我要做的就是检查向量中是否存在一个元素,这样我就可以处理每一种情况。

if ( item_present )
   do_this();
else
   do_that();

当前回答

如果你想在向量中找到一个字符串:

struct isEqual
{
    isEqual(const std::string& s): m_s(s)
    {}

    bool operator()(OIDV* l)
    {
        return l->oid == m_s;
    }

    std::string m_s;
};

struct OIDV
{
    string oid;
//else
};

VecOidv::iterator itFind = find_if(vecOidv.begin(), vecOidv.end(), isEqual(szTmp));

其他回答

你可以使用find函数,在std命名空间中找到,即std::find。向std::find函数传递要搜索的向量的begin迭代器和end迭代器,以及要查找的元素,并将结果迭代器与向量的结束迭代器进行比较,以查看它们是否匹配。

std::find(vector.begin(), vector.end(), item) != vector.end()

您还可以解除对该迭代器的引用,并像其他迭代器一样正常使用它。

我用这样的东西…

#include <algorithm>


template <typename T> 
const bool Contains( std::vector<T>& Vec, const T& Element ) 
{
    if (std::find(Vec.begin(), Vec.end(), Element) != Vec.end())
        return true;

    return false;
}

if (Contains(vector,item))
   blah
else
   blah

...这样,它实际上是清晰可读的。 (显然,您可以在多个地方重用模板)。

你可以试试下面的代码:

#include <algorithm>
#include <vector>

// You can use class, struct or primitive data type for Item
struct Item {
    //Some fields
};
typedef std::vector<Item> ItemVector;
typedef ItemVector::iterator ItemIterator;
//...
ItemVector vtItem;
//... (init data for vtItem)
Item itemToFind;
//...

ItemIterator itemItr;
itemItr = std::find(vtItem.begin(), vtItem.end(), itemToFind);
if (itemItr != vtItem.end()) {
    // Item found
    // doThis()
}
else {
    // Item not found
    // doThat()
}
template <typename T> bool IsInVector(const T & what, const std::vector<T> & vec)
{
    return std::find(vec.begin(),vec.end(),what)!=vec.end();
}

如果你想在向量中找到一个字符串:

struct isEqual
{
    isEqual(const std::string& s): m_s(s)
    {}

    bool operator()(OIDV* l)
    {
        return l->oid == m_s;
    }

    std::string m_s;
};

struct OIDV
{
    string oid;
//else
};

VecOidv::iterator itFind = find_if(vecOidv.begin(), vecOidv.end(), isEqual(szTmp));