我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

您可以创建如下新组件:

将键和数据传递给ObjectRow组件,如下所示:

export const ObjectRow = ({key,data}) => {
    return (
      <div>
          ...
      </div>
    );
}

创建新组件ObjectRowList,使其充当数据的容器:

export const ObjectRowList = (objectRows) => {
    return (
      <tbody>
        {objectRows.map((row, index) => (
          <ObjectRow key={index} data={row} />
        ))}
      </tbody>
    );
}

其他回答

在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-

const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
    tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}

在身体内部使用它,如下所示:

<tbody>
    {
        tbodyContent
    }
</tbody>

但我更喜欢map()而不是这个。

你当然可以按照另一个答案的建议用.map来解决。如果您已经使用了Babel,可以考虑使用jsx控制语句。

它们需要一些设置,但我认为在可读性方面是值得的(特别是对于非React开发人员)。如果使用linter,还有eslint-plugin-jsx控制语句。

我用它就像

<tbody>
  { numrows ? (
     numrows.map(obj => { return <ObjectRow /> }) 
    ) : null
  }
</tbody>

ES2015 Array.from,带有map函数+键

如果对.map()没有任何内容,可以使用Array.from()和map函数来重复元素:

<tbody>
  {Array.from({ length: 5 }, (value, key) => <ObjectRow key={key} />)}
</tbody>

我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。

所以我可能会做一些类似的事情:

import _ from 'lodash';

...

const TableBody = ({ objects }) => {
  const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);      

  return <tbody>{objectRows}</tbody>;
} 

诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。