我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

我使用这个:

gridItems = this.state.applications.map(app =>
          <ApplicationItem key={app.Id} app={app } />
);

PS:千万不要忘记钥匙,否则会有很多警告!

其他回答

在映射中包含JSX内容可能是笨拙的语法。相反,您可以这样做:

const ObjectRow = ({ ... }) => <tr key={}>...</tr>

const TableBody = ({ objects }) => {
  return <tbody>{objects.map(ObjectRow)}</tbody>;
}

这是

{ objects.map(object => ObjectRow(object))

如果将ObjectRow设置为使用对象中的相同键,这将非常有用。

注意-渲染ObjectRow时可能需要设置关键点属性。它不能通过函数调用传入。


更多注释-我遇到过一些地方,这种技术是个坏主意。例如,它不会通过正常的创建组件路径,也不会默认属性值,所以要小心。尽管如此,了解它很方便,有时也很有用。

好了,给你。

{
    [1, 2, 3, 4, 5, 6].map((value, index) => {
        return <div key={index}>{value}</div>
    })
}

您所要做的只是映射数组并返回任何要渲染的内容。请不要忘记在返回的元素中使用key。

不能在JSX中直接使用任何循环或其他额外方法。相反,您可以做的是为其生成单独的函数,并生成循环语句,然后在该函数中返回组件上述代码示例:

function renderObjectRow (){
   for (var i=0; i < numrows; i++) {
       return  <ObjectRow/>
     } 
}

<tbody>
{renderObjectRow()}
</tbody>


<tbody>
   numrows.map((row,index) => (
      return <ObjectRow key={index}/>
   )
</tbody>

我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。

所以我可能会做一些类似的事情:

import _ from 'lodash';

...

const TableBody = ({ objects }) => {
  const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);      

  return <tbody>{objectRows}</tbody>;
} 

诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。