_MIN && x <= DBL_MAX )
    cout << "DETECTOR-2 of errors FAILS" << endl;
else
    cout << "DETECTOR-2 of errors OK" << endl;

南预防

我对这个问题的回答是不要对nan使用追溯检查。取而代之的是对表单0.0/0.0的划分使用预防性检查。

#include <float.h>
float x=0.f ;             // I'm gonna divide by x!
if( !x )                  // Wait! Let me check if x is 0
  x = FLT_MIN ;           // oh, since x was 0, i'll just make it really small instead.
float y = 0.f / x ;       // whew, `nan` didn't appear.

Nan是0.f/0运算的结果。F,或0.0/0.0。Nan是代码稳定性的一个可怕的克星,必须非常小心地检测和防止1。nan不同于普通数的特性:

Nan是有毒的,(5* Nan = Nan) Nan不等于任何东西,甚至不等于它本身(Nan != Nan) Nan不大于任何东西(Nan !> 0) Nan不小于任何值(Nan !< 0)

最后列出的2个属性是反逻辑的,将导致依赖于与nan数比较的代码的奇怪行为(最后3个属性也很奇怪,但您可能永远不会看到x != x ?)在你的代码中(除非你在检查nan(不可靠))。

在我自己的代码中,我注意到nan值往往会产生难以发现的错误。(请注意,这不是inf或-inf的情况。(-inf < 0)返回TRUE, (0 < inf)返回TRUE,甚至(-inf < inf)返回TRUE。因此,在我的经验中,代码的行为通常仍然是理想的)。

在奶奶手下该怎么办

您希望在0.0/0.0下发生的事情必须作为特殊情况处理,但是您所做的事情必须取决于您期望从代码中得到的数字。

在上面的例子中,(0.f/FLT_MIN)的结果基本上是0。你可能想让0.0/0.0生成HUGE。所以,

float x=0.f, y=0.f, z;
if( !x && !y )    // 0.f/0.f case
  z = FLT_MAX ;   // biggest float possible
else
  z = y/x ;       // regular division.

在上面,如果x = 0。F, inf会导致(实际上如上所述,它具有相当好的/非破坏性行为)。

记住,整数除以0会导致运行时异常。所以你必须总是检查整数除以0。仅仅因为0.0/0.0悄悄地计算为nan并不意味着您可以偷懒,在它发生之前不检查0.0/0.0。

通过x != x检查nan有时是不可靠的(x != x被一些破坏IEEE遵从性的优化编译器剥离,特别是当- fast-math开关启用时)。