我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。

我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。

我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?


当前回答

我可以帮助Linux版本:函数backtrace, backtrace_symbols和backtrace_symbols_fd可以使用。请参见相应的手册。

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我在这里见过很多答案执行一个信号处理程序,然后退出。 这就是方法,但是请记住一个非常重要的事实:如果您想获得生成错误的核心转储,则不能调用exit(status)。而是调用abort() !

我可以帮助Linux版本:函数backtrace, backtrace_symbols和backtrace_symbols_fd可以使用。请参见相应的手册。

城里的新国王来了 https://github.com/bombela/backward-cpp

在代码中放置1个头文件,安装1个库。

我个人使用这个函数来调用它

#include "backward.hpp"
void stacker() {

using namespace backward;
StackTrace st;


st.load_here(99); //Limit the number of trace depth to 99
st.skip_n_firsts(3);//This will skip some backward internal function from the trace

Printer p;
p.snippet = true;
p.object = true;
p.color = true;
p.address = true;
p.print(st, stderr);
}

我发现@tgamblin解决方案不完整。 它不能处理stackoverflow。 我想因为默认情况下信号处理程序是用相同的堆栈和调用的 SIGSEGV被抛出两次。为了保护,你需要为信号处理器注册一个独立的堆栈。

您可以使用下面的代码进行检查。默认情况下,处理程序失败。使用已定义的宏STACK_OVERFLOW就可以了。

#include <iostream>
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <cassert>

using namespace std;

//#define STACK_OVERFLOW

#ifdef STACK_OVERFLOW
static char stack_body[64*1024];
static stack_t sigseg_stack;
#endif

static struct sigaction sigseg_handler;

void handler(int sig) {
  cerr << "sig seg fault handler" << endl;
  const int asize = 10;
  void *array[asize];
  size_t size;

  // get void*'s for all entries on the stack
  size = backtrace(array, asize);

  // print out all the frames to stderr
  cerr << "stack trace: " << endl;
  backtrace_symbols_fd(array, size, STDERR_FILENO);
  cerr << "resend SIGSEGV to get core dump" << endl;
  signal(sig, SIG_DFL);
  kill(getpid(), sig);
}

void foo() {
  foo();
}

int main(int argc, char **argv) {
#ifdef STACK_OVERFLOW
  sigseg_stack.ss_sp = stack_body;
  sigseg_stack.ss_flags = SS_ONSTACK;
  sigseg_stack.ss_size = sizeof(stack_body);
  assert(!sigaltstack(&sigseg_stack, nullptr));
  sigseg_handler.sa_flags = SA_ONSTACK;
#else
  sigseg_handler.sa_flags = SA_RESTART;  
#endif
  sigseg_handler.sa_handler = &handler;
  assert(!sigaction(SIGSEGV, &sigseg_handler, nullptr));
  cout << "sig action set" << endl;
  foo();
  return 0;
} 

参见ACE(自适应通信环境)中的堆栈跟踪功能。它已经被编写为涵盖所有主要平台(以及更多)。这个库是bsd风格授权的,所以如果你不想使用ACE,你甚至可以复制/粘贴代码。