使用构建器模式的一些常见的、真实的例子是什么?它能给你买什么?为什么不直接使用工厂模式?
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以餐厅为例。“今天的饭菜”的创建是一种工厂模式,因为您告诉厨房“给我今天的饭菜”,然后厨房(工厂)根据隐藏的标准决定生成什么对象。
如果你订购了一个定制的披萨,建造者就会出现。在这种情况下,服务员告诉厨师(建筑工人)“我需要一个披萨;加奶酪、洋葱和培根!”因此,构建器公开了生成的对象应该具有的属性,但隐藏了如何设置这些属性。
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以餐厅为例。“今天的饭菜”的创建是一种工厂模式,因为您告诉厨房“给我今天的饭菜”,然后厨房(工厂)根据隐藏的标准决定生成什么对象。
如果你订购了一个定制的披萨,建造者就会出现。在这种情况下,服务员告诉厨师(建筑工人)“我需要一个披萨;加奶酪、洋葱和培根!”因此,构建器公开了生成的对象应该具有的属性,但隐藏了如何设置这些属性。
在前面的回答(双关语)的基础上,有一个很好的现实例子,就是Groovy对Builders的内置支持。
使用Groovy的MarkupBuilder创建XML 使用Groovy的StreamingMarkupBuilder创建XML Swing构建器 SwingXBuilder
请参阅Groovy文档中的构建器
我在自制消息库中使用了builder。库核心从线路接收数据,用Builder实例收集数据,然后,一旦Builder确定它已经获得了创建Message实例所需的一切,Builder. getmessage()就使用从线路收集的数据构造消息实例。
对于多线程问题,我们需要为每个线程构建一个复杂的对象。对象表示正在处理的数据,并且可以根据用户输入进行更改。
我们能用工厂代替吗?是的
为什么我们没有呢?我想建造者更有意义。
工厂用于创建具有相同基本类型的不同类型的对象(实现相同的接口或基类)。
构建器一遍又一遍地构建同一类型的对象,但是构造是动态的,因此可以在运行时更改它。
当你有很多选择要处理的时候,你就用它。想想jmock这样的东西:
m.expects(once())
.method("testMethod")
.with(eq(1), eq(2))
.returns("someResponse");
这感觉更自然,而且是可能的。
还有xml构建,字符串构建和其他很多东西。想象一下,如果java.util.Map将put作为构建器。你可以这样做:
Map<String, Integer> m = new HashMap<String, Integer>()
.put("a", 1)
.put("b", 2)
.put("c", 3);
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