给定一个圆心为(200,200),半径为25的圆,如何画出一条从270度到135度的弧以及一条从270度到45度的弧?

0度表示它在x轴上(右侧)(表示它是3点钟位置) 270度表示12点钟位置,90度表示6点钟位置

更一般地说,弧的路径是圆的一部分

x, y, r, d1, d2, direction

意义

center (x,y), radius r, degree_start, degree_end, direction

当前回答

ES6版本:

const angleInRadians = angleInDegrees => (angleInDegrees - 90) * (Math.PI / 180.0);

const polarToCartesian = (centerX, centerY, radius, angleInDegrees) => {
    const a = angleInRadians(angleInDegrees);
    return {
        x: centerX + (radius * Math.cos(a)),
        y: centerY + (radius * Math.sin(a)),
    };
};

const arc = (x, y, radius, startAngle, endAngle) => {
    const fullCircle = endAngle - startAngle === 360;
    const start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle - 0.01);
    const end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);
    const arcSweep = endAngle - startAngle <= 180 ? '0' : '1';

    const d = [
        'M', start.x, start.y,
        'A', radius, radius, 0, arcSweep, 0, end.x, end.y,
        fullCircle ? 'Z':''
    ].join(' ');

    return d;
};

其他回答

一个图像和一些Python

只是为了更好地澄清并提供另一种解决方案。Arc [A]命令使用当前位置作为起点,因此您必须先使用Moveto [M]命令。

那么Arc的参数如下:

rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag, sweep-flag, xf, yf

如果我们定义下面的svg文件:

<svg viewBox="0 0 500px 500px"> <path fill="red" d=" M 100 100 A 40 40 00 0 180 100 Z " / > < / svg >

你可以用M来设定起点,用参数xf和yf (A)来设定终点。

我们正在寻找圆,所以我们设rx = ry现在基本上它会尝试找到所有半径为rx的圆相交于起点和终点。

import numpy as np

def write_svgarc(xcenter,ycenter,r,startangle,endangle,output='arc.svg'):
    if startangle > endangle: 
        raise ValueError("startangle must be smaller than endangle")
    
    if endangle - startangle < 360:
        large_arc_flag = 0
        radiansconversion = np.pi/180.
        xstartpoint = xcenter + r*np.cos(startangle*radiansconversion)
        ystartpoint = ycenter - r*np.sin(startangle*radiansconversion)
        xendpoint = xcenter + r*np.cos(endangle*radiansconversion)
        yendpoint = ycenter - r*np.sin(endangle*radiansconversion)
        #If we want to plot angles larger than 180 degrees we need this
        if endangle - startangle > 180: large_arc_flag = 1
        with open(output,'a') as f:
            f.write(r"""<path d=" """)
            f.write("M %s %s" %(xstartpoint,ystartpoint))
            f.write("A %s %s 0 %s 0 %s %s" 
                    %(r,r,large_arc_flag,xendpoint,yendpoint))
            f.write("L %s %s" %(xcenter,ycenter))
            f.write(r"""Z"/>""" )
    
    else:
        with open(output,'a') as f:
            f.write(r"""<circle cx="%s" cy="%s" r="%s"/>"""
                    %(xcenter,ycenter,r))

你可以在我写的这篇文章中有更详细的解释。

对于寻求答案的人(我也是),如果不是必须使用arc,绘制部分圆的一个更简单的解决方案是使用SVG的stroke-dasharray <circle>。

将虚线数组分为两个元素,并将其范围缩放到所需的角度。起始角度可以使用冲程-达霍夫集进行调整。

看不见一个余弦。

完整的例子和解释: https://codepen.io/mjurczyk/pen/wvBKOvP

对@opsb的回答稍加修改。我们不能用这种方法画一个完整的圆。如果我们给(0,360)它什么也画不出来。所以做了一点小小的修改来解决这个问题。显示有时达到100%的分数可能很有用。

function polarToCartesian(centerX, centerY, radius, angleInDegrees) {
  var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0;

  return {
    x: centerX + (radius * Math.cos(angleInRadians)),
    y: centerY + (radius * Math.sin(angleInRadians))
  };
}

function describeArc(x, y, radius, startAngle, endAngle){

    var endAngleOriginal = endAngle;
    if(endAngleOriginal - startAngle === 360){
        endAngle = 359;
    }

    var start = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle);
    var end = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle);

    var arcSweep = endAngle - startAngle <= 180 ? "0" : "1";

    if(endAngleOriginal - startAngle === 360){
        var d = [
              "M", start.x, start.y, 
              "A", radius, radius, 0, arcSweep, 0, end.x, end.y, "z"
        ].join(" ");
    }
    else{
      var d = [
          "M", start.x, start.y, 
          "A", radius, radius, 0, arcSweep, 0, end.x, end.y
      ].join(" ");
    }

    return d;       
}

document.getElementById("arc1").setAttribute("d", describeArc(120, 120, 100, 0, 359));

这是一个老问题,但我发现代码很有用,节省了我三分钟的思考:)所以我在@opsb的答案中添加了一个小扩展。

如果你想把这个弧转换成一个切片(允许填充),我们可以稍微修改代码:

function describeArc(x, y, radius, spread, startAngle, endAngle){ var innerStart = polarToCartesian(x, y, radius, endAngle); var innerEnd = polarToCartesian(x, y, radius, startAngle); var outerStart = polarToCartesian(x, y, radius + spread, endAngle); var outerEnd = polarToCartesian(x, y, radius + spread, startAngle); var largeArcFlag = endAngle - startAngle <= 180 ? "0" : "1"; var d = [ "M", outerStart.x, outerStart.y, "A", radius + spread, radius + spread, 0, largeArcFlag, 0, outerEnd.x, outerEnd.y, "L", innerEnd.x, innerEnd.y, "A", radius, radius, 0, largeArcFlag, 1, innerStart.x, innerStart.y, "L", outerStart.x, outerStart.y, "Z" ].join(" "); return d; } function polarToCartesian(centerX, centerY, radius, angleInDegrees) { var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0; return { x: centerX + (radius * Math.cos(angleInRadians)), y: centerY + (radius * Math.sin(angleInRadians)) }; } var path = describeArc(150, 150, 50, 30, 0, 50) document.getElementById("p").innerHTML = path document.getElementById("path").setAttribute('d',path) <p id="p"> </p> <svg width="300" height="300" style="border:1px gray solid"> <path id="path" fill="blue" stroke="cyan"></path> </svg>

好了!

@opsb的回答很简洁,但中心点不准确,而且,正如@Jithin指出的那样,如果角度是360,那么什么都画不出来。

@Jithin修复了360度的问题,但如果你选择小于360度,那么你会得到一条线关闭弧环,这是不需要的。

我修复了这个问题,并在下面的代码中添加了一些动画:

function myArc(cx, cy, radius, max){ var circle = document.getElementById("arc"); var e = circle.getAttribute("d"); var d = " M "+ (cx + radius) + " " + cy; var angle=0; window.timer = window.setInterval( function() { var radians= angle * (Math.PI / 180); // convert degree to radians var x = cx + Math.cos(radians) * radius; var y = cy + Math.sin(radians) * radius; d += " L "+x + " " + y; circle.setAttribute("d", d) if(angle==max)window.clearInterval(window.timer); angle++; } ,5) } myArc(110, 110, 100, 360); <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="width:220; height:220;"> <path d="" id="arc" fill="none" stroke="red" stroke-width="2" /> </svg>