如何使用c#裁剪图像?


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假设您想要获取一个图像文件(JPEG、BMP、TIFF等)并将其裁剪,然后将其保存为一个较小的图像文件,我建议使用具有. net API的第三方工具。以下是我喜欢的一些流行的说法:

LeadTools Accusoft珀加索斯 雪地成像SDK

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这是另一种方法。在我的情况下,我有:

2个数字上下控制(称为LeftMargin和TopMargin) 1图片盒(pictureBox1) 1个按钮,我称之为generate C:\imagenes\myImage.gif

在按钮内部,我有这样的代码:

Image myImage = Image.FromFile(@"C:\imagenes\myImage.gif");
Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(myImage);
croppedBitmap = croppedBitmap.Clone(
            new Rectangle(
                (int)LeftMargin.Value, (int)TopMargin.Value,
                myImage.Width - (int)LeftMargin.Value,
                myImage.Height - (int)TopMargin.Value),
            System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
pictureBox1.Image = croppedBitmap;

我尝试在Visual studio 2012使用c#。我从这页上找到了答案

在c#中裁剪图像非常简单。然而,做的东西,你将如何管理裁剪你的图像将会有点困难。

下面的示例是如何在c#中裁剪图像的方法。

var filename = @"c:\personal\images\horizon.png";
var img = Image.FromFile(filename);
var rect = new Rectangle(new Point(0, 0), img.Size);
var cloned = new Bitmap(img).Clone(rect, img.PixelFormat);
var bitmap = new Bitmap(cloned, new Size(50, 50));
cloned.Dispose();

查看这个链接:http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-image-editing-saving-cropping-and-resizing

private static Image cropImage(Image img, Rectangle cropArea)
{
   Bitmap bmpImage = new Bitmap(img);
   return bmpImage.Clone(cropArea, bmpImage.PixelFormat);
}

这很简单:

创建一个裁剪大小的新位图对象。 使用图形。为新的位图创建一个图形对象。 使用DrawImage方法将图像绘制到具有负X和负Y坐标的位图上。

我正在寻找一个简单和快速的函数,没有额外的库来做这项工作。我尝试了尼克斯解决方案,但我需要29.4秒来“提取”一个atlas文件的1195张图像。所以后来我用这种方法做了同样的工作,需要2.43秒。也许这个会有帮助。

// content of the Texture class
public class Texture
{
    //name of the texture
    public string name { get; set; }
    //x position of the texture in the atlas image
    public int x { get; set; }
    //y position of the texture in the atlas image
    public int y { get; set; }
    //width of the texture in the atlas image
    public int width { get; set; }
    //height of the texture in the atlas image
    public int height { get; set; }
}

Bitmap atlasImage = new Bitmap(@"C:\somepicture.png");
PixelFormat pixelFormat = atlasImage.PixelFormat;

foreach (Texture t in textureList)
{
     try
     {
           CroppedImage = new Bitmap(t.width, t.height, pixelFormat);
           // copy pixels over to avoid antialiasing or any other side effects of drawing
           // the subimages to the output image using Graphics
           for (int x = 0; x < t.width; x++)
               for (int y = 0; y < t.height; y++)
                   CroppedImage.SetPixel(x, y, atlasImage.GetPixel(t.x + x, t.y + y));
           CroppedImage.Save(Path.Combine(workingFolder, t.name + ".png"), ImageFormat.Png);
     }
     catch (Exception ex)
     {
          // handle the exception
     }
}