我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
我见过一个人/以前的答案在数组中使用.contat(),但不是这样。。。
我已经使用concat添加到字符串中,然后通过jQuery选择器在元素上呈现JSX内容:
let list = "<div><ul>";
for (let i=0; i<myArray.length; i++) {
list = list.concat(`<li>${myArray[i].valueYouWant}</li>`);
}
list = list.concat("</ul></div>);
$("#myItem").html(list);
其他回答
如果选择在render方法的return()内部转换此值,最简单的方法就是使用map()方法。使用Map()函数将数组映射到JSX语法,如下所示(使用ES6语法)。
在父组件内部:
<tbody>
{ objectArray.map(object => <ObjectRow key={object.id} object={object.value} />) }
</tbody>
请注意,key属性已添加到子组件中。如果没有提供密钥属性,您可以在控制台上看到以下警告。
警告:数组或迭代器中的每个子级都应该具有独特的“钥匙”道具。
注意:人们经常犯的一个错误是在迭代时使用索引作为关键字。使用元素的索引作为键是一种反模式,您可以在这里阅读有关它的更多信息。简而言之,如果它不是一个静态列表,就不要使用索引作为键。
现在,在ObjectRow组件中,可以从对象的财产访问该对象。
在ObjectRow组件内部
const { object } = this.props
Or
const object = this.props.object
这将获取从父组件传递到ObjectRow组件中的变量对象的对象。现在,您可以根据您的目的吐出该对象中的值。
参考文献:
JavaScript中的map()方法
ECMAScript 6或ES6
假设您所在的州有一系列项目:
[{name: "item1", id: 1}, {name: "item2", id: 2}, {name: "item3", id: 3}]
<tbody>
{this.state.items.map((item) => {
<ObjectRow key={item.id} name={item.name} />
})}
</tbody>
使用Array映射函数是一种非常常见的循环遍历元素数组并在React中根据元素创建组件的方法。这是一种很好的循环方式,非常有效,也是在JSX中进行循环的一种整洁的方式。这不是唯一的方法,而是首选的方法。
此外,不要忘记根据需要为每个迭代提供唯一的Key。map函数从0创建一个唯一索引,但不建议使用生成的索引,但如果您的值是唯一的或存在唯一的键,则可以使用它们:
<tbody>
{numrows.map(x=> <ObjectRow key={x.id} />)}
</tbody>
此外,如果您不熟悉Array上的map函数,MDN中的几行代码:
map为数组,并根据结果构造一个新数组。回调仅对具有赋值的数组的索引调用,包括未定义的。对于缺少数组(即从未设置过的索引删除或从未被赋值)。回调是用三个参数调用的:元素的值,元素的索引和正在遍历的Array对象。如果向映射提供了thisArg参数,它将用作callback就是这个值。否则,未定义的值将用作这就是它的价值。回调最终可观察到的值为根据通常的规则确定通过函数。map不会改变调用它的数组(尽管回调(如果调用)可能会这样做)。
试试这个
<tbody>
{new Array(numrows).map((row,index)=><ObjectRow key={***someThingUniqe***}/>)} //don't use index as key
</tbody>
如果您想知道为什么不应该在react中使用索引作为键,请检查此项
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。