我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
对于Swift 3来说,这非常简单
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
如果你想隐藏键盘按回车键
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
但在第二种情况下,你还需要通过委托从所有文本字段的ViewController在主。故事板
其他回答
在故事板:
选择TableView 在右边,选择属性检查器 在键盘部分-选择你想要的解散模式
为了扩展Esqarrouth的答案,我总是使用以下方法来解除键盘,特别是如果我正在解除键盘的类没有view属性和/或不是UIView的子类。
UIApplication.shared.keyWindow?.endEditing(true)
并且,为了方便起见,下面是uiapplication类的扩展:
extension UIApplication {
/// Dismisses the keyboard from the key window of the
/// shared application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open class func endEditing(_ force: Bool = false) {
shared.endEditing(force)
}
/// Dismisses the keyboard from the key window of this
/// application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open func endEditing(_ force: Bool = false) {
keyWindow?.endEditing(force)
}
}
因为我编辑的@King-Wizard的回答被拒绝了,所以发布了一个新的答案。
让你的类成为UITextField的委托并重写touchesBegan。
斯威夫特4
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textField.delegate = self
}
//Called when 'return' key is pressed. Return false to keep the keyboard visible.
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
// Called when the user clicks on the view (outside of UITextField).
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
在Swift 4中,添加@objc:
在viewDidLoad中:
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tap)
功能:
@objc func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
Swift 4工作
创建扩展如下所示,并在你的基本视图控制器中调用hideKeyboardWhenTappedAround()。
//
// UIViewController+Extension.swift
// Project Name
//
// Created by ABC on 2/3/18.
// Copyright © 2018 ABC. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(hideKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func hideKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
最重要的是调用Base视图控制器这样就不需要在所有视图控制器中调用所有时间。
推荐文章
- Objective-C中方法混合的危险是什么?
- 如何使用接口生成器创建的nib文件加载UIView
- iOS如何设置应用程序图标和启动图像
- 更改UITextField和UITextView光标/插入符颜色
- 如何使用@Binding变量实现自定义初始化
- 'Project Name'是通过优化编译的——步进可能会表现得很奇怪;变量可能不可用
- Swift设置为Array
- 如何设置回退按钮文本在Swift
- 我如何能在Swift扩展类型化数组?
- Swift类错误:属性未在super处初始化。init调用
- 模拟器慢动作动画现在打开了吗?
- 如何为TableView创建NSIndexPath
- 滑动删除和“更多”按钮(就像iOS 7的邮件应用程序)
- 使UINavigationBar透明
- 如何改变推和弹出动画在一个基于导航的应用程序