什么时候应该使用工会?我们为什么需要它们?


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很难想出需要这种灵活结构的特定场合,也许在发送不同大小消息的消息协议中,但即使在这种情况下,也可能有更好、更适合程序员的替代方案。

联合有点像其他语言中的变体类型——它们一次只能保存一个东西,但这个东西可以是int型,浮点型等,这取决于你如何声明它。

例如:

typedef union MyUnion MYUNION;
union MyUnion
{
   int MyInt;
   float MyFloat;
};

MyUnion将只包含一个int或一个float,这取决于你最近设置的。所以这样做:

MYUNION u;
u.MyInt = 10;

U现在持有int = 10;

u.MyFloat = 1.0;

U现在持有一个等于1.0的浮点数。它不再持有int型。显然,如果你尝试printf("MyInt=%d" u.MyInt);那么你可能会得到一个错误,尽管我不确定具体的行为。

联合的大小由其最大字段的大小决定,在本例中为float。

其他回答

我在为嵌入式设备编码时使用union。我有一个16位的C整数。当我需要从/存储到EEPROM时,我需要检索高8位和低8位。所以我用了这种方法:

union data {
    int data;
    struct {
        unsigned char higher;
        unsigned char lower;
    } parts;
};

它不需要移动,所以代码更容易阅读。

另一方面,我看到一些旧的c++ stl代码使用联合的stl分配器。如果您感兴趣,可以阅读sgi stl源代码。下面是其中的一段:

union _Obj {
    union _Obj* _M_free_list_link;
    char _M_client_data[1];    /* The client sees this.        */
};

在学校里,我是这样使用联合的:

typedef union
{
  unsigned char color[4];
  int       new_color;
}       u_color;

我用它来更容易地处理颜色,而不是使用>>和<<操作符,我只需要遍历我的char数组的不同索引。

工会是伟大的。我所见过的联合的一个聪明用法是在定义事件时使用它们。例如,您可能决定一个事件是32位的。

现在,在这32位中,您可能希望将前8位指定为事件发送方的标识符……有时你要把事件作为一个整体来处理,有时你要剖析它并比较它的组成部分。工会让你可以灵活地做到这两点。

union Event
{
  unsigned long eventCode;
  unsigned char eventParts[4];
};

联合通常用于整数和浮点数的二进制表示之间的转换:

union
{
  int i;
  float f;
} u;

// Convert floating-point bits to integer:
u.f = 3.14159f;
printf("As integer: %08x\n", u.i);

尽管根据C标准,这在技术上是未定义的行为(您只应该阅读最近编写的字段),但它将在几乎任何编译器中以定义良好的方式起作用。

联合有时也被用来实现C语言中的伪多态性,通过给一个结构一些标记来指示它包含什么类型的对象,然后将可能的类型联合在一起:

enum Type { INTS, FLOATS, DOUBLE };
struct S
{
  Type s_type;
  union
  {
    int s_ints[2];
    float s_floats[2];
    double s_double;
  };
};

void do_something(struct S *s)
{
  switch(s->s_type)
  {
    case INTS:  // do something with s->s_ints
      break;

    case FLOATS:  // do something with s->s_floats
      break;

    case DOUBLE:  // do something with s->s_double
      break;
  }
}

这使得struct S的大小只有12字节,而不是28字节。

联合在嵌入式编程或需要直接访问硬件/内存的情况下特别有用。这里有一个简单的例子:

typedef union
{
    struct {
        unsigned char byte1;
        unsigned char byte2;
        unsigned char byte3;
        unsigned char byte4;
    } bytes;
    unsigned int dword;
} HW_Register;
HW_Register reg;

然后,您可以按如下方式访问reg:

reg.dword = 0x12345678;
reg.bytes.byte3 = 4;

字节顺序和处理器体系结构当然很重要。

另一个有用的特性是位修饰符:

typedef union
{
    struct {
        unsigned char b1:1;
        unsigned char b2:1;
        unsigned char b3:1;
        unsigned char b4:1;
        unsigned char reserved:4;
    } bits;
    unsigned char byte;
} HW_RegisterB;
HW_RegisterB reg;

使用这段代码,您可以直接访问寄存器/内存地址中的单个位:

x = reg.bits.b2;