如何使用c#裁剪图像?
当前回答
这里有一个裁剪图像的简单例子
public Image Crop(string img, int width, int height, int x, int y)
{
try
{
Image image = Image.FromFile(img);
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
bmp.SetResolution(80, 60);
Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);
gfx.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gfx.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
gfx.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, width, height), x, y, width, height, GraphicsUnit.Pixel);
// Dispose to free up resources
image.Dispose();
bmp.Dispose();
gfx.Dispose();
return bmp;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return null;
}
}
其他回答
这很简单:
创建一个裁剪大小的新位图对象。 使用图形。为新的位图创建一个图形对象。 使用DrawImage方法将图像绘制到具有负X和负Y坐标的位图上。
只有这个示例工作没有问题:
var crop = new Rectangle(0, y, bitmap.Width, h);
var bmp = new Bitmap(bitmap.Width, h);
var tempfile = Application.StartupPath+"\\"+"TEMP"+"\\"+Path.GetRandomFileName();
using (var gr = Graphics.FromImage(bmp))
{
try
{
var dest = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, h);
gr.DrawImage(image,dest , crop, GraphicsUnit.Point);
bmp.Save(tempfile,ImageFormat.Jpeg);
bmp.Dispose();
}
catch (Exception)
{
}
}
如果你在使用AForge。NET:
using(var croppedBitmap = new Crop(new Rectangle(10, 10, 10, 10)).Apply(bitmap))
{
// ...
}
假设您想要获取一个图像文件(JPEG、BMP、TIFF等)并将其裁剪,然后将其保存为一个较小的图像文件,我建议使用具有. net API的第三方工具。以下是我喜欢的一些流行的说法:
LeadTools Accusoft珀加索斯 雪地成像SDK
我正在寻找一个简单和快速的函数,没有额外的库来做这项工作。我尝试了尼克斯解决方案,但我需要29.4秒来“提取”一个atlas文件的1195张图像。所以后来我用这种方法做了同样的工作,需要2.43秒。也许这个会有帮助。
// content of the Texture class
public class Texture
{
//name of the texture
public string name { get; set; }
//x position of the texture in the atlas image
public int x { get; set; }
//y position of the texture in the atlas image
public int y { get; set; }
//width of the texture in the atlas image
public int width { get; set; }
//height of the texture in the atlas image
public int height { get; set; }
}
Bitmap atlasImage = new Bitmap(@"C:\somepicture.png");
PixelFormat pixelFormat = atlasImage.PixelFormat;
foreach (Texture t in textureList)
{
try
{
CroppedImage = new Bitmap(t.width, t.height, pixelFormat);
// copy pixels over to avoid antialiasing or any other side effects of drawing
// the subimages to the output image using Graphics
for (int x = 0; x < t.width; x++)
for (int y = 0; y < t.height; y++)
CroppedImage.SetPixel(x, y, atlasImage.GetPixel(t.x + x, t.y + y));
CroppedImage.Save(Path.Combine(workingFolder, t.name + ".png"), ImageFormat.Png);
}
catch (Exception ex)
{
// handle the exception
}
}