我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。

所以我可能会做一些类似的事情:

import _ from 'lodash';

...

const TableBody = ({ objects }) => {
  const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);      

  return <tbody>{objectRows}</tbody>;
} 

诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。

其他回答

我找到了另一个解决方案提供:

 <tbody>{this.getcontent()}</tbody>

还有一个单独的功能:

getcontent() {
    const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
        <tr key={movies._id}>
            <td>{movies.title}</td>
            <td>{movies.genre.name}</td>
            <td>{movies.numberInStock}</td>
            <td>{movies.publishDate}</td>
            <td>
                <button
                    onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
                    className="btn btn-danger"
                >
                    Delete
                </button>
            </td>
        </tr>
    ));
    return bodyarea;
}

这个例子很容易解决许多问题。

随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。

{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}

其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。

但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。

为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如

{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}

简单的方法

您可以将numrows置于状态,并使用map()代替for循环:

{this.state.numrows.map((numrows , index) => {
      return (
        <ObjectRow
          key={index}
        />

您可以直接在JSX中执行相同的操作,使用map而不是for of循环:

render: function() {
const items = ['one', 'two', 'three'];
 return (
  <ul>
     {items.map((value, index) => {
     return <li key={index}>{value}</li>
     })}
 </ul>
 )
}

请试试这个

<tbody>
   {Array.apply(0, Array(numrows)).map(function (x, i) {
     return <ObjectRow/>;
   })}
</tbody>

or

{[...Array(numrows)].map((x, i) =>
   <ObjectRow/>
)}