已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
当前回答
流行的答案毫无用处,因为它们以一种无用的方式定义依赖注入。让我们同意,“依赖性”是指我们的对象X所需要的一些预先存在的其他对象。但当我们说
$foo = Foo->new($bar);
我们只调用将参数传递到构造函数中。自从构造器被发明以来,我们一直在定期这样做。
“依赖注入”被认为是“控制反转”的一种类型,这意味着某些逻辑被从调用者中取出。当调用者传入参数时,情况并非如此,因此如果是DI,DI就不会意味着控制反转。
DI意味着在调用者和构造函数之间有一个中间层来管理依赖关系。Makefile是依赖注入的一个简单示例。“调用者”是在命令行上键入“make bar”的人,“构造函数”是编译器。Makefile指定bar依赖于foo,并执行
gcc -c foo.cpp; gcc -c bar.cpp
在执行
gcc foo.o bar.o -o bar
键入“makebar”的人不需要知道bar依赖于foo。在“makebar”和gcc之间注入了依赖关系。
中间层的主要目的不仅仅是将依赖项传递给构造函数,而是在一个地方列出所有依赖项,并向编码器隐藏它们(而不是让编码器提供它们)。
通常,中间层为构造的对象提供工厂,这些对象必须提供每个请求的对象类型都必须满足的角色。这是因为通过拥有一个隐藏构建细节的中间层,您已经受到了工厂施加的抽象惩罚,所以您不妨使用工厂。
其他回答
公认的答案是一个好答案——但我想补充一点,DI非常像代码中避免硬编码常量的经典做法。
当您使用诸如数据库名称之类的常量时,您可以将其从代码内部快速移动到某个配置文件,并将包含该值的变量传递到需要它的位置。这样做的原因是,这些常量通常比代码的其他部分更频繁地更改。例如,如果您想在测试数据库中测试代码。
在面向对象编程的世界中,DI与此类似。那里的值而不是常量文字是整个对象-但是将创建它们的代码从类代码中移出的原因是相似的-对象的更改比使用它们的代码更频繁。一个重要的情况是需要进行这样的改变,那就是测试。
让我们用Car和Engine类来尝试一个简单的例子,任何汽车都需要一个引擎,至少目前是这样。下面是没有依赖注入的代码的外观。
public class Car
{
public Car()
{
GasEngine engine = new GasEngine();
engine.Start();
}
}
public class GasEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I use gas as my fuel!");
}
}
为了实例化Car类,我们将使用以下代码:
Car car = new Car();
这个代码的问题是我们与GasEngine紧密耦合,如果我们决定将其更改为ElectricityEngine,那么我们需要重写Car类。应用程序越大,我们必须添加和使用新型引擎的问题和麻烦就越多。
换句话说,这种方法是我们的高级Car类依赖于低级GasEngine类,这违反了SOLID的依赖反转原理(DIP)。DIP建议我们应该依赖抽象,而不是具体的类。因此,为了满足这一点,我们引入了IEngine接口并重写如下代码:
public interface IEngine
{
void Start();
}
public class GasEngine : IEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I use gas as my fuel!");
}
}
public class ElectricityEngine : IEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I am electrocar");
}
}
public class Car
{
private readonly IEngine _engine;
public Car(IEngine engine)
{
_engine = engine;
}
public void Run()
{
_engine.Start();
}
}
现在我们的Car类只依赖于IEngine接口,而不是引擎的特定实现。现在,唯一的诀窍是我们如何创建Car的实例,并给它一个实际的具体Engine类,比如GasEngine或ElectricityEngine。这就是依赖注入的作用。
Car gasCar = new Car(new GasEngine());
gasCar.Run();
Car electroCar = new Car(new ElectricityEngine());
electroCar.Run();
在这里,我们基本上将依赖项(Engine实例)注入(传递)到Car构造函数。因此,现在我们的类在对象及其依赖关系之间具有松散的耦合,我们可以在不更改Car类的情况下轻松添加新类型的引擎。
依赖注入的主要好处是类之间的耦合更加松散,因为它们没有硬编码的依赖关系。这遵循了上面提到的依赖反转原则。类不是引用特定的实现,而是请求抽象(通常是接口),这些抽象是在构造类时提供给它们的。
所以最终依赖注入只是一种技术实现对象及其依赖关系之间的松散耦合。而不是直接实例化类需要的依赖项为了执行其操作,向类提供依赖项(通常)通过构造函数注入。
此外,当我们有很多依赖项时,使用控制反转(IoC)容器是非常好的做法,我们可以告诉哪些接口应该映射到我们所有依赖项的具体实现,我们可以让它在构建对象时为我们解决这些依赖项。例如,我们可以在IoC容器的映射中指定IEngine依赖项应映射到GasEngine类,当我们向IoC容器请求Car类的实例时,它将自动构建Car类,并传入GasEngine依赖项。
更新:最近观看了Julie Lerman关于EF Core的课程,也喜欢她对DI的简短定义。
依赖注入是一种允许应用程序注入的模式对象,而无需强制类来负责这些对象。它允许您的代码更松散的耦合,并且实体框架核心插入到该框架中服务体系。
到目前为止,我找到的最好的定义是詹姆斯·肖尔的定义:
“依赖注入”是25美元5美分概念的术语。[...]依赖注入意味着对象的实例变量。[...].
马丁·福勒的一篇文章可能也很有用。
依赖注入基本上是提供对象所需的对象(其依赖项),而不是让它自己构造它们。这是一种非常有用的测试技术,因为它允许对依赖项进行嘲笑或清除。
依赖关系可以通过多种方式注入到对象中(例如构造函数注入或setter注入)。甚至可以使用专门的依赖注入框架(例如Spring)来实现这一点,但它们肯定不是必需的。您不需要这些框架进行依赖注入。显式实例化和传递对象(依赖项)与框架注入一样好。
我们可以实现依赖注入来了解它:
class Injector {
constructor() {
this.dependencies = {};
this.register = (key, value) => {
this.dependencies[key] = value;
};
}
resolve(...args) {
let func = null;
let deps = null;
let scope = null;
const self = this;
if (typeof args[0] === 'string') {
func = args[1];
deps = args[0].replace(/ /g, '').split(',');
scope = args[2] || {};
} else {
func = args[0];
deps = func.toString().match(/^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m)[1].replace(/ /g, '').split(',');
scope = args[1] || {};
}
return (...args) => {
func.apply(scope || {}, deps.map(dep => self.dependencies[dep] && dep != '' ? self.dependencies[dep] : args.shift()));
}
}
}
injector = new Injector();
injector.register('module1', () => { console.log('hello') });
injector.register('module2', () => { console.log('world') });
var doSomething1 = injector.resolve(function (module1, module2, other) {
module1();
module2();
console.log(other);
});
doSomething1("Other");
console.log('--------')
var doSomething2 = injector.resolve('module1,module2,', function (a, b, c) {
a();
b();
console.log(c);
});
doSomething2("Other");
以上是javascript的实现
这意味着对象应该只具有完成其工作所需的依赖项,并且依赖项应该很少。此外,如果可能的话,对象的依赖关系应该是接口,而不是“具体”对象。(具体对象是用关键字new创建的任何对象。)松散耦合促进了更高的可重用性,更容易维护,并允许您轻松地提供“模拟”对象来代替昂贵的服务。
“依赖注入”(DI)也称为“控制反转”(IoC),可以用作鼓励这种松散耦合的技术。
实施DI有两种主要方法:
构造函数注入设值注入
构造函数注入
这是一种将对象依赖关系传递给构造函数的技术。
注意,构造函数接受接口而不是具体对象。此外,请注意,如果orderDao参数为空,则会引发异常。这强调了接受有效依赖的重要性。在我看来,构造函数注入是赋予对象依赖关系的首选机制。在调用对象时,开发人员很清楚需要向“Person”对象提供哪些依赖关系才能正确执行。
沉淀剂注入
但是考虑下面的例子……假设您有一个类,它有十个没有依赖关系的方法,但是您要添加一个新方法,它确实依赖于IDAO。您可以将构造函数更改为使用构造函数注入,但这可能会迫使您更改所有的构造函数调用。或者,您可以添加一个新的构造函数来获取依赖项,但是开发人员如何轻松地知道何时使用一个构造函数而不是另一个构造函数。最后,如果依赖项的创建成本很高,为什么要创建它并传递给构造函数,因为它可能很少使用?“Setter Injection”是另一种DI技术,可用于此类情况。
Setter注入不会强制将依赖项传递给构造函数。相反,依赖项被设置到需要的对象公开的公共财产上。正如前面所暗示的,这样做的主要动机包括:
支持依赖注入而无需修改遗留类的构造函数。允许在需要时尽可能晚地创建昂贵的资源或服务。
下面是上述代码的示例:
public class Person {
public Person() {}
public IDAO Address {
set { addressdao = value; }
get {
if (addressdao == null)
throw new MemberAccessException("addressdao" +
" has not been initialized");
return addressdao;
}
}
public Address GetAddress() {
// ... code that uses the addressdao object
// to fetch address details from the datasource ...
}
// Should not be called directly;
// use the public property instead
private IDAO addressdao;