我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
请试试这个
<tbody>
{Array.apply(0, Array(numrows)).map(function (x, i) {
return <ObjectRow/>;
})}
</tbody>
or
{[...Array(numrows)].map((x, i) =>
<ObjectRow/>
)}
其他回答
在迭代数组和生成JSX元素方面有很多解决方案。所有这些都很好,但都直接在循环中使用了索引。我们建议使用数据中的唯一id作为键,但如果数组中的每个对象没有唯一id,我们将使用索引作为键,但是不建议直接使用索引作为密钥。
还有一件事,为什么我们选择.map,但为什么不选择foEach,因为.map返回一个新数组。现在有很多不同的方法。
下面使用.map的不同版本详细说明了如何使用唯一键以及如何使用.map循环JSX元素。
当从数据中返回单个JSX元素和唯一id作为密钥版本时,.map不返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => <ObjectRow obj={object} key={object.id} />)}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,不返回.map
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
当将单个JSX元素和索引作为键版本返回时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => <ObjectRow obj={object} key={`Key${index}`} />)}
</tbody>
当返回多个JSX元素和索引作为密钥版本时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
.map,当返回多个JSX元素和索引作为键版本时返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => {
return (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,使用return的.map:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
另一种方式是
render() {
const {objects} = this.state;
const objectItems = objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})
return(
<div>
<tbody>
{objectItems}
</tbody>
</div>
)
}
只需使用.map()循环遍历集合,并从每个迭代返回带有道具的<ObjectRow>项。
假设对象是某处的数组。。。
<tbody>
{ objects.map((obj, index) => <ObjectRow obj={ obj } key={ index }/> ) }
</tbody>
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
好了,给你。
{
[1, 2, 3, 4, 5, 6].map((value, index) => {
return <div key={index}>{value}</div>
})
}
您所要做的只是映射数组并返回任何要渲染的内容。请不要忘记在返回的元素中使用key。
我使用这个:
gridItems = this.state.applications.map(app =>
<ApplicationItem key={app.Id} app={app } />
);
PS:千万不要忘记钥匙,否则会有很多警告!