我对如何将一个简单类的实现和声明代码分离到一个新的头文件和cpp文件感到困惑。例如,我如何为下面的类分离代码?
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y)
{
gx = x;
gy = y;
}
int getSum()
{
return gx + gy;
}
};
我对如何将一个简单类的实现和声明代码分离到一个新的头文件和cpp文件感到困惑。例如,我如何为下面的类分离代码?
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y)
{
gx = x;
gy = y;
}
int getSum()
{
return gx + gy;
}
};
当前回答
在头文件中保留声明:
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y); // leave the declarations here
int getSum();
};
并将定义放在实现文件中。
A2DD::A2DD(int x,int y) // prefix the definitions with the class name
{
gx = x;
gy = y;
}
int A2DD::getSum()
{
return gx + gy;
}
您可以混合使用这两种方法(例如将getSum()定义保留在头文件中)。这很有用,因为它为编译器提供了更好的内联机会。但这也意味着改变实现(如果留在头文件中)可能会触发包含头文件的所有其他文件的重新构建。
注意,对于模板,您需要将所有内容都保存在头文件中。
其他回答
基本上是函数声明/定义的修改语法:
a2dd.h
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y);
int getSum();
};
a2dd.cpp
A2DD::A2DD(int x,int y)
{
gx = x;
gy = y;
}
int A2DD::getSum()
{
return gx + gy;
}
我不会参考你的例子,因为它很简单(例如,它不包含模板化函数,这迫使你在头文件上实现它们),我遵循的经验法则是pimpl习语
它有很多好处,因为你可以得到更快的编译时间和语法糖:
Class ->成员而不是Class .member
唯一的缺点是你要支付额外的指针。
重要的是要向读者指出,当你在更广泛的方式下研究这个主题时,偶然遇到这个问题,如果你只是想把你的项目分割成文件,那么接受答案的过程是不需要的。只有当您需要单个类的多个实现时才需要它。如果每个类的实现是一个,那么每个类只需要一个头文件就足够了。
因此,从被接受的答案的例子中,只需要这一部分:
#ifndef MYHEADER_H
#define MYHEADER_H
//Class goes here, full declaration AND implementation
#endif
#ifndef等预处理器定义允许它被多次使用。
PS:一旦你意识到C/ c++是“愚蠢的”,#include仅仅是一种表示“在此处转储文本”的方式,这个主题就会变得更加清晰。
在头文件中保留声明:
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y); // leave the declarations here
int getSum();
};
并将定义放在实现文件中。
A2DD::A2DD(int x,int y) // prefix the definitions with the class name
{
gx = x;
gy = y;
}
int A2DD::getSum()
{
return gx + gy;
}
您可以混合使用这两种方法(例如将getSum()定义保留在头文件中)。这很有用,因为它为编译器提供了更好的内联机会。但这也意味着改变实现(如果留在头文件中)可能会触发包含头文件的所有其他文件的重新构建。
注意,对于模板,您需要将所有内容都保存在头文件中。
A2DD.h
class A2DD
{
private:
int gx;
int gy;
public:
A2DD(int x,int y);
int getSum();
};
A2DD.cpp
A2DD::A2DD(int x,int y)
{
gx = x;
gy = y;
}
int A2DD::getSum()
{
return gx + gy;
}
其思想是将所有函数签名和成员保存在头文件中。 这将允许其他项目文件看到类的样子,而不需要知道实现。
除此之外,你还可以在实现中包含其他头文件,而不是头文件。这一点很重要,因为头文件中包含的任何头文件都将包含(继承)在包含您的头文件的任何其他文件中。