我有一个具有背景的div:透明,以及边框。在这个div下面,我有更多的元素。

目前,当我在覆盖div外部单击时,我可以单击底层元素。但是,当我直接单击覆盖div时,我无法单击底层元素。

我希望能够单击这个div,以便单击底层元素。


当前回答

是的,可以强制重叠层通过(忽略)单击事件。此外,你可以让特定的孩子被排除在这种行为之外。。。

可以使用指针事件执行此操作

指针事件影响对点击、轻击、滚动和悬停事件的反应。


在应该忽略/通过您设置的所述事件的层中

pointer-events: none; 

需要再次响应鼠标/轻敲事件的无响应层的子级需要:

pointer-events: auto; 

如果您使用多个重叠的div层(可能有些父层是透明的),那么第二部分非常有用,您需要能够单击子元素,并且仅单击该子元素。

示例用法:

.父级{指针事件:无;}.儿童{指针事件:自动;}<div class=“parent”><a href=“#”>我没有反应</a><a href=“#”class=“child”>我又可以点击了,哇</a></div>

其他回答

我认为event.stopPropagation();这里也应提及。将此添加到按钮的单击功能。

防止事件在DOM树中冒泡,防止任何父处理程序收到事件通知。

我目前使用的是画布演讲气球。但是,由于带有指针的气球被包装在一个div中,因此它下面的一些链接不再可单击。在这种情况下,我不能使用extjs。参见我的演讲气球教程需要HTML5的基本示例

因此,我决定从阵列中的气球内部收集所有链接坐标。

var clickarray=[];
function getcoo(thatdiv){
         thatdiv.find(".link").each(function(){
                 var offset=$(this).offset();           
                 clickarray.unshift([(offset.left),
                                     (offset.top),
                                     (offset.left+$(this).width()),
                                     (offset.top+$(this).height()),
                                     ($(this).attr('name')),
                                     1]);
                                     });
         }

我在每个(新的)气球上调用这个函数。它获取link.class的左/上角和右/下角的坐标-此外,如果有人在该坐标中单击,该怎么做的name属性,我喜欢设置1,这意味着它没有被单击jet。然后将此阵列取消移动到单击阵列。你也可以使用push。

要使用该阵列,请执行以下操作:

$("body").click(function(event){
          event.preventDefault();//if it is a a-tag
          var x=event.pageX;
          var y=event.pageY;
          var job="";
          for(var i in clickarray){
              if(x>=clickarray[i][0] && x<=clickarray[i][2] && y>=clickarray[i][1] && y<=clickarray[i][3] && clickarray[i][5]==1){
                 job=clickarray[i][4];
                 clickarray[i][5]=0;//set to allready clicked
                 break;
                }
             }
          if(job.length>0){   
             // --do some thing with the job --
            }
          });

此函数用于证明主体单击事件的坐标或是否已单击该事件,并返回name属性。我认为没有必要再深入一点,但你知道这并没有那么复杂。希望在我身边。。。

它不是那样工作的。解决方法是根据每个元素所占据的区域手动检查鼠标点击的坐标。

元素所占的面积可由1找到。获取元素相对于页面左上角的位置,以及2。宽度和高度。像jQuery这样的库使得这非常简单,尽管它可以用普通的js实现。在文档对象上添加mousemove的事件处理程序将从页面的顶部和左侧连续更新鼠标位置。确定鼠标是否在任何给定对象上包括检查鼠标位置是否在元素的左、右、上和下边缘之间。

我不能总是使用指针事件:在我的场景中没有,因为我希望覆盖层和底层元素都可以单击/选择。

DOM结构如下所示:

<div id="outerElement">
   <div id="canvas-wrapper">
      <canvas id="overlay"></canvas>
   </div>
   <!-- Omitted: element(s) behind canvas that should still be selectable -->
</div>

(outerElement、canvas wrapper和canvas元素具有相同的大小。)

为了使画布后面的元素正常工作(例如,可选择、可编辑),我使用了以下代码:

canvasWrapper.style.pointerEvents = 'none';

outerElement.addEventListener('mousedown', event => {
    const clickedOnElementInCanvas = yourCheck // TODO: check if the event *would* click a canvas element.
    if (!clickedOnElementInCanvas) {

        // if necessary, add logic to deselect your canvas elements ...

        wrapper.style.pointerEvents = 'none';
        return true;
    }

    // Check if we emitted the event ourselves (avoid endless loop)
    if (event.isTrusted) {
        // Manually forward element to the canvas
        const mouseEvent = new MouseEvent(event.type, event);
        canvas.dispatchEvent(mouseEvent);
        mouseEvent.stopPropagation();
    }
    return true;
});

一些画布对象还带有输入字段,因此我也必须允许键盘事件。为此,我必须根据画布输入字段当前是否聚焦来更新pointerEvents属性:

onCanvasModified(canvas, () => {
    const inputFieldInCanvasActive = // TODO: Check if an input field of the canvas is active.
    wrapper.style.pointerEvents = inputFieldInCanvasActive  ? 'auto' : 'none';
});

我加上这个答案是因为我没有看到它的全部内容。我能够使用elementFromPoint完成这一操作。所以基本上:

将单击附加到要单击的div把它藏起来确定指针所在的元素单击元素。

var range-selector= $("")
    .css("position", "absolute").addClass("range-selector")
    .appendTo("")
    .click(function(e) {
        _range-selector.hide();

        $(document.elementFromPoint(e.clientX,e.clientY)).trigger("click");
    });

在我的例子中,重叠的div是绝对定位的——我不确定这是否会产生差异。这至少适用于IE8/9、Safari Chrome和Firefox。