从“函数”的角度来看,y组合子是一个计算机科学的概念。大多数程序员根本不了解组合子,如果他们听说过的话。

什么是y组合子? 组合符是如何工作的? 它们有什么用? 它们在过程语言中有用吗?


当前回答

我从http://www.mail-archive.com/boston-pm@mail.pm.org/msg02716.html中引用了这个,这是我几年前写的一个解释。

在本例中我将使用JavaScript,但许多其他语言也可以。

我们的目标是写出一个1的递归函数 变量只使用1变量的函数,没有 赋值,通过名称定义事物等(为什么这是我们的 目标是另一个问题,我们把它作为 我们所面临的挑战。)似乎不可能,是吧?作为 举个例子,让我们实现阶乘。

第一步是说我们可以很容易地做到这一点,如果我们 作弊了一点。使用二元函数和 我们至少可以避免使用 赋值来建立递归。

// Here's the function that we want to recurse.
X = function (recurse, n) {
  if (0 == n)
    return 1;
  else
    return n * recurse(recurse, n - 1);
};

// This will get X to recurse.
Y = function (builder, n) {
  return builder(builder, n);
};

// Here it is in action.
Y(
  X,
  5
);

现在我们看看能不能少作弊。首先我们用 任务,但我们不需要。我们可以写成X和 Y内联。

// No assignment this time.
function (builder, n) {
  return builder(builder, n);
}(
  function (recurse, n) {
    if (0 == n)
      return 1;
    else
      return n * recurse(recurse, n - 1);
  },
  5
);

但是我们用两个变量的函数来得到一个1的函数 变量。我们能解决这个问题吗?一个叫 Haskell Curry有一个巧妙的技巧,如果你有好的高阶 那么你只需要一个变量的函数。的 证明是你可以从函数2(或更多) 一般情况下)变量以1变量为纯粹 像这样的机械文本转换:

// Original
F = function (i, j) {
  ...
};
F(i,j);

// Transformed
F = function (i) { return function (j) {
  ...
}};
F(i)(j);

在那里……完全一样。(这个技巧叫做 “模仿”它的发明者。Haskell也是一种语言 以哈斯克尔·库里命名。把它归为无用的琐事。) 现在只要把这个变换应用到任何地方,我们就得到 我们的最终版本。

// The dreaded Y-combinator in action!
function (builder) { return function (n) {
  return builder(builder)(n);
}}(
  function (recurse) { return function (n) {
    if (0 == n)
      return 1;
    else
      return n * recurse(recurse)(n - 1);
  }})(
  5
);

尽管试一试。Alert()返回,将其绑定到一个按钮,等等。 该代码不使用,递归地计算阶乘 2变量的赋值、声明或函数。(但 试图追踪它是如何工作的可能会让你头晕目眩。 递过来,没有推导,只是稍微重新格式化了一下 会导致代码令人困惑。)

可以将递归定义阶乘的4行替换为 任何你想要的递归函数。

其他回答

我想知道从头开始建立这个系统是否有任何用处。让我们来看看。这是一个基本的递归阶乘函数:

function factorial(n) {
    return n == 0 ? 1 : n * factorial(n - 1);
}

让我们重构并创建一个名为fact的新函数,它返回一个匿名的阶乘计算函数,而不是执行计算本身:

function fact() {
    return function(n) {
        return n == 0 ? 1 : n * fact()(n - 1);
    };
}

var factorial = fact();

这有点奇怪,但这没什么问题。我们只是在每一步生成一个新的阶乘函数。

这个阶段的递归仍然相当明确。事实函数需要知道自己的名字。让我们参数化递归调用:

function fact(recurse) {
    return function(n) {
        return n == 0 ? 1 : n * recurse(n - 1);
    };
}

function recurser(x) {
    return fact(recurser)(x);
}

var factorial = fact(recurser);

这很好,但是递归仍然需要知道自己的名字。让我们把它参数化:

function recurser(f) {
    return fact(function(x) {
        return f(f)(x);
    });
}

var factorial = recurser(recurser);

现在,我们不直接调用递归器(recurser),而是创建一个包装器函数,返回它的结果:

function Y() {
    return (function(f) {
        return f(f);
    })(recurser);
}

var factorial = Y();

现在我们可以完全去掉递归的名字;它只是Y内部函数的一个参数,可以用函数本身替换:

function Y() {
    return (function(f) {
        return f(f);
    })(function(f) {
        return fact(function(x) {
            return f(f)(x);
        });
    });
}

var factorial = Y();

唯一仍然引用的外部名称是fact,但现在应该清楚了,它也很容易参数化,创建完整的,通用的解决方案:

function Y(le) {
    return (function(f) {
        return f(f);
    })(function(f) {
        return le(function(x) {
            return f(f)(x);
        });
    });
}

var factorial = Y(function(recurse) {
    return function(n) {
        return n == 0 ? 1 : n * recurse(n - 1);
    };
});

对于那些没有深入接触过函数式编程,现在也不想开始,但有点好奇的程序员:

Y组合子是一个公式,它允许你在这样的情况下实现递归:函数不能有名称,但可以作为参数传递,用作返回值,并在其他函数中定义。

它的工作原理是将函数作为参数传递给自己,这样它就可以调用自己。

它是lambda演算的一部分,lambda演算实际上是数学,但实际上是一种编程语言,是计算机科学尤其是函数式编程的基础。

Y组合子的日常实用价值是有限的,因为编程语言倾向于让你命名函数。

如果你需要在警察的队列中识别它,它看起来是这样的:

Y = λf.(λx。F (x x)) (λx。F (x x))

你通常可以发现它,因为重复的(λx。F (x x))

λ符号是希腊字母,这是λ演算的名字,有很多(λx.t)风格的术语因为这就是λ演算的样子。

Y-combinator是一个“函数”(一个作用于其他函数的函数),当你不能从内部引用函数时,它可以实现递归。在计算机科学理论中,它概括了递归,抽象了递归的实现,从而将递归与函数的实际工作分离开来。递归函数不需要编译时名称的好处是一种额外的好处。=)

这适用于支持lambda函数的语言。lambdas基于表达式的特性通常意味着它们不能通过名称引用自己。通过声明变量,引用它,然后赋值给它,来完成自引用循环,是很脆弱的。可以复制lambda变量,并重新分配原始变量,这将破坏自引用。

y组合子在静态类型语言(过程性语言通常如此)中实现起来很麻烦,而且经常使用起来也很麻烦,因为通常类型限制要求在编译时知道函数的参数数量。这意味着必须为需要使用的任何参数count编写y-combinator。

下面是一个在c#中如何使用和工作的Y-Combinator的例子。

使用y组合子涉及到一种构造递归函数的“不寻常”方式。首先,你必须把你的函数写成一段代码,调用一个已经存在的函数,而不是它自己:

// Factorial, if func does the same thing as this bit of code...
x == 0 ? 1: x * func(x - 1);

然后将其转换为一个函数,该函数接受一个要调用的函数,并返回一个这样做的函数。这被称为函数,因为它接受一个函数,并对其执行一个操作,该操作产生另一个函数。

// A function that creates a factorial, but only if you pass in
// a function that does what the inner function is doing.
Func<Func<Double, Double>, Func<Double, Double>> fact =
  (recurs) =>
    (x) =>
      x == 0 ? 1 : x * recurs(x - 1);

现在你有了一个函数,它接受一个函数,并返回另一个函数,它看起来像一个阶乘,但它不是调用它自己,而是调用传递给外部函数的参数。怎么把它变成阶乘呢?将内部函数传递给自身。Y-Combinator就是这样做的,它是一个具有永久名称的函数,可以引入递归。

// One-argument Y-Combinator.
public static Func<T, TResult> Y<T, TResult>(Func<Func<T, TResult>, Func<T, TResult>> F)
{
  return
    t =>  // A function that...
      F(  // Calls the factorial creator, passing in...
        Y(F)  // The result of this same Y-combinator function call...
              // (Here is where the recursion is introduced.)
        )
      (t); // And passes the argument into the work function.
}

不是阶乘调用自身,而是阶乘调用阶乘生成器(由对Y-Combinator的递归调用返回)。根据t的当前值,从生成器返回的函数会再次调用生成器,用t - 1,或者直接返回1,终止递归。

它是复杂而神秘的,但在运行时,它的工作关键是“延迟执行”,并将递归分解为跨越两个函数。内部的F作为参数传递,仅在必要时才在下一次迭代中调用。

我从http://www.mail-archive.com/boston-pm@mail.pm.org/msg02716.html中引用了这个,这是我几年前写的一个解释。

在本例中我将使用JavaScript,但许多其他语言也可以。

我们的目标是写出一个1的递归函数 变量只使用1变量的函数,没有 赋值,通过名称定义事物等(为什么这是我们的 目标是另一个问题,我们把它作为 我们所面临的挑战。)似乎不可能,是吧?作为 举个例子,让我们实现阶乘。

第一步是说我们可以很容易地做到这一点,如果我们 作弊了一点。使用二元函数和 我们至少可以避免使用 赋值来建立递归。

// Here's the function that we want to recurse.
X = function (recurse, n) {
  if (0 == n)
    return 1;
  else
    return n * recurse(recurse, n - 1);
};

// This will get X to recurse.
Y = function (builder, n) {
  return builder(builder, n);
};

// Here it is in action.
Y(
  X,
  5
);

现在我们看看能不能少作弊。首先我们用 任务,但我们不需要。我们可以写成X和 Y内联。

// No assignment this time.
function (builder, n) {
  return builder(builder, n);
}(
  function (recurse, n) {
    if (0 == n)
      return 1;
    else
      return n * recurse(recurse, n - 1);
  },
  5
);

但是我们用两个变量的函数来得到一个1的函数 变量。我们能解决这个问题吗?一个叫 Haskell Curry有一个巧妙的技巧,如果你有好的高阶 那么你只需要一个变量的函数。的 证明是你可以从函数2(或更多) 一般情况下)变量以1变量为纯粹 像这样的机械文本转换:

// Original
F = function (i, j) {
  ...
};
F(i,j);

// Transformed
F = function (i) { return function (j) {
  ...
}};
F(i)(j);

在那里……完全一样。(这个技巧叫做 “模仿”它的发明者。Haskell也是一种语言 以哈斯克尔·库里命名。把它归为无用的琐事。) 现在只要把这个变换应用到任何地方,我们就得到 我们的最终版本。

// The dreaded Y-combinator in action!
function (builder) { return function (n) {
  return builder(builder)(n);
}}(
  function (recurse) { return function (n) {
    if (0 == n)
      return 1;
    else
      return n * recurse(recurse)(n - 1);
  }})(
  5
);

尽管试一试。Alert()返回,将其绑定到一个按钮,等等。 该代码不使用,递归地计算阶乘 2变量的赋值、声明或函数。(但 试图追踪它是如何工作的可能会让你头晕目眩。 递过来,没有推导,只是稍微重新格式化了一下 会导致代码令人困惑。)

可以将递归定义阶乘的4行替换为 任何你想要的递归函数。

匿名的递归

定点组合子是一种根据定义满足等价的高阶函数固定

forall f.  fix f  =  f (fix f)

固定f表示定点方程x的解

               x  =  f x

自然数的阶乘可以用

fact 0 = 1
fact n = n * fact (n - 1)

在一般/μ-递归函数上使用固定的、任意的构造证明可以在没有匿名自指性的情况下导出。

fact n = (fix fact') n

在哪里

fact' rec n = if n == 0
                then 1
                else n * rec (n - 1)

这样

   fact 3
=  (fix fact') 3
=  fact' (fix fact') 3
=  if 3 == 0 then 1 else 3 * (fix fact') (3 - 1)
=  3 * (fix fact') 2
=  3 * fact' (fix fact') 2
=  3 * if 2 == 0 then 1 else 2 * (fix fact') (2 - 1)
=  3 * 2 * (fix fact') 1
=  3 * 2 * fact' (fix fact') 1
=  3 * 2 * if 1 == 0 then 1 else 1 * (fix fact') (1 - 1)
=  3 * 2 * 1 * (fix fact') 0
=  3 * 2 * 1 * fact' (fix fact') 0
=  3 * 2 * 1 * if 0 == 0 then 1 else 0 * (fix fact') (0 - 1)
=  3 * 2 * 1 * 1
=  6

这个形式证明

fact 3  =  6

系统地使用定点组合子等价来重写

fix fact'  ->  fact' (fix fact')

微积分

无类型lambda演算形式主义包含在上下文无关的语法中

E ::= v        Variable
   |  λ v. E   Abstraction
   |  E E      Application

v在变量范围内,和约简规则一起

(λ x. B) E  ->  B[x := E]                                 Beta
  λ x. E x  ->  E          if x doesn’t occur free in E   Eta

Beta约简用表达式(“参数”)e替换抽象(“函数”)体B中变量x的所有自由出现。Eta约简消除了冗余抽象。它有时在形式主义中被省略。不适用约简规则的不可约表达式是正常形式或规范形式。

λ x y. E

是简写

λ x. λ y. E

(抽象multiarity),

E F G

是简写

(E F) G

(应用程序left-associativity),

λ x. x

and

λ y. y

alpha-equivalent。

抽象和应用是lambda演算中仅有的两个“语言原语”,但它们允许对任意复杂的数据和操作进行编码。

教会数字是一种自然数的编码,类似于花生公理化自然数。

   0  =  λ f x. x                 No application
   1  =  λ f x. f x               One application
   2  =  λ f x. f (f x)           Twofold
   3  =  λ f x. f (f (f x))       Threefold
    . . .

SUCC  =  λ n f x. f (n f x)       Successor
 ADD  =  λ n m f x. n f (m f x)   Addition
MULT  =  λ n m f x. n (m f) x     Multiplication
    . . .

一个正式的证明

1 + 2  =  3

使用beta约简重写规则:

   ADD                      1            2
=  (λ n m f x. n f (m f x)) (λ g y. g y) (λ h z. h (h z))
=  (λ m f x. (λ g y. g y) f (m f x)) (λ h z. h (h z))
=  (λ m f x. (λ y. f y) (m f x)) (λ h z. h (h z))
=  (λ m f x. f (m f x)) (λ h z. h (h z))
=  λ f x. f ((λ h z. h (h z)) f x)
=  λ f x. f ((λ z. f (f z)) x)
=  λ f x. f (f (f x))                                       Normal form
=  3

组合子

在lambda微积分中,组合子是不包含自由变量的抽象。最简单的,I,单位组合子

λ x. x

同构的恒等函数

id x = x

这样的组合子是像SKI系统这样的组合子计算器的基本操作符。

S  =  λ x y z. x z (y z)
K  =  λ x y. x
I  =  λ x. x

减少不是强归一化;并不是所有的可约化表达式,“重解”,在约简下收敛到正常形式。一个简单的例子是ω ω组合子的发散应用

λ x. x x

本身:

   (λ x. x x) (λ y. y y)
=  (λ y. y y) (λ y. y y)
. . .
=  _|_                     Bottom

减少最左边的子表达式(“头”)是优先的。应用顺序在替换前规范化参数,常规顺序则不然。这两种策略类似于渴望求值(例如C)和懒惰求值(例如Haskell)。

   K          (I a)        (ω ω)
=  (λ k l. k) ((λ i. i) a) ((λ x. x x) (λ y. y y))

在热切应用阶beta缩减下发散

=  (λ k l. k) a ((λ x. x x) (λ y. y y))
=  (λ l. a) ((λ x. x x) (λ y. y y))
=  (λ l. a) ((λ y. y y) (λ y. y y))
. . .
=  _|_

因为在严格的语义上

forall f.  f _|_  =  _|_

但在惰性法阶约简下是收敛的

=  (λ l. ((λ i. i) a)) ((λ x. x x) (λ y. y y))
=  (λ l. a) ((λ x. x x) (λ y. y y))
=  a

如果一个表达式具有正规形式,则用正规阶beta缩减法可以找到它。

Y

Y定点组合子的基本性质

λ f. (λ x. f (x x)) (λ x. f (x x))

是由

   Y g
=  (λ f. (λ x. f (x x)) (λ x. f (x x))) g
=  (λ x. g (x x)) (λ x. g (x x))           =  Y g
=  g ((λ x. g (x x)) (λ x. g (x x)))       =  g (Y g)
=  g (g ((λ x. g (x x)) (λ x. g (x x))))   =  g (g (Y g))
. . .                                      . . .

等效

Y g  =  g (Y g)

同构于

fix f  =  f (fix f)

无类型lambda演算可以在一般/μ递归函数上编码任意构造证明。

 FACT  =  λ n. Y FACT' n
FACT'  =  λ rec n. if n == 0 then 1 else n * rec (n - 1)

   FACT 3
=  (λ n. Y FACT' n) 3
=  Y FACT' 3
=  FACT' (Y FACT') 3
=  if 3 == 0 then 1 else 3 * (Y FACT') (3 - 1)
=  3 * (Y FACT') (3 - 1)
=  3 * FACT' (Y FACT') 2
=  3 * if 2 == 0 then 1 else 2 * (Y FACT') (2 - 1)
=  3 * 2 * (Y FACT') 1
=  3 * 2 * FACT' (Y FACT') 1
=  3 * 2 * if 1 == 0 then 1 else 1 * (Y FACT') (1 - 1)
=  3 * 2 * 1 * (Y FACT') 0
=  3 * 2 * 1 * FACT' (Y FACT') 0
=  3 * 2 * 1 * if 0 == 0 then 1 else 0 * (Y FACT') (0 - 1)
=  3 * 2 * 1 * 1
=  6

(乘法延迟,汇流)

对于丘奇无类型lambda演算,除了Y之外,已经证明存在一个递归可枚举的无穷个定点组合子。

 X  =  λ f. (λ x. x x) (λ x. f (x x))
Y'  =  (λ x y. x y x) (λ y x. y (x y x))
 Z  =  λ f. (λ x. f (λ v. x x v)) (λ x. f (λ v. x x v))
 Θ  =  (λ x y. y (x x y)) (λ x y. y (x x y))
  . . .

法阶beta约简使未扩展的无类型lambda演算成为一个图灵完全重写系统。

在Haskell中,可以优雅地实现定点组合子

fix :: forall t. (t -> t) -> t
fix f = f (fix f)

Haskell的惰性在所有子表达式都被求值之前归一到有限。

primes :: Integral t => [t]
primes = sieve [2 ..]
   where
      sieve = fix (\ rec (p : ns) ->
                     p : rec [n | n <- ns
                                , n `rem` p /= 0])

大卫·特纳:丘奇的论文和函数式编程 阿朗佐·丘奇:初等数论的一个不可解问题 微积分 Church-Rosser定理