我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?


当前回答

你可以打电话

resignFirstResponder()

在UIResponder的任何实例上,例如UITextField。如果你在当前导致键盘显示的视图上调用它,那么键盘将会消失。

其他回答

如果你使用滚动视图,它会简单得多。

只需在故事板中交互式地选择解散。

当视图中有多个文本字段时

为了遵循@modocache的建议避免调用view. enditing(),您可以跟踪成为第一响应器的文本字段,但这很混乱且容易出错。

另一种方法是在视图控制器中的所有文本字段上调用resignFirstResponder()。下面是一个创建所有文本字段集合的示例(在我的情况下,验证代码无论如何都需要):

@IBOutlet weak var firstName: UITextField!
@IBOutlet weak var lastName: UITextField!
@IBOutlet weak var email: UITextField!

var allTextFields: Array<UITextField>!  // Forced unwrapping so it must be initialized in viewDidLoad
override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()
    self.allTextFields = [self.firstName, self.lastName, self.email]
}

有了可用的集合,就可以简单地遍历所有这些集合:

private func dismissKeyboard()
{
    for textField in allTextFields
    {
        textField.resignFirstResponder()
    }
}

所以现在你可以在你的手势识别器(或任何适合你的地方)中调用遣散键盘()。缺点是在添加或删除字段时必须维护UITextFields列表。

欢迎评论。如果在不是第一响应者的控件上调用resignFirstResponder()有问题,或者如果有一种简单且保证无bug的方法来跟踪当前的第一响应者,我很乐意听到它!

斯威夫特3:

扩展选择器作为参数,能够做额外的东西在解散函数和cancelsTouchesInView,以防止扭曲与触摸的其他元素的视图。

extension UIViewController {
    func hideKeyboardOnTap(_ selector: Selector) {
        let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: selector)
        tap.cancelsTouchesInView = false
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }
}

用法:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.hideKeyboardOnTap(#selector(self.dismissKeyboard))
}

func dismissKeyboard() {
    view.endEditing(true)
    // do aditional stuff
}

Dash的回答是正确的。一个更“焦土”的方法是调用view. enditing (true)。这将导致视图及其所有子视图resignFirstResponder。如果您没有想要删除的视图的引用,这是一种俗气但有效的解决方案。

请注意,我个人认为你应该有一个引用的视图,你想要有辞职第一响应者. enditing (force: Bool)是一个野蛮的方法;请不要使用它。

斯威夫特3: 关闭键盘的最简单方法:

  //Dismiss keyboard method
    func keyboardDismiss() {
        textField.resignFirstResponder()
    }

    //ADD Gesture Recignizer to Dismiss keyboard then view tapped
    @IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
        keyboardDismiss()
    }

    //Dismiss keyboard using Return Key (Done) Button
    //Do not forgot to add protocol UITextFieldDelegate 
    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        keyboardDismiss()

        return true
    }