我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
当前回答
需要注意的是,一旦生成了核心文件,就需要使用gdb工具来查看它。为了让gdb理解你的核心文件,你必须告诉gcc用调试符号来检测二进制文件:要做到这一点,你需要使用-g标志进行编译:
$ g++ -g prog.cpp -o prog
然后,您可以设置“ulimit -c unlimited”来转储一个核心,或者只是在gdb中运行您的程序。我更喜欢第二种方法:
$ gdb ./prog
... gdb startup output ...
(gdb) run
... program runs and crashes ...
(gdb) where
... gdb outputs your stack trace ...
我希望这能有所帮助。
其他回答
您没有指定您的操作系统,因此这个问题很难回答。如果你使用的是基于gnu libc的系统,你可以使用libc函数backtrace()。
GCC还有两个内置组件可以帮助你,但它们可能也可能不能在你的架构上完全实现,它们是__builtin_frame_address和__builtin_return_address。两者都需要一个即时整数级别(这里的即时是指它不能是一个变量)。如果给定级别的__builtin_frame_address非零,那么获取同一级别的返回地址应该是安全的。
Ulimit -c <value>设置unix上的核心文件大小限制。缺省情况下,内核文件大小限制为0。可以使用ulimit -a查看ulimit值。
此外,如果您从gdb内部运行程序,它将在“分段违规”(SIGSEGV,通常当您访问未分配的内存块时)时停止程序,或者您可以设置断点。
DDD和nemiver是GDB的前端,这使得新手更容易使用GDB。
你可以使用DeathHandler -一个小的c++类,它为你做所有的事情,可靠。
城里的新国王来了 https://github.com/bombela/backward-cpp
在代码中放置1个头文件,安装1个库。
我个人使用这个函数来调用它
#include "backward.hpp"
void stacker() {
using namespace backward;
StackTrace st;
st.load_here(99); //Limit the number of trace depth to 99
st.skip_n_firsts(3);//This will skip some backward internal function from the trace
Printer p;
p.snippet = true;
p.object = true;
p.color = true;
p.address = true;
p.print(st, stderr);
}
它甚至比“man backtrace”更简单,有一个很少有文档的库(GNU专用)作为libSegFault与glibc一起分发。所以,我相信这是由Ulrich Drepper写的,以支持程序catchsegv(见“man catchsegv”)。
这给了我们3种可能性。而不是运行“program -o hai”:
在catchsegv中运行: $ catchsegv程序-o hai 在运行时使用libSegFault链接: LD_PRELOAD = / lib / libSegFault美元。所以编程-o hai 在编译时使用libSegFault链接: $ gcc -g1 -lSegFault -o program program.cc $ program -o hai
在这三种情况下,您将获得更清晰的回溯,并减少优化(gcc -O0或-O1)和调试符号(gcc -g)。否则,您可能只会得到一堆内存地址。
你还可以通过以下方法捕获更多堆栈跟踪信号:
$ export SEGFAULT_SIGNALS="all" # "all" signals
$ export SEGFAULT_SIGNALS="bus abrt" # SIGBUS and SIGABRT
输出看起来像这样(注意底部的反向跟踪):
*** Segmentation fault Register dump:
EAX: 0000000c EBX: 00000080 ECX:
00000000 EDX: 0000000c ESI:
bfdbf080 EDI: 080497e0 EBP:
bfdbee38 ESP: bfdbee20
EIP: 0805640f EFLAGS: 00010282
CS: 0073 DS: 007b ES: 007b FS:
0000 GS: 0033 SS: 007b
Trap: 0000000e Error: 00000004
OldMask: 00000000 ESP/signal:
bfdbee20 CR2: 00000024
FPUCW: ffff037f FPUSW: ffff0000
TAG: ffffffff IPOFF: 00000000
CSSEL: 0000 DATAOFF: 00000000
DATASEL: 0000
ST(0) 0000 0000000000000000 ST(1)
0000 0000000000000000 ST(2) 0000
0000000000000000 ST(3) 0000
0000000000000000 ST(4) 0000
0000000000000000 ST(5) 0000
0000000000000000 ST(6) 0000
0000000000000000 ST(7) 0000
0000000000000000
Backtrace:
/lib/libSegFault.so[0xb7f9e100]
??:0(??)[0xb7fa3400]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_queue.h:226(_ZNSt5queueISsSt5dequeISsSaISsEEE4pushERKSs)[0x805647a]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/player.cpp:73(_ZN6Player5inputESs)[0x805377c]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:159(_ZN6Socket4ReadEv)[0x8050698]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:413(_ZN12ServerSocket4ReadEv)[0x80507ad]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:300(_ZN12ServerSocket4pollEv)[0x8050b44]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/main.cpp:34(main)[0x8049a72]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5)[0xb7d1b775]
/build/buildd/glibc-2.9/csu/../sysdeps/i386/elf/start.S:122(_start)[0x8049801]
如果你想知道血淋淋的细节,最好的来源是这个来源:参见http://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=blob;f=debug/segfault.c及其父目录http://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=tree;f=debug