使用构建器模式的一些常见的、真实的例子是什么?它能给你买什么?为什么不直接使用工厂模式?
当前回答
对于多线程问题,我们需要为每个线程构建一个复杂的对象。对象表示正在处理的数据,并且可以根据用户输入进行更改。
我们能用工厂代替吗?是的
为什么我们没有呢?我想建造者更有意义。
工厂用于创建具有相同基本类型的不同类型的对象(实现相同的接口或基类)。
构建器一遍又一遍地构建同一类型的对象,但是构造是动态的,因此可以在运行时更改它。
其他回答
构建器和工厂之间的关键区别是,当你需要做很多事情来构建一个对象时,构建器是有用的。例如,想象一个DOM。您必须创建大量节点和属性才能获得最终对象。当工厂可以在一个方法调用中轻松创建整个对象时,就使用工厂。
使用构建器的一个例子是构建一个XML文档,我在构建HTML片段时使用了这个模型,例如,我可能有一个构建器来构建一个特定类型的表,它可能有以下方法(参数未显示):
BuildOrderHeaderRow()
BuildLineItemSubHeaderRow()
BuildOrderRow()
BuildLineItemSubRow()
然后这个构建器会为我输出HTML。这比遍历一个大型过程方法容易得多。
在维基百科上查看生成器模式。
在浏览微软MVC框架时,我对构建器模式有了一些想法。我在ControllerBuilder类中遇到了这种模式。这个类返回控制器工厂类,然后用它来构建具体的控制器。
我认为使用构建器模式的优点是,您可以创建自己的工厂并将其插入到框架中。
@Tetha,可以有一家意大利人开的餐厅(框架),供应披萨。为了准备披萨,Italian guy (Object Builder)使用Owen (Factory)和一个披萨基(基类)。
现在印度人从意大利人手里接管了餐厅。印度餐厅(框架)提供dosa而不是披萨。为了准备dosa, Indian guy(对象构建器)使用fried Pan(工厂)和Maida(基类)
如果你看场景,食物是不同的,食物的制作方式是不同的,但在同一家餐厅(在同一框架下)。餐馆应该以这样一种方式建造,它可以支持中国菜、墨西哥菜或任何菜。框架内的对象构建器有助于你想要的插件料理。例如
class RestaurantObjectBuilder
{
IFactory _factory = new DefaultFoodFactory();
//This can be used when you want to plugin the
public void SetFoodFactory(IFactory customFactory)
{
_factory = customFactory;
}
public IFactory GetFoodFactory()
{
return _factory;
}
}
对于多线程问题,我们需要为每个线程构建一个复杂的对象。对象表示正在处理的数据,并且可以根据用户输入进行更改。
我们能用工厂代替吗?是的
为什么我们没有呢?我想建造者更有意义。
工厂用于创建具有相同基本类型的不同类型的对象(实现相同的接口或基类)。
构建器一遍又一遍地构建同一类型的对象,但是构造是动态的,因此可以在运行时更改它。
在前面的回答(双关语)的基础上,有一个很好的现实例子,就是Groovy对Builders的内置支持。
使用Groovy的MarkupBuilder创建XML 使用Groovy的StreamingMarkupBuilder创建XML Swing构建器 SwingXBuilder
请参阅Groovy文档中的构建器
构建器的另一个优点是,如果您有一个Factory,那么代码中仍然存在一些耦合,因为要让Factory工作,它必须知道它可能创建的所有对象。如果您添加了另一个可以创建的对象,则必须修改工厂类以包括他。这在抽象工厂中也会发生。
另一方面,对于构建器,您只需要为这个新类创建一个新的具体构建器。director类将保持不变,因为它在构造函数中接收构造器。
此外,构建器也有很多种。神风特攻队雇佣兵又给了一个。