给定一个圆心为(200,200),半径为25的圆,如何画出一条从270度到135度的弧以及一条从270度到45度的弧?

0度表示它在x轴上(右侧)(表示它是3点钟位置) 270度表示12点钟位置,90度表示6点钟位置

更一般地说,弧的路径是圆的一部分

x, y, r, d1, d2, direction

意义

center (x,y), radius r, degree_start, degree_end, direction

当前回答

ES6版本:

const angleInRadians = angleInDegrees => (angleInDegrees - 90) * (Math.PI / 180.0);

const polarToCartesian = (centerX, centerY, radius, angleInDegrees) => {
    const a = angleInRadians(angleInDegrees);
    return {
        x: centerX + (radius * Math.cos(a)),
        y: centerY + (radius * Math.sin(a)),
    };
};

const arc = (x, y, radius, startAngle, endAngle) => {
    const fullCircle = endAngle - startAngle === 360;
    const start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle - 0.01);
    const end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);
    const arcSweep = endAngle - startAngle <= 180 ? '0' : '1';

    const d = [
        'M', start.x, start.y,
        'A', radius, radius, 0, arcSweep, 0, end.x, end.y,
        fullCircle ? 'Z':''
    ].join(' ');

    return d;
};

其他回答

你可以使用我为上面的答案做的JSFiddle代码:

https://jsfiddle.net/tyw6nfee/

你所需要做的就是改变最后一行console.log代码,并给它自己的参数:

  console.log(describeArc(255,255,220,30,180));
  console.log(describeArc(CenterX,CenterY,Radius,startAngle,EndAngle))

我想评论@Ahtenus的回答,特别是Ray Hulha的评论,他说代码依赖没有显示出任何弧度,但我的声誉不够高。

这个代码依赖不工作的原因是它的html有一个描边宽度为零的错误。

我修复了它,并在这里添加了第二个示例:http://codepen.io/AnotherLinuxUser/pen/QEJmkN。

html:

<svg>
    <path id="theSvgArc"/>
    <path id="theSvgArc2"/>
</svg>

相关CSS:

svg {
    width  : 500px;
    height : 500px;
}

path {
    stroke-width : 5;
    stroke       : lime;
    fill         : #151515;
}

javascript:

document.getElementById("theSvgArc").setAttribute("d", describeArc(150, 150, 100, 0, 180));
document.getElementById("theSvgArc2").setAttribute("d", describeArc(300, 150, 100, 45, 190));

一个图像和一些Python

只是为了更好地澄清并提供另一种解决方案。Arc [A]命令使用当前位置作为起点,因此您必须先使用Moveto [M]命令。

那么Arc的参数如下:

rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag, sweep-flag, xf, yf

如果我们定义下面的svg文件:

<svg viewBox="0 0 500px 500px"> <path fill="red" d=" M 100 100 A 40 40 00 0 180 100 Z " / > < / svg >

你可以用M来设定起点,用参数xf和yf (A)来设定终点。

我们正在寻找圆,所以我们设rx = ry现在基本上它会尝试找到所有半径为rx的圆相交于起点和终点。

import numpy as np

def write_svgarc(xcenter,ycenter,r,startangle,endangle,output='arc.svg'):
    if startangle > endangle: 
        raise ValueError("startangle must be smaller than endangle")
    
    if endangle - startangle < 360:
        large_arc_flag = 0
        radiansconversion = np.pi/180.
        xstartpoint = xcenter + r*np.cos(startangle*radiansconversion)
        ystartpoint = ycenter - r*np.sin(startangle*radiansconversion)
        xendpoint = xcenter + r*np.cos(endangle*radiansconversion)
        yendpoint = ycenter - r*np.sin(endangle*radiansconversion)
        #If we want to plot angles larger than 180 degrees we need this
        if endangle - startangle > 180: large_arc_flag = 1
        with open(output,'a') as f:
            f.write(r"""<path d=" """)
            f.write("M %s %s" %(xstartpoint,ystartpoint))
            f.write("A %s %s 0 %s 0 %s %s" 
                    %(r,r,large_arc_flag,xendpoint,yendpoint))
            f.write("L %s %s" %(xcenter,ycenter))
            f.write(r"""Z"/>""" )
    
    else:
        with open(output,'a') as f:
            f.write(r"""<circle cx="%s" cy="%s" r="%s"/>"""
                    %(xcenter,ycenter,r))

你可以在我写的这篇文章中有更详细的解释。

ES6版本:

const angleInRadians = angleInDegrees => (angleInDegrees - 90) * (Math.PI / 180.0);

const polarToCartesian = (centerX, centerY, radius, angleInDegrees) => {
    const a = angleInRadians(angleInDegrees);
    return {
        x: centerX + (radius * Math.cos(a)),
        y: centerY + (radius * Math.sin(a)),
    };
};

const arc = (x, y, radius, startAngle, endAngle) => {
    const fullCircle = endAngle - startAngle === 360;
    const start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle - 0.01);
    const end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);
    const arcSweep = endAngle - startAngle <= 180 ? '0' : '1';

    const d = [
        'M', start.x, start.y,
        'A', radius, radius, 0, arcSweep, 0, end.x, end.y,
        fullCircle ? 'Z':''
    ].join(' ');

    return d;
};

PHP有人知道吗?

将接受的答案转换为PHP代码。帮助在服务器上生成弧。

function polarToCartesian($centerX, $centerY, $radius, $angleInDegrees) {
   $angleInRadians = ($angleInDegrees-90) * pi() / 180.0;

  return array(
    "x"=> $centerX + ($radius * cos($angleInRadians)),
    "y"=> $centerY + ($radius * sin($angleInRadians)),
  );
}

function describeArc($x, $y, $radius, $startAngle, $endAngle){

     $start = polarToCartesian($x, $y, $radius, $endAngle);
     $end = polarToCartesian($x, $y, $radius, $startAngle);

     $largeArcFlag = $endAngle - $startAngle <= 180 ? "0" : "1";

     $d = implode(" ", array(
        "M", $start["x"], $start["y"], 
        "A", $radius, $radius, 0, $largeArcFlag, 0, $end["x"], $end["y"]));

    return $d;       
}
<svg>
    <path fill="none" stroke="#446688" stroke-width="20" d="<?= describeArc(150, 150, 100, 0, 30) ?>" />
</svg>