std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");
std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));
许多谷歌和stackoverflow的帖子都在这里,但我不明白为什么make_shared比直接使用shared_ptr更有效。
有人能一步一步地向我解释创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared是如何高效的。我在上面举了一个例子供大家参考。
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");
std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));
许多谷歌和stackoverflow的帖子都在这里,但我不明白为什么make_shared比直接使用shared_ptr更有效。
有人能一步一步地向我解释创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared是如何高效的。我在上面举了一个例子供大家参考。
当前回答
Shared_ptr:执行两个堆分配
控制块(引用计数) 正在管理的对象
Make_shared:只执行一次堆分配
控制块和对象数据。
其他回答
关于效率和花费在分配上的时间,我做了下面这个简单的测试,我通过这两种方法创建了许多实例(一次一个):
for (int k = 0 ; k < 30000000; ++k)
{
// took more time than using new
std::shared_ptr<int> foo = std::make_shared<int> (10);
// was faster than using make_shared
std::shared_ptr<int> foo2 = std::shared_ptr<int>(new int(10));
}
问题是,使用make_shared比使用new花费了两倍的时间。因此,使用new会有两个堆分配,而不是使用make_shared分配一个。也许这是一个愚蠢的测试,但它不是表明使用make_shared比使用new花费更多的时间吗?当然,我说的是只用的时间。
在前面提到的情况之上,还有另一种情况是两种可能性不同的:如果需要调用非公共构造函数(受保护的或私有的),make_shared可能无法访问它,而带有新变体的可以正常工作。
class A
{
public:
A(): val(0){}
std::shared_ptr<A> createNext(){ return std::make_shared<A>(val+1); }
// Invalid because make_shared needs to call A(int) **internally**
std::shared_ptr<A> createNext(){ return std::shared_ptr<A>(new A(val+1)); }
// Works fine because A(int) is called explicitly
private:
int val;
A(int v): val(v){}
};
Shared_ptr:执行两个堆分配
控制块(引用计数) 正在管理的对象
Make_shared:只执行一次堆分配
控制块和对象数据。
我发现std::make_shared有一个问题,它不支持私有/受保护的构造函数
std::shared_ptr(new T(args…))如果在可访问的上下文中执行,可能会调用T的非公共构造函数,而std::make_shared需要对所选构造函数进行公共访问。
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/make_shared#Notes
如果你需要shared_ptr控制的对象上的特殊内存对齐,你不能依赖make_shared,但我认为这是不使用它的唯一一个好理由。